連携

覚醒している者の攻撃時や鈍化している者が攻撃を受けた際、もしくはダウンに対する対地リフトに対する対空ウェットに対する対水スキルが相手にヒットすることで「連携」が発生する。

2連携…素ダメに対し1.5倍のダメージ
3連携…素ダメに対し2.0倍のダメージ

  • x連携の場合の倍数…(x-1)×1.5

  • これがよく理解できない子は「覚醒」は2連携までと覚えればよい。
  • 覚醒で3連携発動する特殊な事例
反射なり混乱状態なりで敵を覚醒させて技法をねじ込むと何故か連携する。
  • 連続技は、最初の一撃のみ連携(その1撃目が2撃目に連携する場合を除く)
  • ターンに関わらず、条件が整っていれば次ラウンドで発生する。
最終更新:2008年02月13日 11:23
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