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デュナミスでの戦闘 - (2006/01/13 (金) 22:06:14) の編集履歴(バックアップ)


【デュナミスでの戦闘・各ジョブの動き】

その日の戦闘担当者の指示にしたがってください。ターゲットは指示がでてから攻撃をします。

突入前にマクロ変更お願いします

  ・デュナミスに入る前に /autotargetoff をしておく

   オートターゲットで殴り禁止の敵にタゲる危険を無くす為

  ・各自担当するモンスにすばやくタゲ出来るように /ta<stnpc> を作成をおすすめします。 

決められたキャンプ地から前で出ないこと

一人が勝手な行動を起こすと全滅にもつながります

基本

まず釣り役(当LSはシーフさんに主にお願いしています)が石像をつり、獣人pop。基本寝かしにより1体ずつ倒していく方法を行っています。石像は黒魔道士による精霊のみで倒します。(石像はターゲットで指定しませんがとにかく釣ったら精霊で倒してもいいです)盾はスリプガなどでタゲが後衛に行きやすいため挑発などヘイトをあげてください。アタッカーは戦闘担当者からでる指定の敵を倒してください。

敵の忍召モには注意

  忍:2Hアビ【微塵がくれ】←後衛はストンスキン、バファイラをPTにお願いします

  :2Hアビ【アストラルフロウ】←召喚獣は寝かします。スリプル2を入れてください。いれたら教えてくれると助かります。本体をするまえに一度召喚獣はおこしスリプル2を再度いれるのを確認してからやります。本体をやっている間にアストラルフロウがこないようにするためです。

  :2Hアビ【百烈拳】←グラビデをいれてください。タゲが自分にきていると思えば走って逃げてください。スタン、フラッシュをいれてすこしでもとめるようにしてください。

各ジョブの動き、役割

 
 :上に書いた通りヒーリングのタイミングや位置に気を使いながら、石像を破壊。石像を全部破壊した後は獣人へのスリプルやサイレス、精霊魔法
スリプガする際はからんでない敵をまきこまないように。また敵の数が多い場合は釣り役がそのままマラソンする場合もあったりするので注意しましょう


 :(黒PT)主に黒への補助、ケアルなど。リフレッシュ 黒で寝かしきれない敵へのスリプル                      

 赤:(アタッカーPT)寝かし・弱体(サイレス、グラビデ、バインド)          
 回復など PT内またはアラ内に盾がいる場合の盾への補助。   

 ナor忍
倒さない石像をマラソンキープしていくような感じがベスト
石の目の色で倒す順番を判断し、黒に対する指示などなど
獣人をやる場合はこれもマラソンで盾を。
忍者の場合は獣人に限りガチでもー

 釣り役:獣人すべての処理が終わったら前に戻り釣り。獣人数が多い場合は、ある程度殲滅するまで獣人をマラソン

アタッカー:獣人を指定に従い攻撃。

白詩召:普段どおりにお仕事をヽ(`・ω・´)ノ

なんとなくまとめてみましたが場面も様々ですので臨機応変に対応しましょう。

サポートジョブ

4国:盾以外はサポシーフ推奨 狩はサポ忍 

   後衛は状態異常の多いエリアはサポ白推奨 

ザルカバード・氷河:戦/忍 ナ/戦 忍/戦以外はサポシ推奨

    狩はサポ忍



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