「騎士育成」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「騎士育成」(2013/07/05 (金) 17:02:34) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
騎士は、同一カードの自動合成によるレベルアップと、手動合成による熟練度アップによって成長する。
*自動合成
同一カードを複数所持した状態になると、自動的に合成されてレベルが上昇する。
レベルが上昇した際に、攻防値が上昇する。また、熟練度も若干上昇する。
一度合成したカードは、分割することはできない。
レベル上限はレアリティによって決められており、上下することはない。
|レアリティ|レベル上限|
|N|100|
|HN|200|
|R|300|
|HR|500|
|SR|500|
|UR|500|
|LR|500|
|SLR|500?|
*手動合成
カードに別のカードを合成メニューから合成することで、元のカードの熟練度があがり、攻防値が上昇する。
その際、素材となったカードは消滅する。
熟練度の初期上限はレアリティによって決まっているが、龍神水や高レベルカードを素材にすることで上限を突破できる。
ただし、上限を越えても上昇するステータスは微々たるもの。
上限以上の熟練度上げは、基本的にはキャラ愛。
騎士は、同一カードの自動合成によるレベルアップと、手動合成による熟練度アップによって成長する。
*自動合成
同一カードを複数所持した状態になると、自動的に合成されてレベルが上昇する。
レベルが上昇した際に、攻防値が上昇する。また、熟練度も若干上昇する。
一度合成したカードは、分割することはできない。
レベル上限はレアリティによって決められており、上下することはない。
|レアリティ|レベル上限|
|N|100|
|HN|200|
|R|300|
|HR|500|
|SR|500|
|UR|500|
|LR|500|
|SLR|500?|
*手動合成
カードに別のカードを合成メニューから合成することで、元のカードの熟練度があがり、攻防値が上昇する。
その際、素材となったカードは消滅する。
熟練度の初期上限はレアリティによって決まっているが、龍神水や高レベルカードを素材にすることで上限を突破できる。
ただし、上限を越えても上昇するステータスは微々たるもの。
上限以上の熟練度上げは、基本的にはキャラ愛。
**手動合成時のエレメントの扱い
素材カードにエレメントが付いている場合、以下の法則に従って処理される。
・元となるカードが該当エレメントを装備できない場合。スロットがいっぱい、属性が合わないなど。&br()
→消滅する。
・元となるカードが同じエレメントを所持していない、かつ装備可能。&br()
→同レベルでエレメントを引き継ぐ。ただし、途中で空きスロットがなくなる場合は下のものから(?)消滅する。
・元となるカードが同じエレメントを所持している場合
→素材カードが持っているエレメントのレベルを&bold(){半減して}引き継ぐ。