プレイヤーの体力


プレイヤーの体力は体の各部位ごとにダメージが入る仕組みになっている。
ダメージを受けた部位によって、歩行速度低下、射撃精度低下など、プレイヤーにとって致命的な行動制限がかかる。
ダメージにも失血、骨折、挫傷など様々な状態異常につながり、適切な治療をしないと、状態異常を治療することができない。
現テストの段階では脱出すると体力が全回復となる。


機能

脱水、空腹、血圧、失血、骨折、挫傷、中毒、疲労、ふるえなどの健康と肉体的な症状。
痛みを緩和し、失血を防ぐためには鎮痛剤と包帯が必要。

持続的な状態異常

これらの状態異常は治療されるまで持続する

部位 状態異常
頭部・胸部
(HEAD/CHEST)
破壊:即死
右腕
(RIGHT ARM)
骨折:アイテムの使用、コンテナ捜索速度が33%減、リロード速度、ADS速度が50%減
破壊:上記+追加ダメージを受けると全身へダメージが入る
左腕
(LEFT ARM)
骨折:アイテムの使用、コンテナ捜索速度が33%減、リロード速度、ADS速度が50%減
破壊:上記+追加ダメージを受けると全身へダメージが入る

(RIGHT/LEFT LEG)
骨折:歩行速度を55%減、ダッシュ&ジャンプ不可
破壊:上記+追加ダメージを受けると全身へダメージが入る
腹部
(STOMACH)
負傷:脱水速度が増加し水分値が0になると持続ダメージ
破壊:上記+追加ダメージを受けると全身へダメージが入る


一時的なステータス効果
状態 アイコン 発生条件 効果 期間 治療アイテム
出血
(Bloodloss)
ダメージを受けると発生する場合がある 5秒毎に体力-1ポイントとエネルギー-2ポイント 治療またはロビーに戻るまで Bandage Vaseline Car IFAK Salewa Grizzly
痛み
(Pain)
ダメージを受けると発生する場合がある 視界が暗くなる 自然回復する場合がある
鎮痛剤を使用すると改善される。
骨折・破壊
(Fracture)
骨折:ダメージを受けると発生する場合がある(腕・脚のみ)
破壊:各部位の体力が0になると発生する
効果については、上記状態異常を参照 脱出または死亡するまで
鎮痛剤を使用すると効果が軽減される
生傷
(Fresh Wound)
出血状態を治療したとき 治療痕なので効果はないが、ダッシュ後などに傷口が開く(出血状態になる) 120秒または出血状態になるまで
脱水
(Dehydration)
水分値の低下 水分値を回復するまで
重度の脱水
(Hard dehydration)
水分値の低下 2秒ごとに3ポイントの体力を失う 水分値を回復するまで
疲労
(Exhaustion)
すべてのアクションが20%遅くなる
重度の疲労
(Hard exhaustion)
2秒ごとに3ポイントの健康値を失う すべてのアクションが20%遅くなり
2秒毎に1ポイントの体力を失う
妄想
(Contusion)
周囲の音が聞こえなくなる 60秒間
振戦・ふるえ
(Tremor)
画面の揺れ 10秒間
鎮痛状態
(On Painkillers)
鎮痛剤の使用 視界の向上、骨折、痛み状態の無効 8分間
スタン
( Stun)
耳鳴りによってすべての音が遮られる 10秒間
フラッシュ
(Frash)
見えなくなる 10秒間

(Disorientation)
未実装
被爆
(Intoxication and Radiation Exposure)


コメント

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  • 時間でHP減るってことは両腕もがれて撤退したいときって走ったほうがいいのかな。伏せて進んだほうが長生きするとかってある? -- (名無しさん) 2021-02-07 06:32:13

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最終更新:2018年03月05日 15:37