・~名前~
・内容
の構成でお願いします。
コメントは左上の編集のページ編集からお願いします。
暴言、デマ、悪質なサイトへの誘惑などのコメントは削除します。
・~karura~
・テストです。
以下こういう感じでお願いします。
・~こども店長~
・城下町バイオームとありますが、街はバイオームではなく、別扱いになってるようですね。
ざっと見ただけですが、村の生成コードはそれぞれ1軒ずつの家や道のコードを作っておいて、"ChunkProviderGenerate.java"で生成させているようです。
同じ作りにしてしまえば比較的楽に仕上げられるかと。
長文失礼しました。
・~yykimoto~
・城をつくるなら、漆喰ブロックとか入れましょう
・~Mrtomato~
・wikiお疲れ様です
出来ればなのですがこのウィキに参加? メンバー?
の許可よろしくお願いします
・~karura~
・メンバー追加しました。
ついでに総論ページはあくまで総合的な話を進める所です。
細かい話を進める場合は作ってください。
(先にいっとかないとフォーラムの二の舞になりそうだからwww)
・~こども店長~
・了解しました。
何から作りますか?バイオーム?建造物?バイオーム?ブロック?アイテム?
言ってくれればプロトタイプ作ってきますよ。
・~荒ポン~
・はじめまして、お邪魔します。
お手伝いさせて頂きたいのですが如何でしょう?
プログラミングやら3Dモデル作成はさっぱりですがトピック案からの仕様書まとめやらマインプランナー使った建築物のモデル建築なら何とか!
・~karura~
・まず初めに城下町バイオームから始めましょう。
城下町は最初に必要な場所ですから。
特設ページ作りました。[[こちら>http://www18.atwiki.jp/edocraft/?cmd=edit&page=MOD%E4%BD%9C%E6%88%90%E4%BC%9A%E8%AD%B0%E5%A0%B4%E3%80%80%EF%BD%9E%E5%9F%8E%E4%B8%8B%E7%94%BA%EF%BD%9E&wysiwyg=0]]
・~こども店長~
・城下町ですか… 建築は苦手なので他の人に任せます。
その間に建造物生成のテストMOD作っておきます。テストMODのファイルはどこかに載せた方がいいですかね?
・~yykimoto~
・プロトタイプ作るために、ブロック追加は必要だと思います。アイデアとしては、
・漆喰ブロック
・半漆喰ブロック
・瓦ブロック(半ブロック)
・家紋瓦数種類(?。城についてある家紋。看板のような設置物として。)
長文失礼しました。
・yykimoto
・↑がページ違いになりそうなので追加アイテムページを追加しました
・~こども店長~
c個人的な、MOD利用者としての意見ですが、
見た目だけのブロックってあまり好きではないんですよね。
というのも、「どれだけそれっぽく見せれるか」これ重要だと思うんです。
例えば、「Tail of Kingdom」というMODでは、ブロック追加を全くせずに、惚れ惚れするようなギルドの外観を作っています。
ブロック追加MODもすばらしいとは思うのですが、MODの建築にも工夫が欲しいなと思っています。
この場合では、漆喰⇒粘土ブロック/瓦⇒丸石or石レンガというように、極力形だけの追加ブロックは減らして行きたいというのが自分の考えです。
作成レシピが増えるとややこしくなるのもありますからね。
これについて、皆さんはどうお考えでしょうか? 長文失礼しました。
~追記~
プロトタイプなので、実験用に作った適当な小屋を生成させるだけですのでご安心を
・~Mrtomato~
・いままでのだと何をプログラマが作ればいいのかわかりにくかったので
アイデアがまとまったら→制作 に移して下さい
・~こども店長~
・バイオーム追加や、建造物生成などのMODのサンプル置き場とか作ってくださいませんか?
というのも、自分たちの知っている知識をプログラマ同士で交換し合える場所みたいなものはあったほうがいいかなと。
一人でやっているわけではないので、困ったときに相談できる専用の場所というか、そういうのが欲しいなと思った次第です。
・~荒ポン~
・アップローダー用意しましたのでご自由にお使い下さい。
http://ux.getuploader.com/edocraft_karura/
・ところでメンバー登録申請出した後の許可が出ない……これは参加しちゃダメって事なんでしょうか、戦々恐々しながら作業続けまする。
・~Mrtomato~
・荒ポンアップローダーありがとう御座います
・えーとメンバー登録は管理人もPSPカラだそうですし時間があまりない人だと思うので気軽に待っていただけると嬉しいです
・~karura~
・メンバー認証遅れて申し訳ありません。
アップローダーのご用意ありがとうございます。
トップページの画像もすごく良かったので非公式でここのリンクに使いたいのですがいいでしょうか?
・~Mrtomato~
・トップページの画像別に使ってもいいけど3分作品だよ?www
・~karura~
・実は金閣寺をバックにしたwikiトップの画像を用意している途中でしたwww
・~Mrtomato~
・寂しかったからつなぎに作ったやつだお好きに変えちゃってね
・~karura~
・申し訳ありません…
・~yykimoto~
・取り敢えず使うのかわかりませんが忍者屋敷っぽいトラップをUPしておきました(http://ux.getuploader.com/edocraft_karura/download/12/ninja.zip)。
連結して使うとそれっぽくなるんじゃないかと思います
・~yykimoto~
・↑の別バージョンをUPしました
・yykimoto
・NihongoMODというものがあるのですが、漢字表現可能で1.0対応なので、前提MODとしてぴったりかもしれませんが、クラッシュしやすいらしいです。元祖のほう(名前忘れた……確か最新で1.8対応だったような)でもいいのですが、1.8だとねえ。そのNihongoMOD版と元祖版と英語版の3つでいきましょうかね。え、日本語表現するかって?そりゃ町人が「Hello!」なんてはなしかけられたら嫌でしょう。でも「こんにちは、yykimotoさん!」なんてのもどうかと。日本名をconfigで変えれるようにしとくか、「こんにちは、炭鉱夫さん!」とか適当に誤魔化すのも一手。でも追加mobがしゃべるのかも決まっていないし。
長文失礼しました。
・~karura~
・温泉単体を作れないですかね
JKDを間違えて削除してしまったので
今作れないので誰か頼みます・・・
・~こども店長~
・"温泉単体"というと、お湯ってことですかね?
白い湯気が出て、触ると回復する液体ってことでどうでしょうか?
・~まっちゃ~
・参加したいと思っているのですが、メンバーと役割ってwikiに載ってますか?
まとめ役はkaruraさん?かな
・~karura~
・年末に近づき、忙しくなっていきなかなか返事が出来ないですorz
子供店長さん、詳細を書いていなかったのはスミマセン アイテムに詳しい内容を書き加えます。
まっちゃさん、どうぞ参加してください。役割分担のページを追加しますのでそちらからお願いします。
・~yykimoto~
・そう言えば「iai mode」についてなんですが、日本刀で敵を近接攻撃すると「iai mode」になり、強制クリティカルになる、という仕様だったと思いますが、新案を思いついたので発表します
・日本刀で敵を左クリック→画面固定&マウスカーソル表示(アイコンは日本刀)
・そのまま別の場所にドラッグ→一定ダメージ×移動距離のダメージが加わる
・マウスボタンを離すと画面固定解除&通常に戻る
プログラミングが大変でしょうから前の案で充分だと思います
・~karura~
・天海をやってみたのですが、これをやって見た感想は少し競合のことも考えた方がいいですね・・・
edocraftも競合を極力しないようにできませんかね・・・
例・平原の村を城下町にするとか?
・~こども店長~
・返事が遅くなり申し訳ありません。 私事により、MOD開発ができない環境なので温泉はもう少し待っていただきたい…
自分が作っているMODの案ではありますが、ディメンションを新しく作成するというのはどうでしょう?
天界MODは作り方が独特なので、「競合なんてお構いなし」といった感じですね。
参考にするならば黄昏の森MODですかね。 黄昏の森MODは既存クラスは一切手をつけていないMODです。
あと、MODを作る上で非常に重要なことを聞いていなかったのですが、前提MODとして使用するMODについてです。
ModLoaderやAudioMODはいいとして、MinecraftForgeなんかはどうしましょう?
前提MODが増えれば、導入が面倒になる反面、できることも多くなります。
また、開発の途中から前提MODを追加することはできない(不可能ではないですが、コードの書き換えが大量に必要になる可能性大)ので、
開発に入る前に決めておきたいです。
「居合Mode」についてですが、刀にもいろいろ種類がありまして「居合刀」という居合用の刀というのも存在します。
なので、「居合Mode」という特別な処理を付け加えなくてもいいのではないかと思います。
長文失礼いたしました。
・~yykimoto~
・v1.1.0upデートでは日本語が追加されるようなので、v1.1.0upデートを待つのがいいのじゃないかと思います。
・~こども店長~
・1.1のアップデートを待つのもいいと思いますが、「毎週公開するよ!」というスナップショット版の公開もされていない(?)ということなので、
開発者はもうマイクラに対する熱気が無くなってしまったのかな?と思っています。実際、notchはjebに開発を任せているようですし。
いつ来るか分からないアップデートを待つよりは、できるだけ早く開発を進めるべきなのでは?と思った次第です。
あと、MOD開発が出来る環境に戻りましたので、今から温泉作成に取り掛かります。 遅れてしまって申し訳ない。
・~yykimoto~
・v1.1来ましたね
・~yykimoto~
・ニコ動に、動画を投稿したいと思うので、一番最後に、edocraftプロジェクトの宣伝(ニコニ広告じゃない)を入れようと思うのですが、万が一動画がヒットして、新参により、本wikiがニコニコ(2ch)化、及びカオスになる可能性があります。
宣伝をして大丈夫でしょうか。皆さんの意見が聞きたいです。
それとトップページのバナー?も使おうかと思います。
・〜desuo〜
・どうも、新しく来た人です。modの知識は0なので、建築班に入りたいです。それで、yykimotoさんの意見に大賛成です。
・~yykimoto~
・あの、その、「yykimotoさんの意見に大賛成」ってのは動画での宣伝に賛成ということか、反対ってことなのか、詳細求みます
・~Mrtomato~
・お久しぶりです。
・皆さんそろそろ本格的に作りはじめませんか?
・Skypeとか持ってたらみんなでスカチャとかとりあって
・あとykimotoさんに聞きたいことがあるんですが
・やりたいことはニコニコ動画にedocraft宣伝動画をあげるってことですよね?
・そお解釈していいのでしょうか なら私は賛成ですし ある程度でしたらログイン制限をかけられると思うので
・~こども店長~
・参加者を募集するのには大いに賛成します。が、「ニコ動での募集」ということには少し抵抗があります。
というのも、人数のバランスといいますか、現時点でもアイデア:多数、テクスチャ・プログラマ:少数といった偏った人数比なんですよね。
実際、テクスチャはkaruraさん一人(?)プログラマは自分一人(?)居ないようですし(もし、頑張ってくださっている方が居たら申し訳ない)、
ニコ動で動画を流すのであれば、「アイデアだけなら!」といった方が多くwikiに来るようになるのではないかと思います。
アイデアを出してくださる方は多ければ多いほどありがたいですし、多種多様なアイデアが出てくるのでより良いMODになると思うのですが。
しかし、アイデアを上手く生かしきれていないのが現状です。アイデアを上手くまとめられることが出来ず、まとまった案も出来ていない状態です。
今ここで、人数を増やしたところで上手くいく保障はありません。
karuraさんもwikiの運営、テクスチャ等大変ですし、自分ももともとはC言語を主に開発していましたので、JAVAはあまり得意ではありません。
もし、ニコ動などで、大々的に広告するのであれば、アイデアマンよりも絵師さんやプログラマを重点的に集めるような広告の仕方をお願いできますでしょうか?
・~yykimoto~
-[[第二回総論会]]
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最終更新:2012年01月22日 12:50