概要
Bandarの密林には、並外れた明敏さを持つ類人猿が進化しました。
半神たちの影響を受け、類人猿は知性と文化を発達させました。
Bandar Logのかつての統治者らが天球へと帰っていったとき、類人猿は指導者なしに残され、国の進歩は停滞しました。
軍国的で、階層的な社会が、大柄なBandarらをトップとして形成されました。
後に、すべての川の源泉である冥府のPatalaから、Nagaがやってきました。
Nagaは冥界とその川の神聖なる存在で、類人猿にとって過去の時代のYakshaのような存在でした。
魅惑的な凝視と踊る蛇の体により、彼らはBandar Logを魅了し、帝国を自分たちのものにしました。
Patalaは分断された社会です。
小さなMarkataは、社会の底辺にあります。
人間大のVanaraはもっとも一般的です。
大柄なBandarは社会の大部分を支配し、軍を構成します。
それらすべての上に、神聖なるNagaとその王が君臨します。
| 種族 |
ナーガと猿。適正気候Heat+2 |
| 軍事 |
多様な射撃武器。軽、中装歩兵。神聖なるナーガ戦士 |
| 魔法 |
水、地、緑、星 |
| 聖職者 |
平均的 |
| 要塞技術 |
レベル3(Citadel) |
| 初期宝石 |
水2、地1、星1 |
| 魔法土地 |
Patala、The Jeweled City |
指揮官
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Markata Scout |
20g,1r |
|
要塞 |
偵察兵:小猿の偵察兵。安価なわりに隠れるのが上手い |
| Atavi Chieftain |
45g,8r |
|
森林or要塞 |
指揮官:森の猿の指揮官。隠密行動可能。指揮上限40 |
| Vanara Captain |
40g,17r |
|
要塞 |
指揮官:文明的猿の指揮官。指揮上限60 |
| Bandar Commander |
75g,25r |
|
要塞 |
指揮官:大猿の指揮官。指揮上限80 |
| Brahmin |
45g,2r |
|
要塞 |
聖職者:レベル1の聖職者。白き猿は生前の功績次第で死亡後に転生する可能性がある |
| Yogi |
60g,1r |
|
要塞 |
魔術師:星の魔法スキルを持つ白き猿の魔術師。白き猿はどれもSacred持ち |
| Guru |
165g,1r |
|
要塞 |
魔術師:星と緑の魔法スキルを持つ白き猿の魔術師。移動速度が露骨に遅い。マップ移動力1 |
| Nagaraja |
180g,38r |
|
首都 |
聖職者:レベル2の聖職者。水、地、緑の魔法スキルも持つ。水陸両用で、人型にも変身可能。指揮上限80(変身時120) |
| Nagarishi |
395g,2r |
2ターン雇用 |
首都 |
聖職者:レベル1の聖職者。水、地、星、緑の魔法スキルも持つ。水陸両用で、人型にも変身可能。 |
| Nagini |
240g,1r |
|
首都 |
聖職者:レベル1の聖職者。水、地、緑を中心とした魔法スキルも持つ。水陸両用で、人型にも変身可能。変身中のみ隠密行動可。指揮上限40 |
| Naga Chief |
65g,8r |
|
洞窟 |
指揮官:Sacred指揮官。水陸両用。指揮上限40 |
兵士
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Markata |
5g,1r |
|
森林or要塞 |
民兵:棍棒と小石を持つ小猿。士気が壊滅的な上に統制不能 |
| Markata Archer |
5g,1r |
|
森林or要塞 |
弓兵:小弓を与えられた小猿。弓とはいえ射程は短く、低威力で、しかも統制不能 |
| Atavi Archer |
9g,3r |
|
森林or要塞 |
弓兵:森に住む猿の弓兵。性能は平凡だがやや安価。隠密行動可能 |
| Atavi Infantry |
9g,3r |
|
森林or要塞 |
軽歩兵:槌矛と小石、小盾を持つ森の猿。士気が低く、防具が皆無なため非常に脆い。隠密行動可能 |
| Vanara Archer |
10g,14r |
|
要塞 |
弓兵:より文明的な猿の弓兵。敵からの反撃が予想される場合はこちら |
| Vanara Chakram Thrower |
10g,15r |
|
要塞 |
歩兵:槌矛と戦輪を持つ猿。戦輪は手槍に似た性能で、扱いも同じだが、属性は切断系 |
| Vanara Infantry |
10g,14r |
|
要塞 |
歩兵:槌矛と小盾を持つ猿。数は出しやすいが士気が低めなため、射撃への壁として使うにはやや不安か |
| Vanara Swordman |
13g,17r |
|
要塞 |
歩兵:長剣と小盾を持つ猿の精鋭。士気が標準並みに改善され、戦闘技能も上がっている |
| Light Bandar Archer |
18g,7r |
|
要塞 |
弓兵:大猿の弓兵。やや高価で射撃精度も劣るが、比較的強靭で長弓を用いる |
| Bandar Archer |
18g,23r |
|
要塞 |
弓兵:重装備な大猿の弓兵。敵の弓兵狙いが激しいなら |
| Light Bandar Warrior |
18g,13r |
|
要塞 |
歩兵:槌矛と小石、小盾を持つ大猿。サイズ3ゆえに密集はできないが、その分は個々が強靭 |
| Bandar Warrior |
18g,20r |
|
要塞 |
重歩兵:鉄棍棒を持つ大猿。一撃の重さが魅力 |
| Bandar Warrior |
18g,20r |
|
要塞 |
重歩兵:槌矛と小盾を持つ大猿。射撃が激しいならこちらのほうが少しは耐える |
| War Elephant |
100g,20r |
|
要塞 |
戦象:サイズ6で敵を蹂躙する軍用動物。士気が低いのが難点。この国の象は森林のサバイバル能力も持つ |
| Naga |
26g,2r |
|
洞窟or首都 |
軽歩兵:Sacred。槍と毒牙で攻撃し、遠距離からは毒吐きと狂乱誘発を行う水陸両用の歩兵。毒耐性、暗視、沼地のサバイバル能力あり |
| Naga Warrior |
30g,38r |
|
首都 |
重歩兵:Sacred。槍を長剣に持ち替え、鎧を着たNaga。戦闘技能も上がっているが、疲労が激しいのが難点 |
地方守備隊
| 種別 |
指揮官 |
兵士 |
備考 |
| 地上下位 |
Atavi Chieftain |
Markata:20 Atavi Archer:10 Vanara Infantry:10 |
|
| 地上上位 |
Bandar Commander |
Bandar Warrior:10 |
Bandar Warriorは槌矛装備 |
魔法技能
| 条件 |
名称 |
固定 |
変動 |
備考 |
| 要塞 |
Brahmin |
1 |
|
Sacred |
| 要塞 |
Yogi |
1 |
|
Sacred |
| 要塞 |
Guru |
2 1 |
|
Sacred |
| 首都 |
Nagaraja |
1 1 1 2 |
|
Sacred |
| 首都 |
Nagarishi |
2 3 1 1 1 |
   +1:100%    +1:10% |
Sacred |
| 首都 |
Nagini |
1 1 1 1 |
   +1:100% |
Sacred |
| 召喚 |
Yaksha |
3 1 1 |
   +1:100%    +1:10% |
Sacred |
| 召喚 |
Yakshini |
3 1 1 |
   +1:100%    +1:10% |
Sacred |
| 召喚 |
Kinnara |
2 2 2 |
|
Sacred |
| 召喚 |
Siddha |
2 3 3 |
|
Sacred |
| 召喚 |
Devata |
3 2 3 |
|
Sacred |
| 召喚 |
Devala |
3 4 |
|
Sacred |
| 召喚 |
Rudra |
3 3 3 1 |
|
Sacred Forge Bonus(-5) |
| 召喚 |
Asrapa |
1 1 |
|
Sacred |
| 召喚 |
Dakini |
3 1 3 2 |
|
Sacred |
| 召喚 |
Mandeha |
3 3 2 3 |
|
Sacred |
| 召喚 |
Danava |
2 |
+1:50% +1:50% +1:50% +1:50% |
Sacred |
※AsrapaおよびDanavaは兵士として召喚されるため、魔法による指揮官への昇格が必要
※Nagaraja、Nagarishi、NaginiはNaga形態であれば

+1
固有魔法
| 領域 |
使用 |
名称 |
主属性 |
副属性 |
宝石 |
解説 |
| Conjuration Lv2 |
儀式 |
Host of Ganas |
1 |
|
12 |
猿の幽霊戦士Ganaを20体召喚します |
| Conjuration Lv3 |
儀式 |
Summon Apsaras |
2 |
|
3 |
部隊の士気を高める神聖な天界の踊り子Apsaraを3体召喚します |
| Conjuration Lv3 |
儀式 |
Herd of Elephants |
2 |
|
30 |
敵を蹂躙するが臆病なElephantを5+体召喚します |
| Conjuration Lv3 |
儀式 |
Ambush of Tigers |
2 |
|
10 |
敏捷で強力なTigerを10+体召喚します |
| Conjuration Lv4 |
儀式 |
Contact Yaksha |
2 |
1 |
25 |
地を中心とした優れた魔力を持つ天の存在Yakshaを召喚します |
| Conjuration Lv4 |
儀式 |
Contact Yakshini |
2 |
1 |
25 |
水を中心とした優れた魔力を持つ天の存在Yakshiniを召喚します |
| Conjuration Lv5 |
儀式 |
Summon Gandharvas |
2 |
|
18 |
高い技量を持つ美しく神聖な天界の戦士Gandharvaを6体召喚します |
| Conjuration Lv5 |
儀式 |
Summon Vetalas |
2 |
|
10 |
死体に憑依しPossessed Corpseとして戦う大猿の霊Vetalaを10体召喚します |
| Conjuration Lv6 |
儀式 |
Summon Kinnara |
3 |
|
25 |
飛行し風と星の魔法を使う神聖なる天の音楽家Kinnaraを召喚します |
| Conjuration Lv7 |
儀式 |
Summon Siddha |
4 |
|
35 |
高い魔力と聖職者の技能、テレポート能力を持つ神聖なる天の存在Siddhaを召喚します |
| Conjuration Lv8 |
儀式 |
Summon Devata |
5 |
|
45 |
4本の腕を持ち優れた戦闘力と魔力を併せ持つ神聖なる下級神Devataを召喚します |
| Conjuration Lv9 |
儀式 |
Summon Devala |
5 |
|
55 |
非常に強力な聖職者の技能を持つ神聖なる下級神Devalaを召喚します |
| Conjuration Lv9 |
儀式 |
Summon Rudra |
5 |
|
55 |
4本の腕を持ち高い戦闘力と魔力を併せ持つ破壊を司る半神Rudraを召喚します |
| Blood Magic Lv1 |
儀式 |
Summon Rakshasas |
1 |
|
10 |
混沌により力を増すが火に弱い神聖な悪鬼Rakshasaを3体召喚します |
| Blood Magic Lv2 |
儀式 |
Feast of Flesh |
1 |
1 |
50 |
強靭だが大量の食料を必要とする神聖な悪鬼Praghasaを15体召喚します |
| Blood Magic Lv3 |
儀式 |
Summon Asrapas |
2 |
|
11 |
生命力を吸い取る魔法の短剣を持つ神聖な悪鬼Asrapaを5体召喚します |
| Blood Magic Lv4 |
儀式 |
Summon Rakshasa Warriors |
2 |
|
25 |
混沌により力を増すが火に弱い神聖な悪鬼の戦士Rakshasa Warriorを5体召喚します |
| Blood Magic Lv5 |
儀式 |
Summon Sandhyabalas |
2 |
1 |
30 |
闇と混沌により力を増すが火に極めて弱い神聖な悪鬼の戦士Sandhyabalaを3体召喚します |
| Blood Magic Lv6 |
儀式 |
Summon Dakini |
2 |
1 |
50 |
飛行し優れた魔力を持つデーモンの聖職者Dakiniを召喚します |
| Blood Magic Lv7 |
儀式 |
Summon Samanishada |
3 |
1 |
35 |
優れた技量を持ち闇と混沌により力を増す神聖な悪鬼の暗殺者Samanishadaを召喚します |
| Blood Magic Lv8 |
儀式 |
Summon Mandeha |
5 |
2 |
133 |
強大な戦闘力と魔力を併せ持ち、常に闇と共にある悪鬼の聖職者Mandehaを召喚します |
| Blood Magic Lv8 |
儀式 |
Summon Danavas |
5 |
|
75 |
敵の聖戦士に有効な武器を装備した4本の腕を持つ巨大な悪鬼Danavaを3体召喚します |
前作からの変更点
- Naga系の兵と指揮官は毒吐きと狂乱誘発による遠隔攻撃も可能となり、水陸両用がペナルティなしのものに強化された
- Nagaが洞窟の州でも雇用可能となり、指揮官としてNaga Chiefも追加
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最終更新:2013年11月10日 17:26