種族

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種族 - (2011/03/26 (土) 00:33:09) の編集履歴(バックアップ)


ver1.5における職業システムに伴い、種族という設定が追加されました。
種族毎に異なる特長、天敵を持っています。
※天敵は職業依存か種族依存か確認できていないが、暫定的にここにまとています。

種族 種族ボーナス名 種族ボーナス効果 天敵名 天敵時追加能力
Human 無し 無し
Elf Slow Poison 毒状態の敵の攻撃力を半減 Poisonus Poisonousが生きている間、毒を治療できない
Halfling Guts 15個以上の敵タイルをまとめて消したとき、アーマー最大値+1 Invisible Invisibleが生きている間、他の敵タイルのアーマー値2倍
Faun Rejuvenate レベルアップ時に体力が25%以下のとき25%まで回復 Assassin 毎ターン自動的に一列ずつ下がる
Orc Stun 敵に攻撃する際10%の確率で凍らせる(そのターン攻撃してこない) Corrosive 出現時にこちらのアーマーを0にする
Changeling Shapeshift スペシャルモンスターを倒した際所持しているスキルの内一つの再使用待機時間が短縮される(すでに使用可能なものも対象) Unstable すべてのタイルを敵がいてかつ剣タイルの無い状況に入れ替える
Sauren Search ゴールド取得数2倍 Thief こちらのインベントリからゴールドを盗んだ際、攻撃値の2倍ダメージを与える
Dragonkin Fire Breath スキルを使う度にランダムで敵に火をつけ、ターン終了時にベースダメージの分だけダメージを与える Freezing Freezingが生きている間、ベースダメージ半減
Dwarf Uppercut 敵タイルへ真下から入って真上へ抜けた場合、その敵にウェポンダメージ分ダメージを加える Chaotic Chaoticに対してはUppercutのみでしかダメージを与えられない
Werewolf Cripple アーマーよりも体力のほうが少ない敵タイルをターン終了時に殺す Vampire 体力回復の際、出現時の体力を上限とせずに回復する
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