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sta - (2006/07/21 (金) 17:40:03) のソース

- 長すぎて最初からプレイする気が失せる&br()一人でしかやらないのに協力プレイ選択して&br()同時にクリアさせるとかeasyだとやりまくりだし。&br()せいぜい40程度でよかった  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-08-27 14:30:27} 
- 市民を助けたりするミッションが、あるとさらに、楽しくなると思う   -- (ソダス)  &size(80%){2005-08-27 17:02:09} 
- 市民を助けたりするミッションが、あるとさらに、楽しくなると思う   -- (ソダス)  &size(80%){2005-08-27 17:02:10} 
- ↑と同じでただ敵を倒すだけじゃなくて&br()色んなミッションがあると面白くなると思う  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-08-28 15:02:42} 
- ↑みたいな蛇足より&br()ステージ数押さえて、ステージその物を練り込んで欲しい&br()数も半分以下に減らせば、それでも飽きないと思う  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-08-28 15:33:22} 
- 街中で、他のEDFの隊員が、巨大生物と戦っているのが、あったりすると&br()なかなか、おもしろいかもしれない・・・  -- (ソダス)  &size(80%){2005-08-28 15:54:56} 
- ステージ数抑えて練りこみの案に禿同  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-08-29 10:15:15} 
- どう考えても数多すぎで中スカスカのミッションが多い。&br()似たり寄ったりな物ばっかりだし&br()今の半分ぐらいまで抑えられたと思う&br()多すぎて二回プレイする気はなくなる  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-08-30 03:54:01} 
- 1でのラスボスをシナリオ中盤にもってくるのは感激したが、&br()長いとは思う。それでも何度もプレイしたくなるが。  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-08-30 16:08:18} 
- シナリオの数は多すぎた。初プレイで精神的に疲れるような数持ってきてどうする。&br()おまけに似た面が多い。敵殆ど一緒で昼と夜が違うだけとか。&br()もう少しステージ数を抑えた方がよかった。&br()  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-08-31 00:32:32} 
- 長すぎて嫌になる。&br()明らかにダブってるようなステージを切り捨てて40前後に抑えるべき。&br()  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-08-31 23:33:27} 
- 破壊・戦闘の快感が失われるような護衛・防衛ミッションなら、それはいらない。&br()リペアスプレーが役立つような一本道エスコートミツションとかあるといいかも  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-09-10 06:09:13} 
- ステージ数も無駄に多いが、5段階もある難易度も無駄。3段階でいい。&br()全体的に水増し感があり集中してやるのは苦行。  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-09-13 10:00:54} 
- ミッション数は現状維持でもいいと思うけど、前作に比べて内容がイマイチなのが多い。ダラダラと続けてる感じがしてくるから、もうちょっとミッション形式と流れに手を加えてくれると至福かも。。。  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-09-16 03:09:33} 
- 最初は長いと思ったけど&br()結局やってしまうのよね^^;  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-09-17 03:21:15} 
- 71って多すぎ  -- (123)  &size(80%){2005-09-18 14:59:47} 
- 単純なミッションの説明に加えて現在の戦況が味わえるようなミッションのブリーフィングとかあるともっと感情移入できるような気がするな。  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-09-21 11:45:27} 
- ブリーフィング賛成。そのステージを弱い武器でも戦える戦術とか、ステージ製作者のコンセプトが見えるような説明があれば、&br()高い難易度に挑戦する気も少しは起きると思う。現状自力で戦術を体得するのはつらすぎる面があるし。  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-09-22 10:27:19} 
- 重鉄球が登場するステージ多くして欲しかったな&br()戦ってて一番スリルがあった、けど1ステージしかないのはもったいない  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-10-12 22:29:15} 
- ミッションの数はちょうどいいと思う。&br()初回プレイ時は。&br()しかし2~3回目は水増しステージがやけに目につく。&br()全難易度制覇はいつの日か・・・  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-11-06 00:21:48} 
- ステージをもっと増やして欲しいよ、モスクワとかアマゾンとか  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-11-11 15:56:31} 
-  ステージの種類を増やすのは賛成。&br() 数は今ぐらいでいいや。&br()  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-11-28 21:14:32} 
- 確かにマップの種類はもう少し欲しい。贅沢言うと天候も。同じような内容で飽きてしまう。&br()世界を転戦してる感じが出るようにもう少し詳しいストーリーや設定があってもいいような。&br()あとは、役立たずでいいから味方兵を置いてくれるとすごいやる気が…  -- (名無しさん)  &size(80%){2005-12-30 21:09:38} 
- マップの端がわかるようにして欲しい。あとレーダーの表記方法で方角の&br()要素が欲しい。全体にマップが狭く感じる。&br()地形的要素や建物、敵の配置などでもっと攻略要素を作ってもらいたい。&br()縛りを少なくして自由に戦えるなら、強敵でもかまわない。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-01-02 18:33:22} 
- やはり救助ミッションを付け加えれば今のままの数で充分楽しめるようになる。&br()  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-01-08 23:43:15} 
- 水増しステージやパクリステージはあっても良いと思う。てかあったほうがよい。&br()神の雷の進化版である皇帝直下や、烈火の進化版である灼熱はなど、2になって帰ってきたぞ~みたいな感じなので良い。(山岳戦の進化版の谷間の影はコメントしづらいが・・・)  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-02-27 15:43:24} 
- 海上・砂漠・雪原・火山・EDF基地などステージが大量に増えて、&br()敵の種類も大量に増えるのならミッション数は71で妥当。&br()&br()ただ今作みたいにイージーから比較的難しい、ということにはせずに、&br()イージーは超簡単で初心者向けの難易度、ノーマルはそこそこ、ハードは比較的手ごわい、&br()という風な「普通の」難易度にして、&br()ある難易度をクリアしたらそれより簡単な難易度をクリアしたことにしてほしい。&br()今作みたいにイージー・ノーマルを制覇するだけで20時間もかかるようなことは止めて欲しい。&br()ノーマル・ハード制覇まで12時間くらいかかるくらいのミッション数がちょうど良いと思う。  -- (qwerty)  &size(80%){2006-03-06 02:24:13} 
- バリエーションが欲しいというのは事実か。&br()だがむしろ、小粒でも光るStageが欲しかった。&br()&br()個人的に好感を持てたのは、Stage61闇蜘蛛で、&br()バイクを取りに行く際、蜘蛛を反応させないように動く時の緊張感。&br()あの位置にバイクがあったからこそ、そういうプレイを思いつく。&br()そんな要素がもっと欲しい。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-05-28 03:08:48} 
- いろんな国で戦いたかったかも。&br()エジプトでピラミッド破壊とかね。  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-06-03 20:49:53} 
- ステージ数を100にして欲しい。  -- (ティアナ)  &size(80%){2006-06-14 22:53:44} 
- 全ての敵が出てくるステージを作って欲しい。  -- (ティアナ)  &size(80%){2006-06-14 22:56:39} 
- ステージ数をもっと増やして欲しい。&br()都市は1と2だけでなく7つぐらいにしてほしい。&br()名前も1や2ではなく東京やシアトル、香港、ニューヨークとかにしてほしい。  -- (EDF)  &size(80%){2006-06-30 21:46:38} 
- やはり水増しステージが多いのが気になるところ。&br()バリエーションさえ確保できるのならばステージ数はいくつでもいいと思う。&br()  -- (名無しさん)  &size(80%){2006-07-21 17:40:03} 
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