概要
周囲の敵に氷属性の120~160ダメージを与える属性範囲技。消費MPは6。
ダメージに加え、確率で相手を凍りつかせ行動不能にする効果を持つ。
発動までやや時間がかかるという欠点こそあるものの、
範囲の敵に安定したダメージを与えられるので強敵との戦闘でも重宝する。
行動不能にする効果に関しては、その成功率は対象のおびえ耐性依存。
固まってる時間はおよそクモノと同じぐらいの約3秒程度なので過度の期待は禁物である。
通常とコロシアムとで評価が変わると思われるが、
似たような範囲のぶんまわしとは適度に使い分けていきたい。
かつては70~110程度の威力に消費MPは8とやや使いづらい面も見られたが
バージョンアップでの強化により優秀な特技へと一躍出世。
両手剣の万能性を更に彩る、対範囲属性攻撃へと進化しその
スキル性能を盤石のものとした。
Ver2.0~
MPが6に引き下げられ、迷宮でもガンガン使っていける特技となった。
Ver2.1
基礎威力が大幅に上昇。残念特技だといわれていたのが嘘のようなよい評価となった。
攻撃力に左右されないので低レベルのうちはかなり強力。
防御力の高すぎるファラオ・ルドラにも安定したダメージを与えられる技である。
ただし、攻撃力が高くなってくると消費MP4で通常攻撃と同等の範囲攻撃であるぶんまわしの方が
バイキルトがかかっている際のダメージ効率は上回る。
うまく使い分けていきたい。
最終更新:2014年04月21日 01:06