0.7.4.972

+ ...
我々は、既存の問題を認識しており、信頼性の高い高性能ネットワークコードの実装に着実に取り組んでいることをお知らせしたいと思います。今後のアップデートは、ゲームにおけるネットワーク通信の品質とスピードを向上させることを優先していきます。

追加 :

腰だめの精度低下のために腰撃ちの時のブレの増加
新しいヘルメット 6B47
NSPU-M ナイトスコープ
The Rotor 43 チューブアダプター (AS Val)
Surefire XC1 タクティカルフラッシュライト
Glock Tactical GL21 フラッシュライト + レーザー
Hera Arms CQR タクティカルグリップ
Hera Arms CQR ピストルグリップ
Vendetta precision VP-09 マズルブレーキ
武器の改造の新しいメカニックの追加とインストール防止
現時点では、テストの目的のために新しい武器やModにのみ適用されています
新しいTherapistの5つのクエスト
“Azure Coast” health resortとshorelineのマップの追加
新しいトレーダーのMechanic

Clock 17 Gen3 9×19(標準キット)と30個の専用mod :

Glock 9×19 用のAlpha Wolf スレッドバレル(Lone Wolf製造)
​​​​​​​Glock 9×19 用のスレッドバレル(Double Diamond製造)
Glock 9×19 用のスレッドバレル(Salient Arms製造)
Glock 17 9×19 コンペンセーターつきバレル
Glock 9×19 バイパーカットスライド
Glock Alpha Wolf スライド
Glock Alpha Wolf カスタムスライド
Glock Zev Tech Hex Gen3 スライド
Glock Zev Tech Hex Spartan スライド
PS9 polymer80 スライド
Double Diamond 9×19 フラッシュハイダー
Decelerator 3 Port 9×19 コンペンセーター
Alpha Wolf bullnosed 9×19 コンペンセーター
Carver Custom 4 Port 9×19 コンペンセーター
Lone Wolf 9 9×19 コンペンセーター
Strike Industries G4 スライドコンペンセーター 9×19
Pmag GL9 9×19 マガジン
SGMTドラムマガジン(50ラウンド)
“Big Stick” マガジン
Glock ZEV Tech フロントサイト
Glock ZEV Tech リアサイト
Dead Ringer Snake Eye Glock フロントサイト
Dead Ringer Snake Eye Glock リアサイト
Truglo TFX Glock フロントサイト
Truglo TFX Glock リアサイト
Aimtech Glock ベースマウント
Aimtech Tiger シャークマウント
UM Tactical UM3 マウント
Fischer Development FD917 サイレンサー
Pachmayr タクティカルゴムプレート

最適化 :

サーバーパフォーマンスの最適化
ネットワークコード最適化の最初の修正が完了しました

修正 :

特定の光学サイトで倍率モードを切り替えるときの視覚的アーチファクト
24時間を超えた場合、保険は返品までの正しい残り時間を表示するようになりました
トレーダーとのロイヤルティレベルと画面上の正しい表示をするように修正
クイックアクセスペインがRaid内で”always show UI elements”オプションで、適切に表示されるようになりました
CompleteボタンとOKボタンは重複しなくなりました
スタックセパレーションウィンドウにスタックアイテムの合計数が表示されます(以前は4文字までに制限されていました)
ロケーションでのスポーン時間が20秒に増加しました
メッセージから移動する際、CTRL + CLICKを押すことで、お金がスタッシュに移動するようになりました
ロビーの画面では、フレンドがあなたのすぐ下に表示されるようになりました
アイテム転送画面では、コンテナ、ベスト、バックパックなどを開くことができるようになりました
統計のデス数とキル数はもはや重複しなくなりました
セキュアコンテナを使用したグリッチの修正
奪う事が不可能な武器の使用が出来たグリッチの修正
ゲームパフォーマンスを低下した様々なバグの修正
匍匐の物理演算の修正(匍匐時に壁を透過してみることが出来た事の修正)
武器を持っていないキャラクターのアニメーションの修正

変更 :

ドックタグの価値を30%減少
ヘルメットとボディーアーマーの特性の減少
9x19mmのダメージの増加
特定のアイテムのスポーン確率の変更
画像飽和度の向上
Altキーを押しながらクリックすると、空きスロットに装備がセットされます
アイテム移動の優先順位を変更しました
CTRL + CLICKを押すと、すぐにマガジンがベスト/チェストリグに移動します
武器のトレードや改造によって得られたアイテムは、キャラクターのStashに移動されます
キャラクターは、脚がヘルスポイント0/破壊されてしまった場合でも、ジャンプすることができます
ただし着陸時にダメージを受けます
エイムをしていない間は、息を止めることはできなくなりました
フレンドはグローバルチャットにて一番上に表示されます
キャラクターのエネルギー量に応じて、スタミナの回復と残っているスタミナ量の関係を変更しました
0のエネルギーではスタミナはよりゆっくりと回復し、より速く消費されます

Hotfix 0.7.5.976
ローカライゼーションの修正(古いトレーダーからのメッセージは表示がおかしくなる可能性があります)
マッチ終了時のキルリストの修正
ロケーションの視覚的マイナー修正
NSPUの追加のエフェクト調整

Hotfix 0.7.6.993
さまざまなサーバーおよびクライアントのエラー
キャラクターがキルの経験獲得を妨げるバグ
キルリストに殺されたキャラクターが表示されなかったバグ
MP5リロードにて手をロックするバグ
ゲームクライアントの安定性の向上
光源の最適化

0.5.0 **

+ ...
追加:

新武器

SR1M
AKMS
AKMN
RSASS
TOZ-106

新装備・その他

Trijicon REAP-IR thermal imaging sight
Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT Helmet

ヘルメットのカスタマイズ、この段階では、モジュラーパーツの選択によるOps-Core Fastヘルメット機能の強化が含まれます。
今後の予定では、ヘルメットのパーツに対応した頭部のそれぞれの部分を保護する仕様になります。
今回のアップデートでは、ヘルメットの保護機能は同じままとなっています。


Ops-Core Fast GUNSIGHT Mandible – ヘルメット用の追加装甲パーツ(+20 pts)
Extra Ops-Core Fast Side Armor – ヘルメット用の追加装甲パーツ(+10 pts)
Ops-Core FAST RAC Helmet Headset – ヘルメット用のヘッドセット
Ops-Core FAST Visor for the helmet (眼鏡のような機能)
Ops-Core FAST multi-hit ballistic face shield and visor (アーマークラス+1, 眼鏡のような機能)

武器が占めるインベントリスロットの数は、現在インストールされている武器MODに依存するようになります
(折りたたんでいる/展開している)ストックは、スロットの数に反映されるようになりました
ロケーションでのスポーンと脱出の新しいポイントは、キャラクターがインベントリ―にロケーションマップを持っている場合にのみ選択可能です
メガネ、マスク、ヘルメット、ヘッドセットを組み合わせることができる新しいヘッドウェアスロット機能の追加
Dogtagsは、キャラクターの死体に追加される新しいスロットとなり、キャラクターのニックネーム、レベル、および所属の識別タグです
セッション中にあなたが殺したキャラクターのキルリストが追加されます。あなたがキャラクターを殺してドッグタグを収集すると、プレイヤー情報がキルリストの最後に表示されます
Shorelineマップの完全版
Peacekeeperのクエスト、新しいSkierのクエスト

新しいメンタルカテゴリーのスキル:

Perception(知覚)
Attentiveness(注意深さ)
Memory(記憶)

新しい戦闘カテゴリのスキル:

pistols
SMGs
automatic and assault rifles
shotguns
DMRs
sniper rifles
light machine guns
recoil control
Redesigned weapon mastering
Adjusted scopes, added scope zeroing

AIの改善点:

匍匐をするようになります
Scavとしてプレイしている間、ジェスチャーを使ってボットとやりとりすることができます (gestures “follow me”, “forward”, “stop”)
調整されたスナイパーの行動
アンブッシュのポイントの索敵能力の向上
ドアを突き抜けてしまうバグの修正
はしごにスタックするバグの修正

最適化:

サーバーの最適化

修正 :

グレネードを2つ投げるバグ
透明なグレネードを投げるバグ
Factoryで屋外音を鳴らし続けるバグ
複数のプレイヤーがトレーダーに売却されたアイテムを購入することが可能になっていたバグ
マガジンが装填された状態でチャンバー内に弾を装填することを可能にしたバグ
雨のビジュアルに関するバグ
修正されたコンテナにインタラクトした時のサウンド(バッグ、箱、金庫など)
金網を通過しない銃撃のバグ
弾道計算に伴うバグ
必要な物々交換アイテム番号の正しい表示
ロケーションのマイナーな修正

変更点:

時間制限されたクエストを完了すると、条件が制限時間内に満たされると、タイマーは停止し、クエストはいつでもオンにすることができます
ダブルクリックするとコンテナのインスペクタではなく、コンテナが開きます
オブジェクトをバックパック、ベストまたはコンテナにドラッグすると、オブジェクトが自動的に配置されます
近接武器の打撃が視覚的に調整されました

0.4.1.706

+ ...
追加:

工場の場所の夜間バージョン(襲撃に入る前の時刻を切り替えて選択できます)
新しい物々交換アイテム
新しい物々交換アイテム
Izhmash 6L10 7.62×39 magazine for AK and compatibles, 30-round capacity
Kiba Arms VDM CS Gas tube
Wooden Izhmash AKM pistol grip for AK
Izhmash 7.62×39 AKMS aluminium magazine for AK and compatibles, 30-round capacity
Black Magpul RVG tactical grip
Krebs Custom UFM Keymod System handguard for AKM
Zenit DTK-4М muzzle brake
Tromix Monster Claw 12ga muzzle brake
Palm 30 7.62×39 magazine for AK and compatibles, 30-round capacity
Saiga-9 9×19 carbine
Fortis Shift Vertical Grip tactical grip
武器、アイテム、お金、鍵の新しい容器


最適化:

RAM消費の最適化
トラフィックと接続の安定性の最適化

修正:

Scavsの手がねじれるバグ
キャラクターの死後にゲームが黒い画面で停止するバグ
ヘッドショットで殺されたプレイヤーが誰に殺されたかを見ることができなかったバグ
ショアラインのロケーションの火にダメージを与えるように修正
再接続時にクエストアイテムが消えるバグ
音声コマンドのバインディングを表示するバグ
いくつかのうち1つの悪影響だけを治癒させた後でクイック音声コマンドが消えるバグ
雨のビジュアルと濡れた表示のバグ
スポーンキャラクタがゼロポイントからスポーンポイントに「飛ぶ」ようになるバグの一部の修正
メールメッセージの読み込み中のバグ
おかしなクエスト状態になってしまうバグ
水のビジュアルの修正と最適化
二重の腹部損傷を引き起こすバグ

変更:

ランナーのステータスが統計の生存に追加されるようになりました
変更された身体の状態と出血と骨折の可能性の減少

0.4.0.580

+ ...
70以上の新しいアイテムが追加されます:

AK-systemsにspare gas tubesが実装されます。Thanks to that, the customization potential of AK (including Vityaz SMG) has significantly increased
New 7.62×39 弾薬
New 5.56×45 弾薬
New 366 TKM 弾薬
新しい物々交換品
新しい頭部用装備
Kolpak 1S shockproof ヘルメット
Module 3M ボディアーマー
Pilgrim travel バックパック (5×7)
Wartech社製-耐荷重装備 (TV-109, TV-106) (2×2, 1×2, 1×2, 1×1,1×1)
Armytek 社製 Predator Pro v3 XHP35 HI flashlight
SKS-OP販売開始
LVOAのハンドガードを改造するためのレールマウントおよびその他のMod
Trijicon社製 ACOG 3.5×35 optical sight
ブラインドファイヤー機能の実装 (ALT+W up, ALT+D to the side)
ストックをたたむ機能の実装 (ALT+L).武器の動作と特性は変わりますが、使用されるセルのサイズは今のところ同じです
ジェスチャーとコマンドの完全なシステムの追加
コマンドは, コントロールキーにバインドされています

Update後, 24時間以内に実装予定のコンテンツ:

AKM
VPO-209 (civilian versionのAK)
VPO-136 (civilian versionのAK)
Important!
VPO-209はTKM ammoのみを発射可能です.
TKMカートリッジは標準のAKマガジンに取り付けることができますが, 動作しません
(AKMもVPO-136も同様です)

DVL 10 M1 “SABOTEUR” (silencer)
いくつかの新しい武器のbody kits

AIの改善:

AI 聞き取り能力の最適化
Bots は投げ込まれた手榴弾を見て、逃げようとすることがあります
AI視界用に草木の衝突を変更しました. ボットは草木を正しく見るようになります.
Bots は近くをかすめた弾薬に反応するようになります
Bots がグレネードを投げないバグの修正
新しいスポーン場所の追加
Bots はあなたを追跡してくるようになります
Bots のパトロールゾーンの拡張
特定の身体の部位に対するBotsのエイムメカニズムの変更
Botsは夜にflashlightを使用するようになりました
プレイヤーがflashlightを使用している場合、Botsに発見される可能性が高くなります

最適化:

RAMの最適化
Customs locationの最適化
メモリリークを引き起こした問題の1つを修正
トラフィックの最適化
フリーズを引き起こした部分の修正

修正:

近接武器での素早い攻撃でダメージを受けなかったバグ(他の​​武器を装備した状態での近接武器ボタンのダブルヒット)
Raid中にクエストに失敗するバグ
クエストアイテムがオフラインのクエストStashに置かれていたとしても、Raidでクエストアイテムを使用することができるバグ
キックダウンされた扉の残骸が、キャラクターの動きを妨げるバグ
Quest “Stirrup”は自殺によって完了不可
音が再生されなかったか、正しく再生されなかったときの音に関連する問題の修正
opticsサイトからreflexサイトに切り替えると、マウスの感度が変わります
ゲームに再接続した場合にクエストを失敗とマークしたバグ
グレネードを投げた後に、手にグレネードが表示され続けるバグ
キャラクターがインタラクティブなオブジェクトに移動することを妨げるバグ
チャンバー内に1発以上の弾薬を込められたバグ
Weapon modにweapon modをインストールすることを可能にするバグ(コンテキストメニューのインスペクタで)
再ロード時にストア内のショットガン・シェルの数が更新されないバグ
ドアを透過してアイテムを拾うことができたバグ
Seiga12k magチェックのアニメーションを再生しない視覚的バグ
トレードウィンドーの重量を表示するビジュアルバグ
トレードウィンドウ内で武器改造する機能を削除
ゲーム設定でFOVを変更した際にスコープの表示が正しく行えわれないバグ
Shorelineの環境音がゲームのサウンド設定から変更されないバグ
設定でテクスチャの質を変更する際に、optics reticleのテクスチャ品質に影響を与えるバグ
特定場所からドアを通過してアイテムを獲得できるバグ

その他変更と追加 :

クイックアクセスで医療品を使用する場合、アプリケーションのロジックは次のようになります
応急処置キット、優先順に適用:

体が最も損傷している部分に適用され、Heathが0以外の部分
身体のいくつかの部分が出血しており、応急手当キットが出血を取り除ける場合、最も損傷した出血部位が選択される
骨折は足が初めに治療され、腕が最後に治療される
残りの部分優先順位のは、悪影響とその影響の有無によって決定される
他の薬:薬によって除去される負の効果を有する体の最も損傷を受けた部分に適用される


弾薬は武器の精度と反動のパラメータに影響を与えます
救急キットでの負の影響(出血、骨折など)除去することで、容量もなくなります
弾薬の特性が変更されました. 今はその違いがはっきりしています
開けた場所の草の数と高さ
Raidでのキャラクターアクションの経験値量を修正
トレーダー、商品、物々交換のバランス調整
いくつかのアイテムの調整された価格
調整された弾薬価格、ダメージ、貫通力など
新しいアイテムのスポーン場所・コンテナの修正と追加
身体の壊死部分の損傷の新しい仕組み
破壊された手足では、ショックでプレイヤーを殺さないが、受けたダメージ×2を身体の他の部分に分散させる
胸部と頭部は依然として致命的な領域となっています
腹部が破壊されると、キャラクターはもう食べたり飲んだりできません.
フリー・ルックでの頭部回転の自由度の向上
M4A1の反動の増加
手榴弾の爆発の明るさ低減
雨の影響の一部の修正
保険料の調整
新しいはねる音を追加
2回目の出血の可能性の低下
調整されたmedkits HP回復能力
フラッシュライトのライティング調整
ヒットエフェクトの描画距離を延長
シャープネスの新しいグラフィック設定
ballistic eyewearモデルの修正
破壊された手(震え、体力消費の増加)に効果を追加
射撃時のトリガーを引く動作に障害物が重複するようになりました
屋外の銃撃の音は、開けた場所での銃声音と同じように聞こえる. およびその逆
アイテム使用音量の増加
Punisher part 6クエストを修正して追加
新しいScavヘッドを追加
同時に複数の医薬品を使用することは不可能
ロード時に表示するスプラッシュ画面を追加

0.3.3.495

+ ...
変更点

多くの「サーバー応答の待ち」問題の1つに関する技術的修正

0.3.1.486

+ ...
修正:
「Awaiting Server Response」画面で進まなくなる問題は、メジャーアップデートで完全に解決される予定です
RAMの最適化
視覚効果、明るさの調整


変更:
調節されたサイレンサーの音(前よりも遠い距離でも聞こえるようになります)
M4サイレンサーの音を変更

0.2.133.457

+ ...
追加:
新しいPraporクエスト
AIの改善:

AI精度の向上
修正:
AIがプレイヤーの近くにスポーンするバグ
いくつかの武器の要素
クエストバグ:1つの場所で2つのアイテム検索クエストを実行すると、いずれかまたは両方のアイテムが表示されないバグ
クエストのStashにあるクエストアイテムをコピーするバグ
PCの時間設定が変更されたためにクエストが完了できなかったバグを修正しました
ナイフを所持している際にジェスチャーが表示されないバグ
Factoryのロケーションの関する位置の修正
Customのマイナーな最適化
クエストアイコンの修正
特定のアイテムのスポーン確率の最適化
変更 :


医療用品の使用の際の経験値の減少
日周期の変化速度をx4.5まで向上

0.2.120.435

+ ...
追加:
Quests、トレーダーインターフェースのTasksタブから利用可能なストーリーベースのタスクの最初の部分(PraporとTherapistとSkierのみ)
ジェスチャーと声はシステムに(一部機能)
キャラクターが芝生を滑るようになります
射撃モードの切り替え/確認時の武器の現在の射撃モードに関する通知
PP Vityaz
グレネードの破片の物理演算システム
新しいアーマーのダメージ計算
一人称視点でのPMCの手のカスタマイズ
– ゲーム設定でのPMCキャラクターの音声選択。すべてのPMCキャラクタに2つの音声オプションがあります。(歯車マークのSettingsにてVoice1/Voice2を選択で可能)

AIの改善点:

滑らかなターンを追加
改善されたカバーシークアルゴリズム
階段でのスタックバグの一部を修正
パトロールポイントの過度の変更を引き起こしたバグを修正
AIがパトロールポイントに到達できなかったバグを修正しました
ダメージを受けた際のエイムのターゲット変更する行動を追加
AIや代替パトロールルートに新しいR&Rウェイポイントを追加
AIに脚しか見えない場合に、脚を撃つ機能の追加
敵をスポットする速度は警戒レベルに依存するようになりました
スナイパーは近くのAIに対してカバーリングファイアを行うようになりました
プレイヤーが発生させた音を聞く可能性は、距離に依存するようになりました
Shorelineの新しいAIの湧きゾーン

最適化:
データの読み込み順序
シェーダーの最適化

変更:
インベントリ―にない武器やアイテムを使用する約20のグリッチの修正
落下によるダメージの修正
長距離を押し戻されるバグの修正(ゴムバンド)
非同期(desync)バグの一部の修正
サーバー参加時のバグの一部の修正
raid完了時のバグの一部の修正
手榴弾を投げながら繰り返し左クリックすることで、Strength Skillをレベルアップできるバグ
セキュアコンテナによるアイテムの増殖グリッチの修正
茂みの動きによるノイズの修正
不正確なRaid結果の統計情報の修正
オリジナルでない解像度を使用しているときの武器のモデリング画面のぼやけのバグ
近接武器のヒット・エフェクトを修正
トレーディング・インターフェース、トレーダー・リストおよびスタンディング・レベルにおけるキャッシュフローの表示の修正
lootのコンテナにないアイテムの獲得できるバグを修正
2人のキャラクターによるドアの同時開閉によるバグを修正
ドアを開閉したり、NVDをオン/オフしている間に武器がフリーズしてしまうバグを修正
屋内照明の視覚的修正
さまざまなマイナーな修正
キャラクターがスタックした場所での複数の衝突判定の修正
Openボタンを使用したチェストリグの表示にスロットが正しく表示されるよう修正

変更点:
ロイヤリティレベルを解除するには、クエストを実行してアップグレードする必要があります(今回からPrapor/Therapist/Skierについてはレベル上げの際、取引額+好感度が必要になります)
治癒の経験値の量
弾薬のダメージの調整
グループのプレイヤーが互いに近くの場所にスポーン
ロイヤリティレベルで別々のタブのロックを解除
トレーダーとのキャッシュフロー
修理と保険の購入はロイヤリティレベルに追加されました
キャラクターの武器は、他のキャラクターとオブジェクトとして相互作用する(キャラクターとの判定がありプレイヤーの距離が近いと銃口を上に向けるようになります)
武器MODに他のMODのスロットがある場合、武器なしで取り外すことができるようになりました。

0.2.68.319

+ ...
パッチ0.2.6*.2**の暫定的な変更のリストをお知らせいたします。
その後、Escape from Tarkovはクローズドベータテストの段階に入ります。

追加:
天候システムの主な品質変化
急な斜面や傾斜した面で滑るキャラクター
Shorelineロケーション(現時点ではロケーション全体の半分)

最適化:
RAM使用の最適化
アニメーションシステムの最適化
CustomとFactoryのLocationのバランスの変更

AIの最適化:
ボットは芝生を透過して完全に見ることが出来なくなります
さまざまな状況のための音声フレーズの追加
目標までの距離に応じてスナイパーのfiring rateを変更しました(距離が大きくなるにつれショットはまれに増加します)
ボットは、ドアとクレートを開く音に反応します
プレイヤーは射撃時により目立つようになります
銃弾ヒットへのボット反応の追加
ボットはボディをチェックできるようになりました
  • ボディがPMCキャラクターに属している場合、ボットはセキュリティラウンドを撃つことができます
  • ボディが同じグループのScavのものであれば、彼は殺した相手の探索を試みることができます
修正:

周囲の音が消えてしまうバグ
さまざまなFoV設定で発生するスコープの「Moon effect」
武器に付いているアイテムが保険にかけられていないバグ
キャラクターが斧のスイングアニメーションでスタックするバグ
いくつかのクレートを検索した後、キャラクターの移動速度を0に設定するバグ
グローバルチャットのビジュアル修正
弾薬飛行に関連するビジュアル修正
オフラインゲームで時間選択が出来なくなるバグ
さまざまなインターフェースの修正

変更:
キャラクターの動作の制御と物理演算の改良




最終更新:2018年03月01日 17:08