| スキル名 | 説明 | 取得値 |
| 発現(F) | レーティング:F相当の特殊能力をもてる | 0 |
| 強靭 | 瀕死(体力1)でも、移動可能 | 5 |
| 闘志 | 瀕死(体力1)及び発狂(精神0)状態でも、続投可能 | 5 |
| 必殺 | 通常攻撃における命中判定のダイス目が攻撃キャラクターの攻撃力以下だった場合、相手は体力や防御力に関わらず死亡する | 5 |
| 無視 | ZoC無視 | 10 |
| 天賦 | 特殊能力を三つまでもてる ※特殊能力毎に発現の取得が必要 例)天賦10、特殊能力①:発現(B)15、特殊能力②:発現(C)10、特殊能力③:発現(F)0 合計50消費 |
10 |
| 発現(C) | レーティング:C相当の特殊能力をもてる | 10 |
| 必中 | 通常攻撃が必ず命中する | 10 |
| 勇姿 | 死亡時、死体にZoCが発生する | 10 |
| 冷淡 | 味方死亡時における精神減少の対象から自身は外れる | 10 |
| 猟奇 | 攻撃対象を死亡させた場合、2倍の精神減少を引き起こす ※特殊能力で死亡させた場合は3倍 | 10 |
| 鉄壁 | スーパーZoC ※生存時、相手のZoC無視で自身のZoCを無視されない | 10 |
| 誘爆 | 敵の殺害に成功した場合、殺害したキャラの周囲1マス敵全員に体力1ダメージ | 10 |
| 武芸 | 通常攻撃回数自体が2倍になる ※アビリティ「武芸」に準ずる |
10 |
| 発現(B) | レーティング:B相当の特殊能力をもてる | 15 |
| 魅力 | 敵殺害時の獲得DP2倍 | 20 |
| 歪曲 | 当該キャラが関わる判定について、ダイスを一回だけ振り直せる | 20 |
| 発現 (A) |
レーティング:A相当の特殊能力をもてる | 25 |
| 偽装 | 女性以外のキャラクターを作成できる | 25 |
| 超越 | 1ターンに移動→通常攻撃→特殊能力の順に行動できる ※発現の取得が前提 | 25 |
| 敏捷 | 基本移動力3 | 30 |
| 狙撃 | 通常攻撃範囲が隣接1マスに拡張される。 ※アビリティ「狙撃」に準ずる |
60 |
| 自爆 | 死亡した瞬間、同マス敵味方全員に限って通常攻撃を行う | 70 |
| 飛躍 | 基本移動力4 | 90 |
| 気合 | 自分の体力以上のダメージを受けたとき、一度だけ、体力を1ポイント残す | 90 |
| 逸脱 | ステータスの初期上限がなくなる | 90 |
| 霊体 | 壁の存在を無視して行動できる ※壁侵入、壁貫通 | 90 |
| 無極 | 特殊能力を使用しても休みにならない | 90 |
| 幻影 | 1ターンに2回行動できる | 100 |
| 転移 | 基本移動力5 | 100 |
| 無心 | 所持DPが0になる | 100 |
| 不死 | 死亡しない 体力が0でも行動可能となる ただし、体力が0となる場合、敵陣営にDP2が発生し、生き残り人数にもカウントしない |
140 |
| 発現(S) | レーティング:S相当の特殊能力をもてる | 140 |
| 神格 | オリジナル転校生スキルを取得できる。 | 140 |