Earthquake
地震を起こし、敵味方すべてのユニットにダメージを与えます
Earthquake |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
289 |
3 |
300 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
|
Damage |
8 |
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Earth |
4 |
1 |
0 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
666 |
0 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Evocation |
5 |
防御貫通 |
|
専用国家 |
|
ゲーム内説明文
With a thundering boom, the ground heaves and erupts, throwing soldiers into crevices that close after a few seconds.
和訳
轟音と共に地面が上下し、隆起します。そして、兵士たちを数秒で閉じる割れ目へと放り込みます。
注記
使用条件が甘めな全体攻撃魔法。解禁が最も早い
Communionへのカウンターであり、地単独で使用可能な攻撃魔法では最高位にあたる。
威力は並だが防御貫通を持つ物理攻撃。軽装程度の部隊だと致命的なダメージになるし、当然鎧を着ていなければ死亡率は跳ね上がる。人間程度のHPの魔術師を問答無用で始末するには最適。
当然のように自軍を巻き込むものの、物理攻撃扱いなのでEtherealで回避可能。また範囲攻撃ではあるが、防御スキルでの回避が可能。これには武器のボーナスは含まれないが、なぜか盾は使えるようだ。
なお、基本的にこの世界の連中は移動時以外は飛ぶ気がないらしいので、飛行できるユニットにも直撃する。
使うだけなら楽なのだが、自軍の被害を抑えながら使おうと思うと少々難儀。他の地の魔法で防御力を上げても半減されるので、意味が無いとは言わないにしてもやや効果が薄い。
ただし威力は控えめなため、巨人など高HPな兵を利用する国であれば深く考えずに使ってもそれほど大きな被害は出ない。Afflictionの不安は残るが、治療手段が用意できるなら気軽に使えるようになる。
他にも
Fog Warriorsを併用する手があるが、それには風の魔法スキルが必要。両方を容易に扱える国となると限られてくるので、神か中立勢に期待する必要があるか。
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最終更新:2013年06月29日 16:31