作品紹介

粉遊び2@ウィキ内検索 / 「作品紹介」で検索した結果

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  • 作品紹介
    概要 紹介したい作品があれば自由に追加してください。 +旧ページ 月別全作品 2012年 2012年 9月 10月 11月 12月 2013年 2013年 2014年 2014年 ランキング 月別得票数ランキング・日本語版 月別得票数ランキング・英語 中国語版 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 作品紹介-2012年9月
    総投稿数311作品。 最高得票数作品:カルマン渦/ha55ii No. 作品名 作者 投稿日時 最終票数 概要 001 カルマン渦 ha55ii 2012/09/07 11 25 421 原点にして頂点。 002 噴粉 タイラー 2012/09/07 11 26 43 粉がWHによって噴き出す。 003 竜退治 流星8000 2012/09/07 13 58 7 TORCHの竜がICEプレイヤーを吹き飛ばす。 004 VINE対ACID パカポソ塊塚 2012/09/07 16 52 8 ACIDがFANに吹かれてゆく。 005 模様 テラノブイリ改 2012/09/07 17 34 7 四角に円の模様。 006 壁です 新聞紙 2012/09/07 17 51 1 粉を敷き詰め、サムネイルではあたかも壁のよう。 007 SCALE*16 みけねこ太郎・改 2012/09/07 1...
  • 作品紹介-2012年11月
    総投稿数 最高得票数作品:風バグ増幅装置/ノメルⅡ
  • 作品紹介-2012年10月
    総投稿数 最高得票数作品:ぐるぐるダンジョン/しかくけい
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    ... 作品ジャンル 作品紹介 掲示板 提案板 雑談板 サポート板 運営板 編集補助 テンプレート集 外部リンク 粉遊び2 DAN-BALL 粉SPIEL2 粉遊び2回路メモ とあるDAN-BALLの掲示板 ここを編集
  • 作品紹介-2012年12月
    総投稿数
  • 作品ジャンル
    概要 ここでは粉遊び2の作品ジャンルについて解説する。 注意していただきたいのは、あくまでも粉遊び2は自由なゲームだということ。 ジャンルは便宜的な区別に過ぎない。複数のジャンルを横断したり、既存のジャンルのどれにも当てはまらなかったりする作品もしばしば見受けられる。 しかし、ジャンルごとに掘り下げてみると漠然としていたモノがくっきりと浮かび上がってくることがある。それは技術だったり、アイデアだったり、はたまた粉遊びの枠を飛び出るものだったり――、偏り無く作品を眺める際には、ジャンル分けは非常に便利なものなのだ。 以下は主に初代粉遊びの「tag」を参考にしてジャンル分けをしていく。 ジャンル一覧 ジャンルは五十音順に並べてあります。 アート 粉などを美しく配置したり、視覚的な効果を狙ったりして、まるで芸術作品のような画面を作り上げた作品のこと。 実際は、特に高尚なも...
  • 月別得票数ランキング(日)
    上位10位を紹介していきます。 +目次 2014年 2013年 2012年12月 11月 10月 9月 2014年 2013年 2012年 12月 11月 10月 9月 01 421 カルマン渦 ha55ii 02 236 [[]] デメキン 03 232 [[]] 八戸 04 207 [[]] T-Hachi 05 152 [[]] デメキン 06 141 [[]] バジモ天翔 07 140 [[]] みんたか 08 131 [[]] おしきゃっと 08 131 [[]] 粉慣 10 128 [[]] みんたか +テンプレ 順位 得票数 作品名 作者 概要 01 [[]] 02 [[]] 03 [[]] 04 [[]] 05 [[]] 06 [[]] 07 [[]] 08 [[]] ...
  • 粉遊び2とは
    概要 粉遊び2とは、無料ゲームサイト ダンボール制作の流体力学ゲームである。 2011年12月9日午後6時4分にver1.0が公開。 粉遊び「2」とある通り、粉遊びのリメイクという位置づけである。 画面サイズ・物理演算プログラム・粉の種類など、粉遊び無印とは多数の相違点がある。これらは基本的に細部がブラッシュアップされたものとして差し支えない。 特徴 1. 自由度が高い プレイヤーは、様々な「粉」を自由に設置でき、粉の組み合わせによっては粉は互いに干渉し反応を起こす。まずはその様子自体を楽しむことができる。 しかし、このようないわゆる「科学実験」だけがこのゲームの楽しみではない。 例えば、粉で絵を描いたり、ダンジョンを作ったり、論理回路を構築したり、様々な「作品」を作ることができる。 このように、粉遊び2はプレイヤー自身の創造力を存分に発揮できる自由度の高いゲームとなっ...
  • UPLOAD
    概要 UPLOADとは、粉遊び2内で作ったもの(以下、作品)をセーブデータにアップロードする機能である。 公式の表記を引用したものが以下である。 [UPLOAD]ボタンを押すとユーザーが作成したデータを サーバーにアップロードでき、みんなで共有する事が出来ます。 アップロードされた作品は、世界中の誰でも見ることができるようになる。 幾つか注意点があるので、公式から引用させていただく。 (公式より引用) 気分を害する内容が含まれている可能性があります。 また、特定のキーワードでアップロード出来ない様にしています。 作品内に宣伝文を含めないで下さい。 また、いくつかの制限がある。公式から引用したものが以下である。 公式では、 【アップロードには以下の制限があります】 ユーザー登録が必要。 1日に1回のみアップ出来ます。 ダウンロードし...
  • Minimap
    概要 作品を投稿した際に表示されるサムネイルの表示を確認できる。 ミニマップ画面の大きさは124*74px。サムネイルの大きさと同じであることは言うまでもない。 この機能が特に役に立つのは、いわゆる「サムネ作品」を作るときである。 コツ サムネイルに表示されるのはGRID 7の交点のドットである。したがって、そこに先にドットを打ってからPEN paintで塗るとカンタンにサムネ絵を描ける。 コメント欄 名前 コメント ...
  • 用語説明
    概要 正式な名称ではないが、ユーザー間で広く用いられている用語を解説する。 粉関連 液(液体) WATER、OILなどの物体。 主にPLAYERがその中に入れて、ジャンプキーで浮かべたり、個体に着地したあと動いたりするものを指す。 気体 GASなどの物体。 性質は、重力に逆らって浮かんでいく。 粉 POWDER、SEEDなどの物体。 主に固体に着地したあと動かないものを指す。 オブジェクト関連 F FIGHTERの略。 頭文字をとったもの。 P PLAYERの略。 頭文字をとったもの。 泳ぐ PLAYERやFIGHTERがWATERやOIL(液体)に入って浮かんだり、歩いたり、沈んだりすること。 ファイ FIGHTERの略。 プレと同様、粉遊びから多く用いられ、ストーリー作品などでよく使われる。 プレ PLAYERの略。 ...
  • DRAG
    概要 DRAGは、ファイターや粉(固体はほとんどのものが無効)などを、長押しで移動させる操作。 粉遊び2では、プレイヤーも動かせるようになった。 このおかげで、ダンジョンなどの作品でドラッグでのマウスさばきを使うものも出てくるだろう。 また、PEN-Sで大きさを変えることにより、範囲も大きくなる コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • BG
    概要 背景エフェクト。(BGはバックグラウンドの略。) 計15種類(2013年3月22日現在)あり、画面上にエフェクトを発生させることができる。 種類 公式より引用すると non  - 非表示 air  - 高気圧(緑)と低気圧(青) line - 気圧と流線(風の流れ) blur - モーションブラー g-map - 重力マップ shade - ぼかしフィルタ aura - オーラフィルタ light - 光(加算合成) toon - トゥーンシェーダー mesh - 風を網で表示 gray - グレースケール track - 軌跡フィルタ dark  - 暗闇フィルタ TG   - サーモグラフィ siluet - シルエット mosaic- モザイク color - 背景色 以下、詳細を加える。 non エフェクトを表示し...
  • このウィキについて
    粉遊び2@ウィキの目的 1.粉遊び2に関する事柄を網羅(コンプリート)する! 粉やオブジェクトの説明から、作品を作る際のポイントに至るまで、あらゆる事柄を取り扱います。 2.粉遊び2ユーザーの交流の場を作る! DAN-BALL外部に交流の場を作ることで、界隈の活性化を狙います。 「何かをいっしょに作りたい!」と思った際にも、多くの人に呼びかけが届くようなウィキを目指します。 編集したい方へ 1.誰でも編集できます! メンバー登録すれば、誰でも自由に編集することができます。 「編集の前に必ずお読みください」に目を通してくださると嬉しいです。
  • テンプレート集
    未完成 粉紹介ページ 反応表 通常粉 POWDER F-WORKS ANT VINE PUMP WATER OIL TORCH SALT CRYSTAL FIRE C-4 GAS GLASS JBOMB SEED SAND SOAPY BIRD Conveyer G-POWDER MUD THUNDER FISH FAN STONE METAL MERCURY ICE LAVA BOMB SPARK S-BALL VIRUS LASER FUSE CLONE NITRO ACID CLOUD 特別粉 WOOD SNOW SEAWATER オブジェクト PLAYER FIGHTER コメント欄 ...
  • CRYSTAL
    概要 CRYSTALとは、粉遊び2ver 6.0で追加された粉であり、固体である。 公式では、 液晶、色味を付けて光らせると綺麗! と説明されている。 第一に、「色みを付ける」とは一体全体どういうことだろうか。 実は、CRYSTALにCRYSTAL以外の粉を接触させると、CRYSTALはその粉の色を帯びるのだ。 さらに、二種類以上の粉をCRYSTALに接触させると、CRYSTALはそれぞれの粉を混ぜあわせた色に変化する。 第二の特徴は、THUNDERと接触すると点滅することだ。 CRYSTALの色を変化させないでTHUNDERと接触させると、CRYSTALは白く光る。 CRYSTALに色がついた状態でTHUNDERを流すと、その色で点滅する。 第三の特徴は、LASERが透過できることである。 LASERが透過したとき、透過されたLASER...
  • PEN
    概要 粉の描き方を変更できる操作。 free、line、lock、paintの4種類があり、初期状態はfreeである。 公式の説明は以下の通り。 free - 自由線 line - 直線 lock - 縦横 paint- 塗りつぶし PENの種類 PENは3種類ある。 PENfree 自由線。自由な線を描ける。デフォルトはこれに設定されている。 PENline 直線。様々な角度の直線を描ける。また、1dotずつ描くことも可能。 ドット絵などに使うといくらか描くのが楽になると思われる。 PENlock 縦横線。縦横にのみ線を描ける。 真っ直ぐな線を引くとき、仕切りのような物を描くときに使うと、線がブレずに描くことができる。 PENpaint 塗りつぶし。選択した粉で他の粉を塗りつぶせる。 ペイントソフトによく見られる「塗りつぶし」と同様...
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    まさかの2ですね -- 名無しさん (2011-12-09 18 41 03) そうですね~ -- -YYY- (2011-12-09 18 41 25) 更新でボンドとか要望多かったのでるかも? -- D・ウルフ (2011-12-09 18 43 01) WODDとか楽に出せる様に期待します -- りき (2011-12-09 18 50 18) ダンボールの革命と言っても過言じゃないですねー -- バジモ天翔 (2011-12-09 19 01 06) なんか設定を一新するらしいから今までの要望に応えるためにつくったんじゃないかな?現状の粉遊びにはもう追加しにくいし、票の事も帰る事が出来ない -- ジンクス改 (2011-12-09 19 23 54) 票の無いまったりゲームがいいなあ -- 地味助 (2011-12-09 20 30 01) ...
  • 粉遊び2更新履歴
    更新内容はここからの引用です。 バージョンが赤字のところが今のバージョンです。 バージョン 画像 更新内容 更新日 詳しい内容 ver 1.0 新作ゲーム「粉遊び」からソースコードを一新させ「粉遊び2」を作りました。 2011/12/09 ver 1.1 [FAN] ファン追加。[G] 重力OnOff追加。バグ修正:SCALE 2011/12/16 ver 1.2 [BH] ブラックホール追加。バグ修正:SIDE-LOOPの四隅 2011/12/30 ver 1.3 [WH] ホワイトホール追加。[BG-g-map] 重力マップ追加。バグ修正:BH+BLOCK 2012/01/13 ver 1.4 [WATER] 水追加。 2012/01/27 ver 1.5 [FIRE] 火追加。[DRAG] 追加。[WATER] 修正。 2012/02/10 ve...
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