アットウィキロゴ

第二回総論会

  • いいえ。エンチャ部屋の技術部動画の最後にちょっぴり宣伝するだけです。 -- yykimoto (2012-01-21 23:19:32)
  • アイディアをまとめるにもpspからしかインターネット見ざる得ない状況なのwikiが混雑したままです。なので近い内にwiki内の大規模整理と本格的にMOD開発に乗り込みます。 -- 管理人 (2012-01-22 02:07:33)
  • 動画の件ですが、多種多様な意見がありました。なので、投票をします。 -- yykimoto (2012-01-22 08:18:51)
  • なんか、皆さんこっちに移動していないみたいですね....。できれば誰かが第一回の方へ行って第二回への移動を知らせてくれれば幸いです。(あっちは3dsでフォームの限界をおこしちゃったので) -- 名無しさん (2012-01-22 08:54:40)
  • すいません。↑、ぼくです -- yykimoto (2012-01-22 08:55:33)
  • スタッフ募集のページを制作しておきました できれば記入お願いします! -- とまと (2012-01-22 12:56:24)
  • 投票が集まらないので、宣伝なしで動画を上げさせて頂きます。投票が集まって、賛成が多かったら、コメント欄にedocraftのリンクをかいときます -- yykimoto (2012-01-22 12:58:48)
  • すみません 絵描きってなんですか? -- desuo (2012-01-22 21:46:23)
  • 書き方が下手ですみませんが ブロックのアイコンやテクスチャを書く人です -- とまと (2012-01-22 21:47:42)
  • ありがとうございます -- desuo (2012-01-22 21:49:22)
  • 一応、アイデアマン兼プログラマということでよろしくおねがいします。言ってくださればテクスチャなり建築なりやります。 -- こども店長 (2012-01-22 22:28:46)
  • ひとつkaruraさんに質問なのですが、本wikiの参加している人は何人程でしょうか?。投票所で不正がないようにです。 -- yykimoto (2012-01-26 16:16:35)
  • はじめまして!このプロジェクトに参加したいです!モッドなの知識はないので建築班にできれば入りたいです。よろしくお願いします! -- kasapy (2012-01-26 17:24:58)
  • ありゃ?2/4なのに投票した人がいるぞ? -- yykimoto (2012-02-05 08:47:46)
  • 竹modに温泉が追加されましたね。 -- desuo (2012-02-06 17:07:49)
  • mcpを導入したので、リコンバイルぐらいはできるようになりました -- yykimoto (2012-02-10 20:42:10)
  • メンバーは私含めても8人です。なので無効ですね。 -- karura (2012-02-16 18:49:22)
  • wikiメンバーにはページ削除以外の機能を使えるようにしたので投票の機能も観覧制限をかければ大丈夫です。 -- karura (2012-02-16 18:51:10)
  • リアルのほうが忙しかったので失踪?してしまって申し訳ない そろそろ落ち着いてきたのでもう大丈夫です -- こども店長 (2012-02-24 21:40:12)
  • こちらも入試が終わり、落ち着いたところなのでMOD制作をします。連絡なしにすみませんでした。 -- karura (2012-02-24 23:34:09)
  • 子供店長さんからDimensionを追加させる提案がありましたが制作段階に入っていない今のうちに追加要素を全てDimensionに入れ込むか決めましょう。(個人的には依存のワールドでは無理があるとしてDimensionに切り替えたいと思ってます。例:木からリンゴが落ちてくるとか) -- karura (2012-02-25 00:00:17)
  • 上からモノを言える身ではないので、MOD制作をしてくださっている。 -- desuo (2012-02-25 10:08:09)
  • 方がやりやすいようにしてください。 -- desuo (2012-02-25 10:08:50)
  • 上からものを言うとか言わないとか、意見ですのでドンドン言ってもらって構わないと思いますよ アイデアが無ければプログラムも組めませんので -- こども店長 (2012-02-25 14:21:07)
  • じゃ言ってしまうと、村MODのようなもの想像していたのでそっちのほうがいいかなと思いました。あと、もう一つの意見なのですが村MODのようなものになるのであればon,offでこのMODで追加された建造物が出るかで出ないかお変えられるようにすると、普通と和風系の両方で遊べるのでいいかなと思います。(スーパーフラットみたいなことです) -- desuo (2012-02-25 22:55:49)
  • 村MODですか… なるほど on/offは設定ファイルですぐにできるので、そういったアイデアもありますか… こればかりは全員の意見を聞かねばなりませんね -- こども店長 (2012-02-25 23:42:45)
  • 私も参加したいのですがよろしいでしょうか。スキンと建築なら少し手伝えると思います -- 超蔟 (2012-02-29 19:00:18)
  • よろしくね 超蔟さん -- desuo (2012-02-29 19:26:53)
  • 城とか寺子屋とか作る時に思ったんですが、羊毛で再現するより漆喰ブロックがあると便利かと思います。日本に羊がいる気がしないので。 -- 超蔟 (2012-02-29 23:32:51)
  • 上 すみません、間違えました、 -- 超蔟 (2012-02-29 23:47:08)
  • 最近、建築をしていて思ったのですがエンドストーン(ジ・エンドのブロック)が和風建築に向いてる気がしますね -- こども店長 (2012-03-03 00:31:15)
  • 瓦はあえて木材の階段とハーフで作れば見た目和風建築かと 某迷子の人の和風建築動画から思いました。 後ポータルですが鳥居をくぐり抜けてワープしたらかっこよくみえたんですがどうでしょうか? -- 超蔟 (2012-03-03 13:52:14)
  • 追記 川のバイオームを応用して東海道みたいなものを作れないでしょうか? -- 超蔟 (2012-03-03 17:18:45)
  • 1.2出てきましたがどうしますか? -- 名無しさん (2012-03-04 10:25:37)
  • 建築物のデータ形式はセーブデータをzipにすれば良いのですか? -- 超蔟 (2012-03-04 13:37:27)
  • 1.2からブロックIDの上限と高さ上限UPとなりました。城などの高層建設は多少考えやすくなりましたね。 -- karura (2012-03-04 19:38:53)
  • 一つ忘れてましたが、完成したら実況で使ってもよろしいでしょうか? -- 超蔟 (2012-03-04 22:44:21)
  • おお、実況ですかどうぞご自由に、完成したときの楽しみが増えましたね。 -- karura (2012-03-04 23:25:16)
  • あと、原木はいいですね。濃さが和風建築っぽさを引き立てている。 同じく迷子の人からでした -- yykimoto (2012-03-05 08:00:47)
  • レッドストーンライトはデザイン的に灯籠とかに使えそうですね、 -- 超蔟 (2012-03-05 16:20:34)
  • ということは製作段階は1.2になるってことですか? -- kasapy (2012-03-05 18:12:44)
  • MODの関係で私は1.1で建築します。 -- 超蔟 (2012-03-05 22:31:29)
  • 是非このプロジェクトに参加させていただきたい、イラストとアイデアはできるかと、 -- ファイズ (2012-03-06 17:27:02)
  • そういえば、今参加を希望しているファイズさん込みで何人参加しているのでしょうか? -- 超蔟 (2012-03-06 20:23:50)
  • すいません。つい最近はいったGameryuuといいます。僕も是非このプロジェクトに参加したいです。アイデアとアイテムのテクスチャなどをやらせていただきたいです。ほかにもユーザーフォーラムの方で入りたいっていっていた人がいたような気がします・・・ -- gameryuu (2012-03-08 17:38:37)
  • よろしくね gameryuuさん -- desuo (2012-03-08 21:48:59)
  • そういえば、階段やハーフブロックの置き方が増えたので、小さな窓ができますね。 -- desuo (2012-03-08 22:12:12)
  • 火縄銃とか弓とか打つ穴は漆喰のとこですね 作るのは面白そうですね -- 超蔟 (2012-03-09 12:43:58)
  • 弓や火縄銃をもたせた敵の城の防衛役のNPCみたいのが小さい窓がついた見張り塔みたいなところに自動でスポーンするといいかも。城に潜入するときに狙ってくるとやりがいがあるとおもう・・・ -- gameryuu (2012-03-09 17:40:08)
  • ネザーには亡くなった武士などのMOBを追加してみては? -- ファイズ (2012-03-09 22:22:04)
  • 落武者ですか、良いかも知れませんねゾンビピックマンみたいに雷が当たってもスポーンとか -- 超蔟 (2012-03-09 23:59:11)
  • 通常mobを矢で倒すと稀に、、、みたいな感じでしょうか -- ファイズ (2012-03-10 00:21:10)
  • 10日が経ちました。結果は新Dimensionにします。これでいいでしょうか -- karura (2012-03-10 09:36:43)
  • karuraさん、メンバー登録の件本当に有難う御座いました。改めまして理樹と申します。企画に参加させて頂けませんでしょうか?参加希望の詳しい詳細はフォーラムの方で既に書いているので、再度書かない方が良いですよね。 -- 薬学者理樹 (2012-03-10 09:48:42)
  • デイメンションにあるポータル何ですが村みたいな感じでリスポーン地点付近に自然生成させられませんか? あとワープと言うよりタイムスリップという捉え方をしておkでしょうか? -- 超蔟 (2012-03-10 11:50:45)
  • 刀とクナイのテクスチャ一応試作ですがアップロ―ダ―にうpしました -- ファイズ (2012-03-10 12:22:04)
  • タイムスリップは井戸に入る→edo時代ですか?あと、画像はupローダーではなくwikiのアップローダーをつかってください。そのほうが見やすいので・・・ -- karura (2012-03-10 12:38:29)
  • ×wikiのアップろーだー ○wikiにアップロード でした。失礼 -- karura (2012-03-10 12:40:17)
  • どうすればいいでしょう?wikiについてあまりしらなくて、すみません -- ファイズ (2012-03-10 12:42:26)
  • 画像が4枚あるのでzipにまとめてwikiにかいてるうpローダーでうpしてるんですが、、、 -- ファイズ (2012-03-10 12:46:28)
  • zipではなく、画像単体でupロードできますよ。 -- karura (2012-03-10 13:13:18)
  • でもそれでは場所とるかなぁとf^^: -- ファイズ (2012-03-10 13:21:06)
  • 昔友人と日本風のMODの草案をまとめたものがあるんですが・・・アップロードしておきますね。皆様のアイデアに何らかの刺激を与えられればいいんですが。 -- 薬学者理樹 (2012-03-10 14:04:28)
  • あ・・・最後に友人と提案した「和紙」「畳」「障子」の項目が無い事に気付いた。内容はある程度予想できますよね・・・w -- 薬学者理樹 (2012-03-10 14:31:18)
  • ポータルは自然生成された鳥居をくぐり抜けてタイムスリップしたいです。ポータルの自然生成って出来るんでしょうか? (そんなことすると某ゲームになりそうですが…) -- 超蔟 (2012-03-10 14:36:42)
  • こういう感じですか? -- karura (2012-03-10 14:59:52)
  • そうなると、鳥居の自動テレポート先は神社とかになりそうですね。 -- 薬学者理樹 (2012-03-10 15:26:48)
  • イメージどうりのポータルですありがとうございます -- 超蔟 (2012-03-10 16:07:36)
  • ちなみにこんなイメージでした。-- 超蔟 (2012-03-10 16:47:38)
  • 神社かー、、、お守り装備できるようにして金、ダイアとかで貰えるお守りが変わったりとかするようにします? -- ファイズ (2012-03-10 20:06:15)
  • なんか、こんなかんじのポータルだったらいいかなって思っている俺 -- desuo (2012-03-10 20:28:51)
  • 鳥居の部分をMODの追加ブロックでもいいかもしれませんね。 -- karura (2012-03-10 21:14:04)
  • 神社に三種の神器があっても悪くないかも・・・まぁ、何の為に必要かは別として -- 薬学者理樹 (2012-03-10 21:45:18)
  • 仮に自然生成されるものもある場合は「エンダーアイ」みたいにポータルを探し当ててくれるアイテムが必要かもしれませんね、後付近のバイオームが「桜の木」や「温泉」が増えるとかの目印もある程度必要かもしれません。 -- 薬学者理樹 (2012-03-10 21:50:27)
  • つまり鳥居を自然生成してそれを探すのに特殊なアイテムを使わなければいけない。ってことでしょうか?その場合は破壊できるか決めた方がいいですね。 -- karura (2012-03-10 21:59:19)
  • まあ、ポータルを自分で作る方がかなり無難ですね。(modding的に) -- karura (2012-03-10 22:01:47)
  • まぁ、確かにポータルを自分で作るのがベストですよね。その場合は赤いブロックを。自然生成の場合は「白羽の矢」みたいな追跡型のアイテムで破壊可能型にするのが一番かも知れません -- 薬学者理樹 (2012-03-10 22:03:42)
  • そのポータルのなかに超レアアイテム?があるのならダイアをレッドストーンで囲むぐらいレシピ高いほうがいいのかなー -- ファイズ (2012-03-10 22:16:32)
  • でもそうなると、単純計算でダイヤ30要りますよね・・・多すぎません?黒曜石30個をレッドストーンで囲むの方が一番妥当かと -- 薬学者理樹 (2012-03-10 22:21:29)
  • んー、鉄は意外とあまるので鉄ブロック、、、でも鉄の消費がえらいことに、、、原木? -- ファイズ (2012-03-10 22:32:43)
  • 桜の木みたいなの作って「桜の木ブロック」からのみしか作れないとか、そういう要素入れてみては?・・・ -- 薬学者理樹 (2012-03-10 22:42:27)
  • 実際に鳥居は杉の原木に赤の染料を塗っていますね。 -- karura (2012-03-10 22:45:12)
  • という事は杉の木の原木が一番リアリティはある訳ですよね。リアリティ追求するならそれが一番ではあるけど・・・ -- 薬学者理樹 (2012-03-10 22:57:13)
  • ゲームを作るときはリアリティよりもバランスを考えないといけないですね。それよりポータル作成自体の難易度は難しくするのかどうすのですか?自分は作成自体の難易度はどっちでも良いと思っています。 -- karura (2012-03-10 23:08:52)
  • ポータルの難易度ですが、最初にMODをプレイした人が入り易いようにした方が良いかも知れませんね。天界MOD等の場合は天国なので黒いイメージの黒曜石の反対のグロウストーンを使ってましたし、プレイヤーが覚えやすい物であるという事も大事かと -- 薬学者理樹 (2012-03-10 23:28:57)
  • 原木を染められるようにしたらどうでしょうか -- 超蔟 (2012-03-11 09:18:46)
  • エンドポータルは以外に多く村より見た目大量に生成されてる気がする、1000×1000で村1エンドポータル10でしたから。 -- 追記 (2012-03-11 09:23:18)
  • 原木をレッドストーン8個で囲むのとかどうです? -- 薬学者理樹 (2012-03-11 12:35:34)
  • だったら入力うけると結界張れたりして -- 超蔟 (2012-03-11 12:39:05)
  • つまり、レッドストーン&原木で出来た「漆塗りの原木(的なもの」で鳥居を作って。鳥居ブロックはレッドストーン回路とつなげる事が出来る。レッドストーン回路ONでテレポートが通過可能になるとか? -- 薬学者理樹 (2012-03-11 14:18:09)
  • それよさそうですね。だったら神社側から感圧式を踏まないとタイムスリップできないとか -- 超蔟 (2012-03-11 14:24:07)
  • 自然生成か自分で作成するか、でかなり大きく設置方法が変わると思うんですが。「自然生成の場合は神社付近に出現して、最初から感圧式スイッチがある」とかだと良いですね。自分で作成する場合は「レッドストーン8個+原木」でブロックを作り、同じような方法で鳥居を作成。その後自分でレッドストーン回路のONOFFを可能にして、テレポートする とか -- 薬学者理樹 (2012-03-11 14:37:11)
  • wikiに参加希望したんですが返信がこないなぁ -- ファイズ (2012-03-11 14:39:02)
  • 私もです。 -- 超蔟 (2012-03-11 14:52:03)
  • ポータルは薬学者理樹さんの案でやりたいです。 -- 超蔟 (2012-03-11 14:55:05)
  • テクスチャガンバってみます -- ファイズ (2012-03-11 15:04:00)
  • 私の事は「理樹」で良いですよー、毎回「薬学者」と打つのは面倒でしょうし。他にもフと思ったのが、レッドストーン回路に新しく「御賽銭」ってブロック合っても良いかも知れませんね、アイテム追加で10数秒だけONになる回路とか。あと、Wiki参加希望の件ですが、此方も返信が無いので恐らく管理者がお忙しいのかと・・・まぁ、待ちましょうw -- 薬学者理樹 (2012-03-11 16:37:35)
  • 賽銭箱のしたに感圧式を置け出来そうですね。 -- 超蔟 (2012-03-11 19:17:42)
  • 皆さん、此におまけ付けませんか? -- 超蔟 (2012-03-12 13:46:18)
  • おまけというと? -- 薬学者理樹 (2012-03-12 15:55:55)
  • 隠しmobみたいなやつですね -- 超蔟 (2012-03-12 16:51:00)
  • なるほど。前に私がアップロードした草案の中に「九尾」の案があるんですけど、それと同じ様に「ボス」的な存在ですか?それとも凄い低い確率で何処でもスポーンするMOBとかですかね?その隠しMOBは飼育可能な方が何か面白みがあるかも知れませんね。 -- 薬学者理樹 (2012-03-12 18:08:37)
  • スノーゴーレムみたいな感じで作れるように出来ればいいんじゃないですか -- ファイズ (2012-03-12 18:34:20)
  • 隠しMOBを作るとして1.自然スポーンするのか?2.ボス的存在なのか?3.雪だるまのように自分で量産できるのか?4.飼育するのか?って点がありますかね -- 薬学者理樹 (2012-03-12 18:47:16)
  • ぜ、全部?w -- ファイズ (2012-03-12 18:56:02)
  • 全部wwただ、そうなるとプログラムする人大変でしょうね。あと、何を作るかによって「スノーゴーレム的」なブロック配置が出来ない生物も要るでしょうし -- 薬学者理樹 (2012-03-12 19:16:53)
  • 配置じゃ無くて召還する形にしたらどうでしょうか? -- 超蔟 (2012-03-12 21:04:28)
  • あぁ、やっと召還の意味が解りました。つまり「スポーンエッグ」みたいな感じですね?それをサバイバルでも可能にすると。そうなると一番おもしろいのは「隠しボスを倒すと、エンダードラゴンみたいにタマゴを落とす。それを割ると召還出来る」という方法ですかな? -- 薬学者理樹 (2012-03-12 21:09:30)
  • その通りです。あと大阪城の外装だけ作ったんですが、誰か中身とブロック置換やってくれませんか? -- 超蔟 (2012-03-12 23:27:41)
  • 大阪城ってカラクリとか必要ないんですかね?必要ならば、建築の部門の他にも「レッドストーン回路部門」を設置した方が良いかと・・・ -- 薬学者理樹 (2012-03-13 13:30:24)
  • 城の井戸から町の何処かの家の井戸へ続く、隠し通路がああってもいいかも。殿様が逃げる時用として。蔦で登り降りできるようになったのだから、蔦を利用できんかなあ -- yykimoto (2012-03-13 15:14:18)
  • クナイのテクスチャできました。-- ファイズ (2012-03-13 16:43:37)
  • ファイズさん御疲れ様です。yykimotoさんの意見ですが賛成です、というか炭鉱と似た様な感じで自然生成すれば面白いかも。地下には落ち武者が出没したり -- 薬学者理樹 (2012-03-13 17:26:30)
  • 殿様が落武者に殺られてんのなんか笑ってしまった。でも実際あるからな、、、 -- 超蔟 (2012-03-13 21:46:30)
  • 落武者のスキンをherobrineに兜の装備はどうでしょうかww -- karura (2012-03-13 22:31:54)
  • 城テストできましたうpしときますね。 -- 超蔟 (2012-03-13 22:39:43)
  • 落武者がherobrineでもいい気がするでも滅茶苦茶怖いww -- 超蔟 (2012-03-14 09:09:32)
  • 落ち武者も沢山種類居ると面白いかも、弓武者、刀武者、竹やり武者。 -- 薬学者理樹 (2012-03-14 18:40:40)
  • 城大丈夫でしたか?落武者スキン多くなりそうですね。 -- 超蔟 (2012-03-14 19:16:07)
  • ポータルなんですが、コマで起動というのはどうでしょう。 -- yykimoto (2012-03-14 19:43:00)
  • 長くなったので、[第三回総論会]を作成いたしました -- yykimoto (2012-03-14 19:49:14)
名前:
コメント:


  • MODの方針についてのアンケート
一応、2週間(3/10まで)の投票期限を設けておきます。
「その他」を選んだ場合、コメントに内容を書いていただけるとありがたいです。
不都合、不明な点がありましたらこども店長までお願いします。
選択肢 投票
新Dimension作成 (11)
既存Worldにバイオーム追加 (4)
その他 (0)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年03月29日 07:56
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。