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◆このページの内容は、Tinkerの独断と偏見により書かれています。
 クラン運営にも全く関係ありませんので読まないに越したことはありません

■最新更新情報


Tinker's_Drawer1-Clan_Match_Layout
クラン戦用の配置を独断と偏見で紹介します。

◆最近のお気に入り編成 for Clan Match

コンセプト:ジャイウィズ亜種 <陸戦>
Unit ババ アチャ ジャイ ボム ウィズ ホグ ババキン
Number 6 8 12 12 18 10 1
注:援軍=ウィズ(20枠)
攻め方:
 ・基本的にジャイウィズと同じです。
 ・ババ・アチャは援軍釣りだしと処理用。
 ・ホグ投入がポイント
  タイミング:ジャイウィズがTHまで辿り着いて息切れする少し前。
  投入位置:サイドか本隊と同方向からの投入。裏ホグはNGが多かった印象。
       ジャイを盾にして攻めこませます。

◆クラン戦(攻撃側)で意識して欲しいこと (自分への戒め)

① 相手の村を確認しよう!

+ 再確認しませんか?
  • 要所の確認
 - クラン城:援軍釣りだし位置
 - 空き地(トラップ配置予測)
 - エアースイーパーの位置・向き
 - ヒーローの配置・迎撃範囲
  • パッと見判断に注意!
 パッと見てコッチから攻めたいと感じる配置はありますよね?
 それ罠じゃないですか?あなたが自分の村を作るとき、どうしていますか?
 攻めた場合のシミュレーションを頭の中でやってみませんか?

② Unitを編成しよう!

おすすめ編成のものがいいはず!TH8ならドララとか。
でも、空戦?なにそれ?な私。加えて、ゴーレムもなくGowipeもできない。。。
ジャイウィズを何とか覚えて、試行錯誤で"最近のお気に入り編成"で安定するようになりました。
ですので、皆さんもまずおすすめ編成から一つマスターしてみましょう!
あ、そうそう下記は決してしないで下さいね!!余程の格下でない限りクラン戦では通じません!
1 ) ババ・アチャのみで攻める
2 ) 陸戦で盾役なし(ジャイアントやゴーレムなし)
3 ) 陸・空を中途半端に混ぜる
+ 3の補足説明
3) の理由は、
  • 陸のみ:対空砲は無力。
  • 空のみ:大砲は無力。
と一部施設を無効にできます。対して、
  • 陸・空混合:全防衛施設が稼働
結果として防衛火力が上がります。また、攻撃対象が絞られ集中放火となるため、
Unitが落ちるまでの時間も早くなる場合がありますので、注意してみてください。

③ さあ!攻め込みましょう!

1 ) 援軍処理
 TH8以下&陸戦では援軍処理を必ず実施!
+ 処理方法
  • 援軍処理方法
 A) 呪文:ライトニング
  1 ) 援軍釣りだし
  2 ) 一箇所に敵援軍をまとめる ★重要
  3 ) ライトニングで一掃
    あ、ライトニングって落ちる位置決まってるの知ってました?
    知っていればWizも一発で殺せますよ? ココ
 B) ババウィズ、アチャウィズ
  1 ) 援軍釣りだす
  2 ) 一箇所に敵援軍をまとめる ★重要!
  3 ) 壁役として数体のババを敵援軍近くに投入
  4 ) ババorアチャの後ろから2体程度ウィズを投入
   焼殺しましょう!
   ※援軍がドラゴンの場合>ドラ近くをアチャで囲い、その外にウィズを置くといいです。
 C) バルーン
  これ、苦手です。。(ぉぃ
 D) ババネクロウィズ
  将来的にやりたいですね!ネクロ解放したいなー

 ここで挙げた方法の詳細は、こちらのHPを参照w
 また、挙げた順にハードルが高くなっていくと思います。
 TH8の私は B でやっていますが、TH7序盤までは A が安定していました。

2 ) ユニット投入
 Unitの構成により、出し方は異なるのでココでは割愛します。
 ただし!下記は、大抵の場合NGです
 A ) 村の全周囲をUnitで囲む(例:アチャを円上に配置し囲む)
 B ) 一点から一斉に全ユニット投入(例:ジャイやドラを一度に同じ場所へ投下)
 C ) 盾役なしで侵攻役(ウィズやウォルブレ等)を投入

3 ) 侵攻時の共通ポイント
 A ) Unitが中心部へ向かうように!
  うまい人は、サイドカットなんて言うけども。私はできない!!
  サイドカットだ!面の両側から先に出して・・・と意気込むより、
  ・攻め込みの邪魔になる設備を先に壊す。
  ・思い描く経路からUnitが逸れそうな所にある設備は取り敢えず壊す。
  ・全Unitを攻めに使わなくても、星は取れる。
  という3点を考えて適当に出すほうが個人的には楽ですw (だから下手なんだよ!!
  序盤はHPも低く、下手に広い面を取るとかえって失敗することもあります。
  あまり気負わず行きましょう!
 B ) 頭の中でシミュレーションを!
  私は「こう攻めたらどうなるかなー」と頭の中で思い描くのが好きです。
  え?臨機応変が苦手なだけだろって?その通り!
  すぐパニクります。ですので考えうる限りの条件を先にやっておき、
  攻めるときに頭が真っ白にならないようにしています。例えば、
  ・もし、援軍がドラだったら。
  ・もし、援軍がウィズ・アチャだったら。
  ・もし、ここにバネトラップがあったら。
  ・もし、ここで右の施設にUnitが向かってしまったら。
  ・もし・・・・
  など、あなたはいくつ挙げられますか?私はこの数が経験であり、巧さにつながると思っています。


以上が、自分自身で実践しているコト、忘れずにやりたいコト、
クランの皆さんに一度考えてみて欲しいコトでした。
皆さんが共感してくれる部分が少しでもあれば幸いです。
また、皆さんの一助となる情報が混じっていることを願っています。
駄文を読んでくださりありがとうございました。
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最終更新:2015年05月28日 01:39