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アクティブ
【応援】
全体に0ターン維持 攻撃+5 重ねがけ不可
【風林火山】
手数-1 最速防御無視。
【時の秘宝】
対象の状態を戻す。 使用回数:日/1
【スナイプショット】
頭胴手脚足の何れかの行動を1ターン封じる。 銃専用技。 頭のみ威力+10 射程+5
【ヒットアンドアウェイ】
攻撃後移動できる。 威力+5
【兵主】
味方の魔力を使用できる。
【色即是空】
防御貫通の強攻撃。 使用時攻撃に+10追加。
【低燃費低出力】
魔力の消費を半分に出来るが効果も半分
【サイクロプス】
使用時HP10倍になり敏捷1になる。 使用時攻撃2倍になりMP0になる。
【魔心】
MPを攻撃力に変換し大ダメージを与える 重複不可。
【☆斬月】
LV1使用者の攻撃力を10倍にしMPに加算する。 LV2MPを消費しただけダメージを与える。 LV3与えたダメージの分味方全体が回復する。 なおMPに変換後は攻撃力が0になる。
【イカサマ】
ダイスを意のままに操る 手数を+1出来る 使用制限:3/日
【★記憶石】
開放すると伝説と英雄の力を行使できる。
【指導者LV10】
スキルを高確率で教えられる。
【師事LV5】
その者の才能が伸びる。
【タッバ・ザ・トリニティ】
タッバが何時でも召喚できる。 制限なし。
【指闘術】
指のみを使って戦う技法。 対象を戦闘不能にするのが目的。 最速行動が可能。
【風林火山/静林】
パッシブ:興奮状態に成らない。 アクティブ:防御に+10点付与。
【黎の魔眼LV2】
攻撃必中。 永遠の死。 パッシブ
【誘い込み】
自身の命中率を15%上げる。 同対象との乱戦時のみ味方と連携可能。 ※連携=スキルの効果を味方にも付与する。
【WILD】
装備無しの状態で全ステ+5 攻撃防御は更に+15
【食いしばり】
20@で即死回避
【孤軍奮闘】
ソロで手数+1 ソロで多数を相手にする時更に+1
【睡眠法】
ラリホー系統成功率15@UP
【ソードパリィ】
装備している剣*15@で攻撃を弾く 成功した場合次のターン会心必中。
【魅惑の眼差し】
印象判定+10
【愛の男】
異性に初期印象+50。 絶対に悪印象に成らない。相互。
【一刀流】
命中1.3倍で一本持ちの時ダメージ1.3倍。
【☆三刀流】
三本持ちが可能に成り限定手数+2 命中力が0.4倍になる。
【神力】
魔力が3上がる。 魔力の性質が変わる。
【霊力】
魔力が3上がる。 魔力の性質が変わる。
【爆破耐性LV2】
イオ等のスキルの威力を2×LV軽減する。
【不死耐性LV2】
不死に成りにくく成る。 判定-10×LV
【晴天月下】
天候が晴れなら攻撃+5 月が出ていれば更に手数+1
【ケチ】
アイテムの購入値段が10%減る。 売却値段が10%増える。
【魅手】
1時間撫でると好感度+3。 女性相手だと更に+1。
【剣闘術LV3】
剣装備時攻撃+10
【白刃返却】
刃系の攻撃を20@でカウンターする 重複不可。
【風林火山/疾風】
誰よりも早く移動できる。 敏捷×2。パッシブ。
【美の魔眼】
毎日見つめてると対象が綺麗になる。 |
特技
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【パリィ系統】
15@で攻撃を弾き成功した場合次のターン会心必中。 名称の先頭につく装備でしか使用できない。
【行軍曲】
演奏中味方全体の威力+5
【心魂活性】
対象に自身のMP付与。
【ハートブレイク】
人間相手のみ使用可能。 打撃で50@で心臓停止。
【騒音】
敵味方全体の手数が1に成る。
【鑑定】
30分掛けてアイテムの詳細を正確に調べる。
【魔人斬り】
50%で命中。会心攻撃。 2倍防御無視ダメージ。
【魔人の心得】
会心の効果を倍にする。
【無限の肺活量】
体力+2
【鬼神の強膂力】
攻撃+2
【筋力増大】
攻撃+1
【イマジンブレイカー】
全呪文無効
【輪唱】
味方全体の歌唱系スキル効果倍
【熱唱】
自身の歌唱系スキル効果1.5倍
【歌姫】
自身が歌っている間はターン終了時 味方全体のHP5回復
【清めの旋律】
使用時モンスターエンカウント率半減
【召喚】
特定のキャラを呼べる
【ハロウィンウェーブ】
防御貫通会心 射程+5 消費MP10
【渾天の魔力】
居るだけで味方全体の魔力1上昇
【与作の心得】
攻撃+1 命中率+15@UP 会心率10@UP
【ハロウィンホイミ】
ベホマラー参照 消費MP15
【呼び封じ】
敵味方全体の仲間を呼ぶや号令系のスキルを1ターン無効にする。
【ハロウィンソング】
使用している間は全体の火力+10。
【絶威】
自身が気絶する代わりに対象も気絶する。
【黄泉返り】
ザオラル参照 呪文を5回唱える
【デットプリズン】
使用している間は敵味方全体にターン終了時50ダメージ。
【神砂嵐】
全体にバギ系統の物理攻撃 バギ上級参照
【ハロウィン爆裂パンチ】
命中20の30回通常攻撃。
【忍者の心得】
会心率20@UP
【庇う】
範囲3マス以内の味方を庇える。
【心透かし】
心を読める
【回復効能】
ホイミ系効果上昇
【勇気】
敵の攻撃で怯みにくい
【~術】
先頭の文字の武器を装備できるようになる。
【隼斬り】
2回攻撃 命中率80@
【電光石火】
最速攻撃 命中率90@
【殻を破る】
攻撃+5 防御-5
【WILDダブル】
手数+2
【WILDバイ】
ダメージ+10
【万能回避】
全てに適応される回避 回避率10@
【調理】
力のあふれる料理が作れるように成る
【瞬速調理】
料理に掛かる時間短縮
【双子の息】
判定に+10
【適材適所】
判定に+5
【悪魔の舌】
料理力に+1d200-100(最低20)
【ベルセルク】
バイキルト参照
【ロックモード】
スカラ参照
【貫通玉】
銃使用時防御貫通を付与できるようになる。
【乳の魔眼】
乳が大きくなる。 所持してる者が。
【火の息】
正面横3マス縦3マスに50固定ダメージ。 味方が入れば巻き添え食らう。
【泥の魔眼】
特定の地面を泥状態にする。
【痛の魔眼】
対象に痛みを与える。 自分の眼も凄く痛くなる。
【知の魔眼】
知力+5
【蕪月夜】
満月の夜に手数+2
【猫叉】
全能力+1 手数+3 使用制限:日三回
【無我夢中】
命中力+30@ 会心率+10@
【蛆虫】
今はまだ幼虫の様だ。幼虫?
【水の鳥】
射程+5 対象に水属性を付与する。
【地の鳥】
射程+5 対象に地属性を付与する。
【水流魔人斬り】
MPを10消費して水属性の魔人斬り。 ノックバック効果付。
【雷鳴魔人斬り】
MPを10消費して雷属性の魔人斬り。 麻痺効果付。
【てふてふ】
宙に浮かべる。 移動速度+1
【わんわん】
匂いに敏感になる。 移動速度+1
【精神+】
精神系の状態異常に10@の耐性。
【物換星移】
毎日全ステータスに経験値入る。20くらい。 知力を攻撃に変換できる。 攻撃を5で割って知力に変換できる。
【二刀流】
命中0.7倍で二本持ちの手数+2。
【ネコパンチ】
2d5回の弱攻撃。 稀に裂傷を与える。
【銃威力+】
銃威力+5
【パフパフ】
対象を50@で魅了状態にする。
【10の魔眼】
使用するとランダムで以下の魔眼の効果が発動する。 赫の魔眼 封の魔眼 魅の魔眼 拒の魔眼 無の魔眼 絆の魔眼 猥の魔眼 変の魔眼 裸の魔眼 痴の魔眼
【赫の魔眼】
敏捷と手数が+3される。
【精神伝心】
装備すると他者の気持ちがよく分かる。 この場合武器と心を通わすスキル。
【絶対強者の盾】
絶対強者に冠する五つの固有スキルの一つ。 自分に害のある物を一日一度まで無効化する。
【パージ】
自身の装備を一瞬で外せる。
【パズズ】
戦闘中の天候を熱風に出来る。 まだ隠された力があるらしい。
【暗黒の蝶】
黒い翼で飛翔できる。 攻撃すると対象の知力を一時的に奪える。
【氷結】
水属性の攻撃を食らうと確定で氷属性のカウンター。
【鮫肌】
ダメージを一部跳ね返す。 1d20@くらい。
【呪毒】
3マス以内の対象を15@で毒に。 ターン終了時15@で解呪。
※毒。ターン終了時1割ダメージ。
【ダークフレア】
ドルクマ+メラミ 射程はメラ参照
【複腕】
腕を増やせる。 手数+1
【☆進日】
LV1MPを全消費しその分攻撃に加算する。 LV2ターン終了時MPが1割自動回復する。 LV3与えたダメージの分味方全体が回復する。
【光の波動】
全体の呪いを解除する その代わり全員一時的に失明する。
【攻撃陣形】
戦闘中に味方の陣形を有利に作り直す。 使用制限:日一回
【武者号令】
攻撃号令の上位互換。 全体の攻撃を+10する。 2ターン持続。
【騎士号令】
防御号令の上位互換。 全体の防御を+10する。 2ターン持続。
【殿の術】
サクラが死ぬ際に使ってたスキル。 使用すると味方の逃走率絶対に。
【☆我ニ行動】
移動回数+1 手数+2
【★受肉】
戦闘に参加できる。 能力はマッロとアーチャー参照。
【★感謝】
全ての人物との好感度がカンストしている。
【★永久】
この武器は壊れない。 だが酸性雨は別格。
【剣闘術】
剣装備時攻撃+10
【風林火山/疾風】
誰よりも早く移動できる。 敏捷×2。パッシブ。 |