基本テクニック

食料の拾い方

メニューの食料にも書いてあるように
手持ちが満杯に近いならすぐ拾わず、そうでなくとも魔方陣の近くにある食糧もすぐ拾わない。
(鮫のいるフロアでも全部倒すまで拾わない)
傷を負い歩いて回復した後や、フロアを探索し終えた後に拾う。

アイテムの鑑定

実際に使ってみる以外に、実は投げても鑑定できる(敵に投げる必要はない)。
使うと害になるアイテムもあるので、そういったものの鑑定が確認できるまでは
投げて鑑定するのが安全である。

あるプレイで例えば「アカイマキモノ」が「アンカーススクロール」だったとしても
リセットしてやり直したら次も同じというわけではない。
がんばってメモしても無駄・・・でしたよ。ええ。

指輪の付け替え

 ・ 通常移動時はフードリングを装備
 ・ 殴りあいになったらパワーリング、(特に赤青スネイルでは必須)
 ・ ダメージ系ロッドを使う時にはマジックリング
 ・ 歩いてHPを回復するときにはヒールリング
というように細かく指輪を付け替えると攻略が楽になる。

ダンジョンの地形

  • フロアの構成
  データの中に決まった形の「1/4フロアの大きさの正方形の迷路」がいくつかあって、
  それらを4つランダムに選択して並べることで、1つのフロアが作られている。
  数はそう多くないので何度もプレイしていれば、行かなくていい場所等がわかってくる。
  木や花畑等による違いは全くない、と思う。
  • 隠し通路
  ある場所は地形によって完全に決まってるので覚えれば楽。
  でもそんなのめんどいから、いくつか法則を説明しときます。
   ・ 横向きにしか存在しない、上下の壁をいくら調べても無駄
   ・ 通路の角が1マス出っ張ってて通れない所は隠し通路ではない
   ・ 通路では行き止まりになった所の壁か、窪みにしか存在しない、通路の両脇の平らな壁を1歩1歩調べ回っても無駄
   ・ 大部屋の隠し通路は部屋の角から3つ目以内、縦に細長い準大部屋は丁度4つ目
   ・ フロア全体は多くの場合1週通り抜けられるが、時々行き止まりのパターンもある
  • 魔方陣
  ある場所は地形によって常に同じ場所で、必ず横向きに存在する。
  大部屋以外ではいつも部屋の角にあるので、壁にそって歩いてて勢いで入ってしまわないように。

敵との戦闘のしかた

  • 基本
  必ず1対1の状態で戦闘する。
  複数に襲われているならば、部屋の入口に移動したり、壁やポチも利用して1対1の状況をつくる。
  どうしてもそれが無理なら、ロッドで素早く片付けたりテレポで逃げたりする。
  • 遠距離攻撃をしてくる敵
  位置取りを間違えると離れた距離から1対2以上の戦況になってしまう。
  こちらに向かってくるタイプならば、部屋の入口で戦えば簡単に1対1に持ち込める。(後退すると追い打ちされる状況でもあるが。)
  ランダム移動の敵は画面から消えると動かなくなるので、その隙に他の敵を始末すればよい。
  • 鈍足行動の敵
  言葉での説明は難しいが、楽に無傷で倒せる。後半で必須の戦術なので練習しておくように。

回復について

敵に傷を負わされたら
 ・ 手持ち、または床に落ちているポーションの量
 ・ 手持ち、または床に落ちている食料の量
と相談してポーションを飲むか自動回復に頼るか決めよう。

基本的に歩いて回復することが多いので、食料は無駄に拾わず床に残しておきたい。
床に落ちている食料の数 = そのフロアにおける残りの体力量、と言っても過言ではない。
また、歩いて回復できる場所を確保しておくことも重要になる。

回復ポーションは食糧が少ない時や、移動する余裕がない時に備えて取っておこう。

嫌な敵と対処法

先に敵の種類に限らない一般的な対処法を紹介。
  • 道具を使った基本的な対処法
   ・ ダメージ系ロッド(+マジックリング)で舜殺する
   ・ ハングリーリングで舜殺する
   ・ ウインドロッド、テレポートリングで吹き飛ばす
   ・ キャンセルロッドで追加特殊攻撃を封じる
   ・ スリープポーションで眠らせる
   ・ コンフュズスクロール、マッドポーション、ダークポーションで混乱させてやり過ごす
     ただし敵の目の前(遠距離攻撃の敵はその範囲内)で混乱させても同じターンに攻撃される
     それと元々ランダム移動の敵や移動しない敵には効果がない
   ・ ダークポーションを飲んで視界範囲に入れないようにやりすごす
   ・ スリープポーションを投げて眠らせる
   ・ テレポートスクロールでその場から逃げる
   ・ トラベルロッドで次のフロアへと逃げる
  バンザイロッド、ウインドロッド、ハングリーリング、テレポートリングは最下層で役に立つので、できるだけ温存しておきたい
  他のアイテムもどうしても先に進めない場合にだけ使うこと、敵殲滅とか馬鹿なマネはしないように
  • 道具を使わない基本的な対処法
   ・ 殴り倒す、時にはそうせざるを得ない
   ・ 部屋への侵入をあきらめる、ただし落ちてるアイテムや敵のEXPを損してしまう
   ・ 敵に進路を塞がれる前に部屋の奥へ行く、これならアイテムを拾ったり先に進めるが囲まれる危険もある
   ・ 可能なら裏から回って別の入口から侵入する
     敵が入口で待ち伏せしてどうしようもないときは、自分も入口に立って2ボタンで敵を目の前に移動させれば、
     そのまま付いてくることがある

敵ごとの注意と対処法。
  • スネイル系(PW、LVドレイン)
   赤青スネイルのPWドレインはパワーリング装備で無効化できる
   持っていない場合と黄色スネイルは可能なら逃げる、無理なら道具を使った対処法でどうにかする
   個人的にキャンセルロッドは黄色スネイルか炎樹に使うのが有意義だと思う
  • ビッグアイ系(鎧、武器破壊)
   実はただの雑魚
   2ターンに1度しか行動しないためうまく立ち回れば無傷で倒せる、無害な白目玉で練習しよう
   万が一追い詰められても、あせらずにいらない装備に切り替えてしまおう
   攻撃を当てられると確実に武具を破壊されるで操作ミスしないように
  • ファイアーツリー系(最大HPドレイン)
   赤色は特殊攻撃がないので安全だが、青と黄色はHPドレインを持ち、食らうと大体10~20前後減らされる
   遠距離攻撃してくるけど移動はしないため無視すればよい
   しかし通路の直線上に立っているとそうもいかない
   スペースが十分あるなら視界の外に出せば攻撃されないので、いらない物を投げたりして倒そう
   部屋が狭い場合は、道具を使うにしても敵に向きなおる必要があるため、その際に1回攻撃されてしまう
   そんなときはダークポーションを飲んで視界から外せば、向き直ったり逃げたりできる
  • シャーク系(食糧盗み)
   こいつらの出るフロアでは、食糧を拾うのは後回しにして、先に倒してしまえばよい
   ただし以外に攻撃力があるので、食糧なしの瀕死状態で歩きまわって餓死しないように
   一応キャンセルロッドで食糧盗みは封印できるがもったいない
   こちらが部屋から出ればランダムに移動しだすので遠ざけてやり過ごすのは簡単
   余談だが背びれと顎だけで鮫を表現するセンスには脱帽
  • ニンジャ系(ランダムテレポ移動+飛び道具+高い攻撃力)
   他の敵を相手にしているときに飛び込んできて2対1の状況になりやすい。
   そうなってもすぐに回避できるよう位置取りに注意したい。
   画面の外に出てしまえば行動しなくなるので、その間に他の敵を倒してしまおう。
  • ロボット系(高い攻撃力)
   手出ししなければ動かないので、嫌らしいモンスターって訳ではないけど紹介
   フンサイブレードを持っていてHPと食糧が十分なら倒した方が得
   殴られてピンチになったら歩いて回復
   準備が整っていないなら無視
  • ドラゴン(高いHPと攻撃力)
   攻撃力もHPも段違いでついでに遠距離攻撃もする強敵
   最高クラスのレベルと武具で1対1で殴りあっても、回復なしでは競り負けるぐらい強い

   遠距離攻撃もやっかいで、通路を背にして戦っていてピンチになって後退すると、背後から焼き殺されてしまう
   よって一撃をもらっても部屋に侵入して、いつでも歩いて回復できる状況を作った方がよい場合もある

   ドラゴンスレイヤーならば3発程度で倒せるが拾えないこともよくある
   一度に複数相手にするとドラゴンスレイヤーを持っていても余裕で死ねる

   こいつらの複数いる部屋に放り込まれ、退路を断たれた場合の対処は
   バンザイロッド、ハングリーリングで即死させるか
   ウインドロッド、テレポートリングで吹き飛とばすしかない(または自分がテレポで逃げる)
   ちゃんと温存しておくこと
   少し余裕があれば一方的に殴らせてバンパイアロッドでHPを交換したり、
   ウイークポーション、カーストリングでHPを1/4にしたりするのも有効
   混乱、睡眠は効かない

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最終更新:2011年02月26日 10:00
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