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To Realize!
ツクールXP製
&blanklink(公式サイト){http://www.lemon-slice.net/tr/index.html}
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ステータス異常
スタン:1ターン行動不能、魔法チャージ中に受けると魔法の発動が妨害される
毒:行動するたびにダメージを受ける、ダメージ量は最大HPに依存
幻惑:攻撃があたらなくなる。回復魔法や強力な魔法は当たる?
呪縛:魔法発動までの時間が伸びる。
混乱:敵味方無差別に攻撃する。物理で殴るだけになる。被弾で回復する。
睡眠:行動不能、攻撃回避不能。被弾で回復する。
麻痺:移動範囲が減少する。
戦闘不能:HP0時。その戦闘から除外、熾天の羽根などで復活可能。戦闘不能のままだと経験値も入らない。
※戦闘不能以外は戦闘終了時に回復する。
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魔法の種類
発現系(赤):行動時にSPを消費して使う魔法
迎撃系(青):最大SPを減らして常時効果を得られる。主に防御効果を補強する。
補助系(緑):最大SPを減らして常時効果を得られる。主に能力上昇などの効果がある。
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武器とキャラクターレベル
武器=本体+補強パーツ
キャラクターレベル=本体+補強パーツのレベルの合計
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パラメータ
攻撃力:与ダメ全般に影響する
防御力=物理系ダメージに影響(物防)
抵抗力=魔法系ダメージに影響(魔防)
物理力(力)=物理系攻撃の威力に影響
魔力(魔力)=魔法系攻撃の威力に影響
器用さ=命中率・待機・チャージに影響
素早さ=ターン回転率・回避率に影響
移動力=移動範囲
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冒険者ランク
S>A>B>C
算定基準
PT平均レベル:基準レベルより下なら高評価※小数点は切り上げる(35,35,36,35なら平均35.25で切り上げて平均36扱い、2人行動などの時に特に注意)
倒した敵数
宝箱取得数
EXボスの撃破など
ギルドポイント(GP)はステージクリア時に
S(5),A(4),B(3),C(2)もらえる。
To Realize!
ツクールXP製
&blanklink(公式サイト){http://www.lemon-slice.net/tr/index.html}
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ステータス異常
スタン:1ターン行動不能、魔法チャージ中に受けると魔法の発動が妨害される
毒:行動するたびにダメージを受ける、ダメージ量は最大HPに依存
幻惑:攻撃があたらなくなる。回復魔法や強力な魔法は当たる?
呪縛:魔法発動までの時間が伸びる。
混乱:敵味方無差別に攻撃する。物理で殴るだけになる。被弾で回復する。
睡眠:行動不能、攻撃回避不能。被弾で回復する。
麻痺:移動範囲が減少する。
戦闘不能:HP0時。その戦闘から除外、熾天の羽根などで復活可能。戦闘不能のままだと経験値も入らない。
※戦闘不能以外は戦闘終了時に回復する。
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魔法の種類
発現系(赤):行動時にSPを消費して使う魔法。槍魔法はマリア、弓魔法はガブリエル専用。
迎撃系(青):最大SPを減らして常時効果を得られる。主に防御効果を補強する。
補助系(緑):最大SPを減らして常時効果を得られる。主に能力上昇などの効果がある。
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武器とキャラクターレベル
武器=本体+補強パーツ
キャラクターレベル=本体+補強パーツのレベルの合計
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パラメータ
攻撃力:与ダメ全般に影響する
防御力=物理系ダメージに影響(物防)
抵抗力=魔法系ダメージに影響(魔防)
物理力(力)=物理系攻撃の威力に影響
魔力(魔力)=魔法系攻撃の威力に影響
器用さ=命中率・待機・チャージに影響
素早さ=ターン回転率・回避率に影響
移動力=移動範囲
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冒険者ランク
S>A>B>C
算定基準
PT平均レベル:基準レベルより下なら高評価※小数点は切り上げる(35,35,36,35なら平均35.25で切り上げて平均36扱い、2人行動などの時に特に注意)
倒した敵数
宝箱取得数
EXボスの撃破など
ギルドポイント(GP)はステージクリア時に
S(5),A(4),B(3),C(2)もらえる。
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