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マニュアル:状態変化


■状態変化とは?

戦闘時にキャラクターは敵や味方のスキルの効果によって状態が変わることがあります。
状態によって様々な効果がキャラクターに起こります。


■状態一覧

リフト 空中に浮いている状態
ダウン 地面に倒れている状態
ドライ 燃えやすい状態
ウェット 水に濡れている状態
ショック 1回行動不能
ブランク 単体を狙う攻撃やスキル使用不能
燃焼 次のターンにダメージを受ける
凍結 1ターン行動不能(ダメージを受けると回復)
麻痺 1ターン行動不能
逃走 戦闘から離脱する
幻覚 攻撃やスキル対象の敵と味方が逆転する
離脱 戦闘から一時的に離脱し、攻撃やスキルの対象にできなくなる
狼狽 ターン毎の集中の上昇がなくなる
保護 味方を庇っている状態(配置が[前]→[後]のみ有効)
障壁 物理遠隔攻撃を一回だけ無効化する
反射 魔法効果を一回だけ反射する
飛行 空中を飛んでいる状態
重力 飛行不能([飛行]を打ち消す)
捕縛 前衛・後衛への移動不能
昏睡 行動不能(体力=0の状態)
毎ターンダメージを受ける(戦闘後永続)
恐怖 体力が最大値の50%以下だと行動不能(戦闘後永続)
睡眠 行動不能(ダメージを受けると回復。全てのダメージが1.5倍)
石化 行動不能(戦闘後永続)
猛毒 毎ターン毒よりも多いダメージを受ける(戦闘後永続)
ドロウ 前衛に引き寄せられた状態(捕縛状態の場合は無効)
ノックバック 後衛に弾き飛ばされた状態(捕縛状態の場合は無効)

最終更新:2008年09月09日 20:47