Marble Armor

着用者自身を石の皮膚に変えるので数値以上に堅い鎧。重いだけはある
Marble Armor
研究Lv 属性 属性2
内部ID 171 6 2
威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ
   
防御力 防御補正 回避率 重さ
15  -1 3
射程 弾数 特殊
 
その他
防御魔法:Stoneskin 

ゲーム内解説文

This breastplate is made from a single block of marble. When worn, it transforms the wearer into a living marble statue. Beings that are already rock hard do not benefit from the transformation, but the breastplate still offers some protection.

和訳

この胸当ては、大理石の大きな塊1つから作られています。身に着けられると、それは着用者を生ける大理石の像へと変えます。既に岩のように堅いものはこの変化から利益を得ませんが、胸当てはそれでもまだいくらかの保護を提供します。

注記

自前の防御力を持たないものに好まれる鎧。とくに地魔法を自力で扱えない指揮官に有益と言える。
鎧そのものは重さのわりに防御力は平凡なのだが、装備者は常にStoneskinの恩恵を得て、基本防御力が15まで向上する。元から基本防御力があっても原則として15までしか上がらないが、最低でも+2は保障されている(14→16、15→17)。
この鎧自体はとくにペナルティは持たないが、Stoneskinの効果である冷気耐性-50%の影響は受ける。敵が水魔法を得意とする場合、あるいはChillを持つアンデッドを多用する場合は注意。

基本的には人間などの基本防御力0の指揮官に用いられる。これ1つで体の防御力は実に24まで増加するので、単品で比較すればほとんどの鎧を凌ぐ堅さと言える。
また皮膚変換は基本防御力自体を上げるので、必然的に頭部にも恩恵がある。兜に防御力を欠くものを装備したい場合、この品はより価値が高くなるだろう。

解説文でも言われているように、最初から基本防御力が高すぎると恩恵は著しく低下するものの、それでも鎧自体はきちんと機能し、またStoneskinも恩恵の最低保証はある。わざわざ作ってまで持つべきかは疑問だが、たまたま手に入ったなら活用しても良い。

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最終更新:2012年11月14日 17:53