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エミルメモしてみるテスト
総感
ゲームの分類についての感想
基本の韓国ゲー、
基本スタイルは
微妙に萌えて後はひたすら殴れ、ソロもできるけどあまりするもんじゃない。
拡張のスタイルは
属性(4つ(火水土風)+2つ(闇光)なんかはなんかに強いもしくは弱い)、宝箱(フィールドに宝箱ランダムに落ちてる)、騎士団(いろいろ未実装なので不明)、合成(アイテムの)、戦闘フィールドでの自動回復(HP、MP、SP)が弱い(ほぼない)。打突斬の攻撃(未実装?)
売りとなるスタイルは
マリオネット(よくある一時的に強くなる装置としての機能とOFFLINE時にいろんなことをしてくれる機能)、憑依(人の防具とかに取り付いてその防具の力を上げる、経験値ももらえる)、飛空挺・機械(未実装、もしくはそこまでいってない)
基本の韓国ゲー、
基本スタイルは
微妙に萌えて後はひたすら殴れ、ソロもできるけどあまりするもんじゃない。
拡張のスタイルは
属性(4つ(火水土風)+2つ(闇光)なんかはなんかに強いもしくは弱い)、宝箱(フィールドに宝箱ランダムに落ちてる)、騎士団(いろいろ未実装なので不明)、合成(アイテムの)、戦闘フィールドでの自動回復(HP、MP、SP)が弱い(ほぼない)。打突斬の攻撃(未実装?)
売りとなるスタイルは
マリオネット(よくある一時的に強くなる装置としての機能とOFFLINE時にいろんなことをしてくれる機能)、憑依(人の防具とかに取り付いてその防具の力を上げる、経験値ももらえる)、飛空挺・機械(未実装、もしくはそこまでいってない)
感想
OffLine時の処理に手をつけたのは評価できる点、これによりオンラインゲームの最強の職業、廃人-NEET-垢やアイテム売買の中国人と一般人の差は埋まるかもしれない(たぶん埋まらない悪用されるだけ)。あとは特筆して面白い点もないし、面白くない点もなさげ。個人的な趣向でいえばもっとマップを広く敵の種類を多くだけど、まあそれはそれこれはこれでいいとは思う。あとは幅広い職業が吉とでるか凶と出るか。説明見ただけではあまり違いがわからん。打突斬の違いが出てくるとPTの面白さは複雑(調整次第で面白くも面白くなくも)になると思う。多人数の魔法系の固定PTが組めればたぶん中盤以降はすごく楽、逆いえば近接系は使い捨て・盾でいい。
まとめとしては
平均点という枠は確保しました、平均より面白くするには素材は用意してるんでユーザーがなんとかしてくださいゲーム。
OffLine時の処理に手をつけたのは評価できる点、これによりオンラインゲームの最強の職業、廃人-NEET-垢やアイテム売買の中国人と一般人の差は埋まるかもしれない(たぶん埋まらない悪用されるだけ)。あとは特筆して面白い点もないし、面白くない点もなさげ。個人的な趣向でいえばもっとマップを広く敵の種類を多くだけど、まあそれはそれこれはこれでいいとは思う。あとは幅広い職業が吉とでるか凶と出るか。説明見ただけではあまり違いがわからん。打突斬の違いが出てくるとPTの面白さは複雑(調整次第で面白くも面白くなくも)になると思う。多人数の魔法系の固定PTが組めればたぶん中盤以降はすごく楽、逆いえば近接系は使い捨て・盾でいい。
まとめとしては
平均点という枠は確保しました、平均より面白くするには素材は用意してるんでユーザーがなんとかしてくださいゲーム。
以下プレイメモ
ソロのすすめ。
順次レベル上げながら。でも、できれば落ちてるもの拾うor憑依してもらうと強い敵が倒せるので早い。
1.クエストこなす⇒槍もらう 青いの倒す
2.木箱どつく⇒売る 盾買う ダウンで盾買ったら紫の刺倒す
3.物知り⇒上品おばさん⇒通行証⇒職につく この辺でLV5防具装備とアップにある胸アクセ
4.金ためる、だいぶ右の方の村へ頭と足装備買いに この辺でLV6武器、ナイフ
5.LV8くらいになったらアップにいる悪魔の人に話し掛けて、マリオネットもらう⇒転職するところの4階、西にて店番ゲット
順次レベル上げながら。でも、できれば落ちてるもの拾うor憑依してもらうと強い敵が倒せるので早い。
1.クエストこなす⇒槍もらう 青いの倒す
2.木箱どつく⇒売る 盾買う ダウンで盾買ったら紫の刺倒す
3.物知り⇒上品おばさん⇒通行証⇒職につく この辺でLV5防具装備とアップにある胸アクセ
4.金ためる、だいぶ右の方の村へ頭と足装備買いに この辺でLV6武器、ナイフ
5.LV8くらいになったらアップにいる悪魔の人に話し掛けて、マリオネットもらう⇒転職するところの4階、西にて店番ゲット
ちょっと汚いレベル上げ編
クローズドのみでしかつかえないかも
1.捨てキャラ作成、クエ(ブルルキャンセルして配達系)こなす
2.騎士団、上品おばさん両方から通行証ゲット
3.通行証売る、銀行に預ける、捨てキャラ廃棄
4.キャラ作る、銀行引き出す、配達クエ*2、
5.盾買う
6.転職。もしマーチャントなら通行証の順番はかえる、後はアーチンクエでもこなしてLV4後半になるので、あとはもすこしアーチン殺し+木箱探してLV5にして、服買って、右の方の村でヘルメット買う?とか
クローズドのみでしかつかえないかも
1.捨てキャラ作成、クエ(ブルルキャンセルして配達系)こなす
2.騎士団、上品おばさん両方から通行証ゲット
3.通行証売る、銀行に預ける、捨てキャラ廃棄
4.キャラ作る、銀行引き出す、配達クエ*2、
5.盾買う
6.転職。もしマーチャントなら通行証の順番はかえる、後はアーチンクエでもこなしてLV4後半になるので、あとはもすこしアーチン殺し+木箱探してLV5にして、服買って、右の方の村でヘルメット買う?とか
体験した職
職によって装備できるものできないものがあるので、今のところ転職時に装備が外れないのでノービスの強いのを装備しておくと吉
職名(現時点LV)⇒感想→今後の予想
ソードマン(9)⇒剣がない→剣実装後は序中後半ともに地味に強い職になりそう
スカウト(6)⇒職につくクエでMOBになぶられた→中盤より後ろで決定力に欠けそう、私の予想、攻撃力 剣>短剣 より
アーチャ-(7)⇒ソロ序盤はマゾイ→中盤以降は強くなりそう、属性系=ソロ 遠距離=PT っていうか強くならないと両手がふさがるのが報われない
シャーマン(5)⇒魔法攻撃系の一系統、他の魔法攻撃してないのでよくわかんない→ソロもまあいけないことはないよ?PTにいればいいな、位のポジションか?
ウァテス(7)⇒ノービスで盾装備してたら盾装備ウァテスの出来上がり、PT必須気味→PTに必須 PTに入ること必須
マーチャント(11)⇒転職だるい、金もうかる、戦闘は戦闘職にくらべつらいけどまあいける→中盤以降戦闘はさらにつらくなる、というか戦闘職が強くなってジレンマを感じるようになる、が、お金は儲かる
職によって装備できるものできないものがあるので、今のところ転職時に装備が外れないのでノービスの強いのを装備しておくと吉
職名(現時点LV)⇒感想→今後の予想
ソードマン(9)⇒剣がない→剣実装後は序中後半ともに地味に強い職になりそう
スカウト(6)⇒職につくクエでMOBになぶられた→中盤より後ろで決定力に欠けそう、私の予想、攻撃力 剣>短剣 より
アーチャ-(7)⇒ソロ序盤はマゾイ→中盤以降は強くなりそう、属性系=ソロ 遠距離=PT っていうか強くならないと両手がふさがるのが報われない
シャーマン(5)⇒魔法攻撃系の一系統、他の魔法攻撃してないのでよくわかんない→ソロもまあいけないことはないよ?PTにいればいいな、位のポジションか?
ウァテス(7)⇒ノービスで盾装備してたら盾装備ウァテスの出来上がり、PT必須気味→PTに必須 PTに入ること必須
マーチャント(11)⇒転職だるい、金もうかる、戦闘は戦闘職にくらべつらいけどまあいける→中盤以降戦闘はさらにつらくなる、というか戦闘職が強くなってジレンマを感じるようになる、が、お金は儲かる
体験した種族
人⇒地味な戦闘職と生産職向き
天使⇒魔法系向き
悪魔⇒派手な戦闘職向き
人⇒地味な戦闘職と生産職向き
天使⇒魔法系向き
悪魔⇒派手な戦闘職向き
カテゴリ: [日記] - &trackback() - 2005年08月05日 18:47:40
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