*第0回(テスト開催)アクロポリスシティ編 **逃走エリア -アクロポリスシティ全域 --但し、アクロポリスシティ内の全ての建物(家の中、黒の聖堂・ギルド元宮・シアター・酒場・闘技場・東軍長官室…etc...)及びタイニーアイランドはエリア外 #ref(http://www34.atwiki.jp/edith/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AC%AC%EF%BC%90%E5%9B%9E%E3%80%80%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B9%E7%B7%A8&file=uptown.jpg) -牢獄は、ダウンタウン北東セイラさん付近の路地 #ref(http://www34.atwiki.jp/edith/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AC%AC%EF%BC%90%E5%9B%9E%E3%80%80%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B9%E7%B7%A8&file=downtown.jpg ) **自首ルール -自首は、Wisで申告し特定のWPに入ると言う申告制。 --なお、申告から5分以内に到達できなければ失格。また残り5分以降、自首申告は不可能。 **ゲーム実施日時 -2011年12月10日(土) PM10:10~11:10 -なお実際は、PM10:30~11:10のゲーム時間40分のゲームである。 **初期ハンター -2体。 **逃走者 -8名。 **賞金単価・最高賞金 -1秒500G、逃走成功で1200000G(1.2m)。 **ゲーム内容 残り36:00通達~25:00まで Mission 賞金単価をアップせよ! お腹がすいている牢獄の番人に、欲しいモノを聞いてそれを届ければ、以下のように賞金単価が変動する。 なお、欲しいモノを買うための代金はゲーム開始前に渡されている。 0個…賞金単価は1秒100G/秒に減額。逃走成功は0.6mに。 1個…賞金単価変動無し、逃走成功1.2m 2~3個…賞金単価 500G→1000G、逃走成功1.95mに増額 4個以上…賞金単価 500G→1500G、逃走成功2.7mに増額 残り5:00通達 通達 ハンター追加! 1体追加、計3体。 **ゲーム結果 8名でスタートした逃走劇。 //開始早々、1名がオンライン状況隠しだったことが判明しちょっと混乱するも、スタッフが気付き変更を依頼、問題無く進行。 ミッション発令時点では誰も確保されずミッションに突入。 ハンターの危険がありメールが読めない人続出。 そして、残り35分にて初確保。メールを読んでいた時に見つかった模様。 //メールを読めなかった人も多く、さらにセイラさん(NPC)があんまり認知されていなかったのか、場所が判らず迷子が続出。 //チャットルームで説明できなかった失敗のデメリットに気付かなかったプレイヤーもおり(なお、残り32分・29分に茶室でも再通知)、再び混乱。 さらに立て続けに2名確保。残りは、5名に。 そしてミッションは、 28分時点でミッション初クリア、賞金単価減額を免れる。 そして残り25分20秒、ギリギリで2人目がミッションをクリア。 賞金単価は1秒1000Gに上昇、賞金最高額は1.95mに増額! 残り22分、さらに1名確保。残り4名。 //自首の際、私・人妖が少々間違えたせいで混乱しましたがすみません; そして残り11:15時点で自首が成立。残り3名。賞金は1,265,000G。 残り4分弱でおしくもさらに確保。残り2名。 そして残り2名はハンターに見つかることなく逃走成功! 1,950,000Gを見事獲得した! //次回もう少し難易度上げるかな… 結果 確保・5 自首・1(@11:15) 逃走成功・2 今回の流出金額総額・5,165,000G