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**ハンターの状態
ハンターは、以下の設定を行っているキャラクターとする。
-名前表示・キャラクターの看板コメント・・・選択キャラのみ表示
-ふきだし・HPバー・リングエンブレムの表示・・・OFF
-視界(キャラ描画範囲)は9~13(エリアの広さによる。場合によっては無制限にするかも)。
-ゴーレムは非表示(なので、ゴーレムに隠れるのは意味が無い)
**確保と発見
-逃走者を発見した場合、その場所にハンターは急行。確保に向かう。
-確保した場合、「○○(キャラ名)、△△(近くの目立つもの)付近にて確保」と運営キャラに連絡が入り、それを運営キャラが全員に通達する。
-なお、発見しても見失った場合(視界から消えた場合)は再び捜索に移る。
**ハンターがしないこと
1 姿を隠すスキルの使用
2 目視する以外の方法で、プレイヤー位置を特定しその地点に急行する行為
3 故意に2名以上で行動する行為
4 一定地点での待ち伏せ行為
5 「ハンター」という看板を消したまま、確保を行う行為
6 憑依を行う行為
※ただし、発生するミッション内容によっては、例外的に上記の行為を行うことがある。
**ハンター詳細
「ハンター」は運営側のスタッフが担当し、「逃走者」となる参加プレイヤーの追跡・確保を行う。
***装備
魔法のホウキ・レッドドラゴを装備。逃走者に比べて移動速度がかなり速い。
***設定
ハンターとなるキャラクターは、以下の設定を行う。
-名前表示・キャラクターの看板コメント・・・選択キャラのみ表示
-ふきだし・HPバー・リングエンブレムの表示・・・OFF
-視界(キャラ描画範囲)は9~13(エリアの広さによる。場合によっては無制限)。
-ゴーレムは非表示(つまりゴーレムに隠れても意味が無い)
-「ハンター」と看板を出す。
***確保と発見
-ハンターはランダムに逃走エリア内を動き回り、逃走者を発見すると追跡を開始する。
-ハンターから追跡され、スキル「アイテム精製」をかけられると「確保」となる。
-追跡中に逃走者を見失ったハンターは、再び捜索に戻る。
※ハンターは無言で追いかけてくるため、逃走者は常に周囲に気を配る必要がある。
***ハンターがしないこと
1 姿を隠すスキルの使用
2 目視する以外の方法で、プレイヤー位置を特定しその地点に急行する行為
3 故意に2名以上で行動する行為
4 一定地点での待ち伏せ行為
5 「ハンター」という看板を消したまま、確保を行う行為
6 憑依を行う行為
※ただし、発生するミッション内容によっては、例外的に上記の行為を行うことがある。