ショットガン
| 威力 |
14 * 13 |
| 連射 |
0.75 |
| 弾数 |
8 / 328 |
| リロード |
1s / 2 |
今風に、中距離以降では全く役に立たなくなったショットガン。
現代のFPSでのショットガンからすると、初代DOOMのショットガンは球の散らばりが非常に小さいように感じられるが、実は現実のショットガンは50m先の目標に対しても殺傷能力を持つほどで、決して至近距離で撃ち込まなければ威力が出ない武器というわけではない。その意味では初代DOOMのショットガンのほうがかえってリアルだとの指摘もある。
さておき、今作でも最序盤に入手できる武器として長く使っていくことになる。
接射すれば
インプ、
マゴット、
レイスといった小型デーモンは一撃で葬ることも可能であるが、少しでも距離が離れるとまず一撃では倒せなくなる上、連射がかなり遅いので反撃を受けるリスクが出てくる。その上リロードにも長い時間がかかり、最序盤に登場する割に非常にピーキーな武器。
敵がリスポーンしたらダッシュで接近してぶち込み、殺せなければ薬莢排出の間に距離を取り、再度接近して射撃...という一撃離脱戦法が有力。
なぜか前作の3倍以上の弾薬を持ち運べる上、大量の弾薬が入手でき、しかも連射が遅く一発あたりの威力が高いので弾薬が相当余る。
小型の悪魔に対しては意識的に使っていこう。
最終更新:2024年03月27日 21:59