基本事項
剣や鎧と同じように装備して恩恵を受けるものだが指輪は外すこともできる。
ほとんどすべての指輪は装備すると食料消費速度が上がるので(※1)必要な時だけ装備するようにしたい。
フードリングは例外で食料消費が下がる便利なアイテム、あれば常に装備しておくこと。
回復が目的で歩く場合はヒールリングの方が1食糧あたりの回復率は良いので使い分けよう。
食糧切れでHPが減る速度は食糧消費速度と同じなのでフードリングで減速できるし他の指輪では加速する。
パワーリングはPWドレインを防ぐのでとても役に立つ。
中盤の必需品だが出ないときは出ない。
ガードリングを装備するとACが上がっているように見えるが、実際には上がっていない。
呪いの指輪は投げると強力な効果を発揮するものが多い。
しかし元々の出現率が低いし、装備して呪いを解くと消滅してしまうので、鑑定品を入手できる機会は少ない。
あまり当てにすべきではない。
指輪を敵に投げた場合は物理ダメージのものも含めてすべて必中という特性がある。
未鑑定品の取り扱い
指輪は出現率が低いので投げて鑑定するのはもったいない。
未鑑定の指輪は序盤に装備しまくって呪われたらやり直すか、アンカーススクロールが出てから装備すべき。
呪いの指輪の効果はシャレにならんものが多いし。
集め方
上記のように序盤に装備しまくって呪われたらリセット。
ある程度進んだら、アンカーススクロールが手元にない時に未鑑定の指輪を装備しない。
指輪は種類が少なく出現数も少ないため、
どれを持ち歩くか選り好みするような事態にはならないだろう。
拾った指輪を各種1つずつ持ち歩いていればよい。
あえて言うならノーマルとガード以外ではサーチがいらないかも。
最終フロアで役に立つ指輪はとりあえずノーマルとガード以外全部。
特に役に立つのはヒール、フード、カースト、テレポート、ハングリー、所持ロッドによってはマジックも。
種類と効果
名称 |
装備時の効果 |
投げた時の効果 |
メッセージ |
ヒールリング |
自動回復速度が2歩毎に上がる ※1※2 |
敵のHP倍増 |
「キブンガ ヨクナッタ」(装) 「カイブツヲ オコラセタ」(投) |
フードリング |
食料消費速度が18歩毎に下がる |
敵のHP倍増 |
「キブンガ ヨクナッタ」(装) 「カイブツヲ オコラセタ」(投) |
サーチリング |
隠し通路を見つけ易くなる (Ⅱボタンを押す回数が少なくて済む) ※1 |
物理ダメージ(必中) |
「モノガ ヨクミエルヨウニ ナッタ」(装) |
パワーリング |
PW+4 PWドレインを無効化する ※1 |
敵のHP倍増 |
「チカラガ ワイテキタ」(装) 「カイブツヲ オコラセタ」(投) |
ガードリング |
効果なし(見た目だけAC+4) ※1 |
敵のHP倍増 |
「マホウノ バリアガ アラワレタ」(装) 「カイブツヲ オコラセタ」(投) |
マジックリング |
ダメージ系ロッドの威力が倍になる ※1※3 |
物理ダメージ(必中) |
「フシギナチカラガ ワイタ」(装)
|
カーストリング |
HPが自然回復しなくなる 呪われて外せなくなる ※1 |
敵の現在HPを75%削る |
「ゲッ ノロイノユビワダ」(装) 「カイブツヲ ヒルマセタ」(投) |
テレポートリング |
時々テレポートしてゲームにならなくなる 呪われて外せなくなる ※1 |
敵をどこかの部屋へ吹き飛ばす |
「カラダガ カルクナッタ」(装) 「カイブツヲ フキトバシタ」(投) |
ハングリーリング |
食料消費速度が4歩毎に上がる 呪われて外せなくなる |
敵を1撃で倒す |
「キブンガ ワルクナッタ」(装) 「カイブツヲ ヤッツケタ」(投) |
ノーマルリング |
ただの指輪だが食料消費はしっかり上がる ※1 |
物理ダメージ(必中) |
「タダノ ユビワダ」(装) |
※1 フードリングとハングリーリング以外のすべての指輪は装備すると食料消費が6歩毎に上がる
参考までに通常の食料消費は10歩毎
※2 通常の自動回復は8歩毎、回復量はLVと同じ値
※3 フレイム、アイス、サンダー、バンザイロッドの威力が倍増
応用
少ない食糧でHPを大きく回復させたいときに最適。
戦闘中に装備してFFのリジェネのような使い方もできなくはない。
食糧消費を抑えつつ長距離を探索したいときに最適。
これが出ないとゲームの難易度は上昇する。
隠し通路発見に必要な待機回数が少なくて済む(1回?)。
ノーマルリングの次に重要性の低い指輪。
PW上昇以外に敵からのPWドレインを防ぐ効果がある。
赤青スネイルの登場より前にこれが出ないと、ゲームの難易度は"大きく"上昇する。
実はACは上がらない。
食糧消費が増えるだけのマイナスアイテム。
敵に投げてもHP倍増という駄目っぷり。
これがあるとダメージ系ロッドの価値が大きく上がる。
あればとても便利だがなくてもそれなりになんとかなる、そんな指輪。
投擲で敵のHP75%カットは魅力だが鑑定品を手に入れにくい。
こちらは投げるとウインドロッドの吹き飛ばしと同じ効果でこれまた便利。
緊急時に装備してテレポ後に巻物で呪いを解くような使い方もできる。
やはり鑑定品は入手困難。
投げると敵を絶命させる恐怖の指輪。
ドラゴンも殺せるが例によって入手困難。
装備しても食糧消費が増えるだけのマイナスアイテム。
投げればダメージを与えられるのでガードリングよりマシ。
コメント
- 敵のPW測定の際にガードリングの効果がないことに気づいた。 -- 30b (2011-02-19 11:37:24)
最終更新:2011年02月19日 11:37