■状態変化とは?
戦闘時にキャラクターは敵や味方のスキルの効果によって状態が変わることがあります。
状態によって様々な効果がキャラクターに起こります。
■状態一覧
| 空中に浮いている状態 | |
| 地面に倒れている状態 | |
| 燃えやすい状態 | |
| 水に濡れている状態 | |
| 1回行動不能 | |
| 単体を狙う攻撃やスキル使用不能 | |
| 次のターンにダメージを受ける | |
| 1ターン行動不能(ダメージを受けると回復) | |
| 1ターン行動不能 | |
| 戦闘から離脱する | |
| 攻撃やスキル対象の敵と味方が逆転する | |
| 戦闘から一時的に離脱し、攻撃やスキルの対象にできなくなる | |
| ターン毎の集中の上昇がなくなる | |
| 味方を庇っている状態(配置が[前]→[後]のみ有効) | |
| 物理遠隔攻撃を一回だけ無効化する | |
| 魔法効果を一回だけ反射する | |
| 空中を飛んでいる状態 | |
| 飛行不能([飛行]を打ち消す) | |
| 前衛・後衛への移動不能 | |
| 行動不能(体力=0の状態) | |
| 毎ターンダメージを受ける(戦闘後永続) | |
| 体力が最大値の50%以下だと行動不能(戦闘後永続) | |
| 行動不能(ダメージを受けると回復。全てのダメージが1.5倍) | |
| 行動不能(戦闘後永続) | |
| 毎ターン毒よりも多いダメージを受ける(戦闘後永続) | |
| ドロウ | 前衛に引き寄せられた状態(捕縛状態の場合は無効) |
| ノックバック | 後衛に弾き飛ばされた状態(捕縛状態の場合は無効) |