騎士育成

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騎士は、同一カードの自動合成によるレベルアップと、手動合成による熟練度アップによって成長する。 *自動合成 同一カードを複数所持した状態になると、自動的に合成されてレベルが上昇する。 レベルが上昇した際に、攻防値が上昇する。また、熟練度も若干上昇する。 一度合成したカードは、分割することはできない。 レベル上限はレアリティによって決められており、上下することはない。 |レアリティ|レベル上限| |N|100| |HN|200| |R|300| |HR|500| |SR|500| |UR|500| |LR|500| |SLR|500?| *手動合成 カードに別のカードを合成メニューから合成することで、元のカードの熟練度があがり、攻防値が上昇する。 その際、素材となったカードは消滅する。 熟練度の初期上限はレアリティによって決まっているが、龍神水や高レベルカードを素材にすることで上限を突破できる。 ただし、上限を越えても上昇するステータスは微々たるもの。 上限以上の熟練度上げは、基本的にはキャラ愛。
騎士は、同一カードの自動合成によるレベルアップと、手動合成による熟練度アップによって成長する。 *自動合成 同一カードを複数所持した状態になると、自動的に合成されてレベルが上昇する。 レベルが上昇した際に、攻防値が上昇する。また、熟練度も若干上昇する。 一度合成したカードは、分割することはできない。 レベル上限はレアリティによって決められており、上下することはない。 |レアリティ|レベル上限| |N|100| |HN|200| |R|300| |HR|500| |SR|500| |UR|500| |LR|500| |SLR|500?| *手動合成 カードに別のカードを合成メニューから合成することで、元のカードの熟練度があがり、攻防値が上昇する。 その際、素材となったカードは消滅する。 熟練度の初期上限はレアリティによって決まっているが、龍神水や高レベルカードを素材にすることで上限を突破できる。 ただし、上限を越えても上昇するステータスは微々たるもの。 上限以上の熟練度上げは、基本的にはキャラ愛。 **手動合成時のエレメントの扱い 素材カードにエレメントが付いている場合、以下の法則に従って処理される。 ・元となるカードが該当エレメントを装備できない場合。スロットがいっぱい、属性が合わないなど。&br()  →消滅する。 ・元となるカードが同じエレメントを所持していない、かつ装備可能。&br()  →同レベルでエレメントを引き継ぐ。ただし、途中で空きスロットがなくなる場合は下のものから(?)消滅する。 ・元となるカードが同じエレメントを所持している場合  →素材カードが持っているエレメントのレベルを&bold(){半減して}引き継ぐ。

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