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氷皿-カレス - (2008/11/12 (水) 22:13:44) のソース

*Dネツ delphi氏の考察(2007年11月30)
*~氷extra(カレス)~
***※現仕様ではカレスは射程・凍結時間減少により本文中とは同じ効果は期待できない場面もあります(dria)
*○上手いカレスを撃とう
この話どのランクにいれるか迷ったんですよね。なのでカットアウト。
ランク4までを突破してから意識してみるのがおすすめです。これをこなすには経験がいります。
初心者でこの記事を意識すると他のことができなくなるんじゃないかと心配です。おせっかいかな。

*○カレスの撃ちかたは2通り
地面指定と崖指定。厳密に言えばどっちも地面指定なんですけどね。
遠方の崖を指定して撃つことで、カレスの飛距離を最大まで伸ばせる、といわれてます。調べてないのでよくわかりませんが、とりあえず僕はそれを信じて使ってます。

*○カレスの炸裂の仕方も2通り
オブジェクトに衝突した場合と、目標地点に到達した場合(射程限界含む)。
オブジェクトっていうと、地面の突起だとか、敵PCだとか、建築だとかです。敵建築は味方建築よりも衝突判定が大きくなっているので注意。

*○カレスはステップで避けられる
じゃあ避けられないタイミングで撃てばいいじゃない、ってことです。それがこの記事のテーマ。

*○確定HITするシーン
敵の硬直ですよね。当然。確定の隙に攻撃をはさめ、ってあれです。それをカレスでやっちゃおうってこと。
ジャベのほうが硬直狙いやすんですが、カレスでいけるならば、Root時間が長いカレスをあえて選んでみるのもありです。タイミングが違うのが難しいですが。

*○スキル硬直
&bold(){味方スタンがふるぼっこされてたらそこにカレス。}あら氷像たっくさん。ヘルでまとめて焼いたらそれで前線押せるよね。ただそれするには、火サラと同じ位置にいつづけることが必要です。

*○ステップをカレスで取る
経験がいるってのはこれです。んでもって、一番強いカレスもこれだと思います。注意しようがないんだもの。

そのためにどうするか。
ステップタイミング・方向を読みます。ステップ着地したときにそこでカレスが炸裂しているように撃ちます。あとは自力で研究してみてください。一番必要なのは「あ、この後ステップするな、あっちに逃げるな」っていうのを感じられる経験です。炸裂タイミングは何度かやればつかめるでしょう。
僻地にいく氷サラはぜひマスターしてください。主戦場は数うちゃ当たるって側面が強いので出来なくても何とかなりますが。

*○「ステップにカレス」を応用
味方ヲリが突撃かけて場を荒らしたら、敵サラスカこけてますよね。起き上がったら&bold(){どうしますか?ヲリがいるんだからだいたいステップしますよね。}ね?

○鈍足がついてる敵がいたら
適当にカレスうっちゃいましょう。&bold(){鈍足状態でカレス避けるのは通常状態よりも難しいので結構HITします。}

○結構便利なテイルあわせカレス
そういう前2項のような理由で、突撃したヲリを見たら、タイミングをよんでカレスを撃ちましょう。上手くいったらその流れだけで敵壊滅です。

*○デコイの利用
具体的にはスパークです。
スパークも蓄積すると馬鹿にできないダメージになるのでステップ避けしたいんですが、スパークを避けてると避けたいときに避けれないんですよね。悩みどころ。ってのはいいとして。
&bold(){スパークを味方が撃ったら、あわせてカレス。}見えにくい・音聞こえにくい・スパークをステップよけしたらカレス確定。まぁ狙うタイミング次第でどれを重視するかが若干変わってきますが。

*○地面指定で炸裂射程を変えてみる
炸裂タイミングが変わるとステップタイミングがズレるので、上手くいけば当たります。
ただ、本当に有効なほど短距離炸裂させると、射程的に自分が危険な気がします。どうなんだろ。まぁ覚えておきましょうー。使ってみて使えそうなら実用してください。

*○生バッシュにRoot
キルとる補助ならジャベで十分です。問題は特攻バッシュになっちゃって追撃いれられないやつ。3秒後、目の前には元気な敵ヲリの姿が!
そんなことになる前に、スタン中に、がんばってカレスいれとくとどうでしょ。カレスRootは14秒。じゃあスタン耐性時間あらかた終わっちゃうよね。
これが決まったときは、耐性キターと思った敵ヲリの落胆ぶりがわかるのでニヤニヤがとまりません。
*※現仕様ではカレス凍結は10秒です。大人しくジャベが賢明です(dria)

*○あといまさら気味に一応なんですが
凍結させる位置を考えて見ましょう。
脳筋バッシュが意味がないのと同じで、脳筋カレスも意味ないです。

*○もうひとつ、いまさらなんですが
&bold(){カレスはRoot効果が期待できないシーンでも、範囲鈍足+dmgとしても優秀です。}