フォーラムで上がっていた話なので追加しようと思ったのですが
システムと言いながらまったくシステムの内容を思いつかないので
ここで議論をしようと思います。
- 鉄以上ダイヤ以下程度の能力の剣にして、ガード不可の代わりに居合いモード。クリック長押しで威力貯め、離しで発動。貯め中は移動不可or移動速度が食事と同じレベルまで下がる。 -- 名無しさん (2012-02-19 20:35:08)
- 連レス失礼。 貯め続けると不発としてハート半分の攻撃、最大貯め切りでエンダードラゴンも一撃確殺。もしくは不発切りか最大切りのみのギャンブル的大技にしてもいいかも>>居合い -- 名無しさん (2012-02-19 20:39:40)
- 再度連レス失礼 刀って聞くと居合い切りが頭に浮んだので書きなぐった、バンバンアイデア出していいのよ。以上、お目汚し、連レス失礼。 -- 名無しさん (2012-02-19 20:41:00)
- 剣道をやっているので刀とかはそこそこ詳しいですが、実際に刀って万能で切れ味は西洋の剣よりも数段上で、ガードより、受け流しが基本なので、ダメージ0になる感じ?手を少し動かすだけで簡単に弾いたり受け流したりできる点、そこそこチートアイテムの予感 -- こども店長 (2012-02-24 21:38:35)
- 攻め以外なにもできないみたいなかんじに、するのがいいと思う。 -- desuo (2012-03-08 22:13:55)
- 刀をもったまま敵を右クリックするとプレイヤー含めたmob全てが動きが停止する。音楽も小さくなり一定時間後に「!」が出てくる。その瞬間すぐさま攻撃しないとハートの3/1のダメージを食らう。成功すると一撃必殺。 -- karura (2012-03-09 00:06:27)
- 刀のテクスチャなんですが16×16のほうがいいのでしょうか?32×32だと刀に見えるんですが16×16だと洋風の剣にみえてしまうんですが、、、努力はしてみます -- ファイズ (2012-03-10 11:29:47)
- テクスチャに和waと言うのがあるんですがあれのダイヤソードが刀になってる気がします。 -- 超蔟 (2012-03-10 11:46:03)
- でも別のテクスチャをそのまま引用するのは、、、 -- ファイズ (2012-03-10 12:10:08)
- いや、さきにあるものとしての見本としてですよ? -- 超蔟 (2012-03-11 10:08:30)
- なるほど、それならいいかもしれないですね、すいません -- ファイズ (2012-03-11 11:33:11)
- 敵をフッ飛ばすイメージは無いのでノックバックは0に、代わりに横への判定は真横に当たるくらい強めにして走りながら斬り抜ける。と行った感じはどうでしょう? -- T.A.M.A. (2012-03-24 20:00:13)
- あと、製法に関して砂、砂利あたりをたたら炉ブロックを追加してそれに燃料と共に投入。そこから得られる玉鋼(必要な砂、炭の量は要調整)を原料に。とか -- T.A.M.A. (2012-03-24 20:13:36)
- 刀を作るのに鉱石追加は欲しいですね。 -- karura (2012-03-25 14:25:12)
- うpろだの方に製鉄システムのインターフェース画像と大ざっぱな仕様をまとめたテキストをうpしてみました。こんなのどうでしょう? -- T.A.M.A. (2012-03-26 01:44:17)
- 刀はブロックに使うと半分になるかハーフブロック化するのはどうでしょうか? -- 超蔟 (2012-04-01 16:57:55)
- 初コメ失礼します。ブロックとしては刀を置く台にセットできて、アイテムとして使うときには攻撃力のある武器にするのはどうでしょうか -- |д・) (2012-07-02 23:34:16)
- ノックバックマイナスにすれば居合い切りに見えませんか? -- 超蔟 (2012-07-04 07:28:50)
- ・・・考え中・・・・ -- karura (2012-07-27 22:04:25)
- リアリティ重視するなら、剣道っぽく大きく前進、後退しながら攻撃ができるとかがいいと思う。 -- 名無しさん (2012-07-31 11:03:54)
- 抜刀術ってのは、すばやく刀を抜く術であって必殺技的に意味合いはないでしょ。まぁ、それを知った上でロマンとして居合がやりたいのは俺も同じなんだけどさ。 -- 名無しさん (2012-08-03 15:56:27)
- 関係ない話の上に、フォーラムの方にも顔出したんですが、「槍、脇差、素手」みたいな他の武器の追加の予定は無いんですかね? 技の書物を装備すると、素手攻撃のモーションが空手っぽくなったり、性質が変わったり、蹴りが撃てるとかだと楽しそうなんですがどうでしょう? -- 名無しさん (2012-08-03 16:01:23)
- フォーラムの方だと今は皆さんご覧になられてないと聞いたので、ここで繰り返すのですが、既存の武器や追加される武器にスキル制を導入したりはできないんでしょうか。プログラミングの知識が無いので、作る側からしたら凄い面倒くさい提案をしてしまっているのかもしれませんが、若干ファンタジーっぽい雰囲気にする予定なら、rpgっぽい要素があった方が楽しいと思います。 -- もふもふ (2012-08-03 16:14:58)
- またまたフォーラムの方にも書いてことですが、幕末の戦争には銃が使われていたようですし、バランスが壊れない程度に威力を極力抑えた銃を「火縄銃」として追加できませんか? -- もふもふ (2012-08-05 16:20:13)
- ↑点火に時間がかかるとか、火打石がいるということもいいと思います -- 名無しさん (2012-09-19 20:33:51)
- 使い勝手が悪いと作る意味がない -- 超蔟 (2012-09-20 07:27:42)
- RiceFarmとか前提or互換MODでもいいかも -- 名無しさん (2012-10-11 17:23:51)
最終更新:2012年10月11日 17:23