アットウィキロゴ

キュマイラ


基本性能

  • シンドロームの適正は、完全な白兵型。射撃?RC?そんなもんはねぇ!(ルルブ2以降に期待して下さい)
  • とにかく白兵攻撃力と防御力が高い。小技も存在するが、やはりその本質は正面からの力押し。
  • ピュアブリード専用エフェクトが非常に強い。
  • 【肉体】が全シンドローム中最高。何故か【社会】も上昇する。

エフェクト

《イージスの盾》

  • 優秀なガードエフェクト。期待値で、1Lvにつき5.5点のガード値は優秀すぎる。

《完全獣化》

  • キュマイラの代名詞的エフェクトの一つ。
  • 2ndに引き続き、今回も強力。素手以外のアイテムを使用できないのもそのまま。

《軍神の守り》

  • かつての(条件付)ダメージ無効化エフェクトがカバーリングエフェクトに。
  • キュマイラの優れた防御力をさらに活かせる優秀なエフェクト。

《獣の力》

  • ダメージ増加エフェクト。《コンセントレイト:キュマイラ》は現状このエフェクトと組み合わせなければ使えない。

《殺意の壁》

  • 自分への白兵攻撃のダメージを減少させるエフェクト。
    • このエフェクトが一番輝くのは「自分と仲間達のいるエンゲージに範囲or範囲(選択)の白兵攻撃をされた時」。ダメージそのものを減少させるので、範囲攻撃に対して最も効果を発揮する。
      • ま、そんな都合のいい状況は滅多にないよね……

《ターゲットロック》

《破壊の爪》

  • 非常に優れた素手強化エフェクト。
  • キュマイラの特性を100%活かす優秀なエフェクト。

《鋼の肉体》

  • メジャーアクションでHP回復&BS回復。
  • ミドルでは役に立ちそうだが、初期キャラで取る必要はないだろう。

《ハンティングスタイル》

  • マイナーアクションで離脱を可能とするエフェクト。移動系エフェクトはマイナーを自己強化に費やすキュマイラには必要不可欠。
  • 移動力そのものは上昇しない事に注意。

《魔獣の咆哮》

  • 相手の判定にペナルティを与えるエフェクト。
  • 雄叫びで相手をビビらせると言うビジュアルはカッコ良いが、効果は地味。

《竜鱗》

  • リアクション放棄と引き換えに、一時的に装甲値を上昇させるエフェクト。係数が非常に優秀。
    • 装甲は無視される事も多いが、それでも持っていて損はないエフェクトである。

《フルパワーアタック》80%

  • キュマイラの代名詞エフェクトのひとつ。
  • 80%制限で+[Lv×5]と、最高ランクの攻撃力アップ効果(係数だけなら《マシラのごとく》が最高だけど、あっちは1発限定)。まさにキュマイラの面目躍如。
  • デメリットである「行動値が0になる」効果だが、元々白兵キャラは行動値が低くなりがちなので、そんなに気にする必要はない。
    • むしろ、移動力が下がる事が問題。移動力を上昇させるエフェクトを使わないと、戦闘移動距離が5m……
  • ちなみに《ターゲットロック》とは組み合わないので注意。

《獣の魂》100%

《究極獣化》120%

《剛身獣化》ピュア専用

  • 攻撃力と装甲値を上昇させる超強力エフェクト。
    • ピュアで最大までレベルをあげると、常時《獣の力》状態。正気か!?
    • しかも《完全獣化》と違いアイテムの使用も可能。盾を持つと手がつけられない硬さになる。ダイスボーナスはないけどね。
    • キュマイラの特徴である“凄まじい攻撃力&防御力”を体現している。
  • ピュアのエフェクトは強力な物が多いが、その中でも抜きん出た性能を持つ。
    • 次点はサラマンダーの《結合粉砕》、ソラリスの《女王の降臨》辺りかな。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2009年08月05日 01:22
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。