基本性能
- シンドロームの適正は、完全な白兵型。射撃?RC?そんなもんはねぇ!(ルルブ2以降に期待して下さい)
- とにかく白兵攻撃力と防御力が高い。小技も存在するが、やはりその本質は正面からの力押し。
- ピュアブリード専用エフェクトが非常に強い。
- 【肉体】が全シンドローム中最高。何故か【社会】も上昇する。
エフェクト
《イージスの盾》
- 優秀なガードエフェクト。期待値で、1Lvにつき5.5点のガード値は優秀すぎる。
《完全獣化》
- キュマイラの代名詞的エフェクトの一つ。
- 2ndに引き続き、今回も強力。素手以外のアイテムを使用できないのもそのまま。
《軍神の守り》
- かつての(条件付)ダメージ無効化エフェクトがカバーリングエフェクトに。
- キュマイラの優れた防御力をさらに活かせる優秀なエフェクト。
《獣の力》
- ダメージ増加エフェクト。《コンセントレイト:キュマイラ》は現状このエフェクトと組み合わせなければ使えない。
《殺意の壁》
- 自分への白兵攻撃のダメージを減少させるエフェクト。
- このエフェクトが一番輝くのは「自分と仲間達のいるエンゲージに範囲or範囲(選択)の白兵攻撃をされた時」。ダメージそのものを減少させるので、範囲攻撃に対して最も効果を発揮する。
《ターゲットロック》
《破壊の爪》
- 非常に優れた素手強化エフェクト。
- キュマイラの特性を100%活かす優秀なエフェクト。
《鋼の肉体》
- メジャーアクションでHP回復&BS回復。
- ミドルでは役に立ちそうだが、初期キャラで取る必要はないだろう。
《ハンティングスタイル》
- マイナーアクションで離脱を可能とするエフェクト。移動系エフェクトはマイナーを自己強化に費やすキュマイラには必要不可欠。
- 移動力そのものは上昇しない事に注意。
《魔獣の咆哮》
- 相手の判定にペナルティを与えるエフェクト。
- 雄叫びで相手をビビらせると言うビジュアルはカッコ良いが、効果は地味。
《竜鱗》
- リアクション放棄と引き換えに、一時的に装甲値を上昇させるエフェクト。係数が非常に優秀。
- 装甲は無視される事も多いが、それでも持っていて損はないエフェクトである。
《フルパワーアタック》80%
- キュマイラの代名詞エフェクトのひとつ。
- 80%制限で+[Lv×5]と、最高ランクの攻撃力アップ効果(係数だけなら《マシラのごとく》が最高だけど、あっちは1発限定)。まさにキュマイラの面目躍如。
- デメリットである「行動値が0になる」効果だが、元々白兵キャラは行動値が低くなりがちなので、そんなに気にする必要はない。
- むしろ、移動力が下がる事が問題。移動力を上昇させるエフェクトを使わないと、戦闘移動距離が5m……
- ちなみに《ターゲットロック》とは組み合わないので注意。
《獣の魂》100%
《究極獣化》120%
《剛身獣化》ピュア専用
- 攻撃力と装甲値を上昇させる超強力エフェクト。
- ピュアで最大までレベルをあげると、常時《獣の力》状態。正気か!?
- しかも《完全獣化》と違いアイテムの使用も可能。盾を持つと手がつけられない硬さになる。ダイスボーナスはないけどね。
- キュマイラの特徴である“凄まじい攻撃力&防御力”を体現している。
- ピュアのエフェクトは強力な物が多いが、その中でも抜きん出た性能を持つ。
- 次点はサラマンダーの《結合粉砕》、ソラリスの《女王の降臨》辺りかな。
最終更新:2009年08月05日 01:22