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統一ルール - (2006/02/01 (水) 22:26:41) の編集履歴(バックアップ)


統一ルールの◎は見るお( ^ω^)


統一ルール

【戦闘ルール案】
◎1:部隊がいる都道府県に対しては無茶をしない。
◎2:レスの応酬で戦闘。撤退アリ。
◎3:ふんいんき(←なぜか変換できない)としては、コテハンが多い方は、たくさん戦闘を指定できるみたいな。
◎4部隊の移動に要するレス数は、おおよそ通過する県の数を合計して、
・陸軍…陸路10倍レス以上
・海軍…海路10倍レス以上
・空軍…空路5倍レス以上
◎5:都道府県への侵攻開始等、重要イベントは目立つようにする。
例Ⅰ: ★★ 侵攻長野 ★★ 西日本連合国 → 関東連合
例Ⅱ: ★★ 不可侵条約破棄 ★★ 西日本連合国 → 三重
◎6:部隊の損害は、おおまかに考える(壊滅、大破、中破、小破、軽微等)。
◎7:※核兵器は禁止


【部隊編成案】
◎10:部隊を構成する要員・兵器の数はあまり問題とはしない(明記しなくてもよい)。
戦闘でもあまり問題としない。
◎11:無茶な増強はしない。
◎12:兵器の開発は宣言する。
◎13:開発期間は100レス、500レス、1スレ後等。坂出等は特殊生産能力アリ。
◎14:壊滅した部隊、レジスタンスは1スレ後に復活できる。
【戦闘ルール細則案】
20:連合、同盟、または独立国は、1日に1都道府県しか攻めることができない。
21:誤って1日に2つ以上の都道府県を攻撃した場合は、空気を読んで調整する。
22:誤って1日に2つ以上の都道府県を占領した場合は、1つを選び、他は解放する。
23:gdgd してきたときの戦闘の決着法その1…戦闘の内容を書き込み、
レスの書き込み時間の最後の一桁で勝負(コンマ戦)。
24:レジスタンスの蜂起は自由にできるが、一旦壊滅したレジスタンスは、
次スレまで復活できない(次スレで復活できる)。
25:広域カバー兵器は、戦闘時刻内に占領した領土には使用不可。相手の領土にも使用不可。
【部隊編成細則案】
30:増強は各部隊、1スレに1回のみ。

【編成兵力指定例1】
40:歩兵…レスの書き込み時間のコンマ以下の1000倍
41:戦車…レスの書き込み時間のコンマ以下の等倍
42:艦船、航空機…レスの書き込み時間の最後の一桁
【条約破棄】
50:レスのコンマ以下10以下で、100レス後に成功。
51:ただし、連合、同盟、または独立国はのコマンド発効は、1条約につき1スレで1回のみ。
【休戦時】
60:戦闘活動は不可。
61:領土内の部隊の移動は可。
62:同盟の締結等、政治的活動は可。
【審判団】
70:永世中立国はそれぞれ審判団を組織することができる。
71:戦闘の疑義について、当事者間で話し合いが決裂した場合は、審判団の判断に従う。
72:審判団同士でもめた場合は、当事者間でコンマ1桁勝負。
73:審判団を要する永世中立国は、審判の公平を期するために、
貿易その他の非戦闘行為をできるだけ公平に行うこと。
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