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講義:基礎戦術論II

単位:2


講義の開始を知らせる鐘が鳴ると、すぐに教官が教室に入ってきた。

「では、講義を始める。今回のテーマは属性と力場だ。レベル2のボスとはもう戦ったか?まだの奴は後で見て来い」

教官は黒板は無視して教壇の前に腕を組んで立った。

「レベル2では植物のモンスターによく遭遇するだろう。奴らのようなフニャフニャの軟弱な身体は、潰すより斬る方がダメージを与えるのにより効果的だ。槌を使うより剣を使った方が良いということだな。逆に木や岩といった硬い奴を潰すなら槌が最適だ。ボスの木の化け物も硬質タイプだから、効果的なダメージを与えようと思ったら、片手剣や弓より、槌や斧、両手剣を用いるべきだ」

教官が机を拳骨で殴る。ゴンという音と共にミシという天板がきしむ音がする。

「なお、斧と両手剣は"斬り潰す"武器なのでどちらの属性も併せ持っている。どちらにも効くとも言えるし、どちらにもあまり効かないとも言える。但し!」

教官の大きな声がより大きくなる。

「たとえ斧を持っていても普通に攻撃せずに槌スキルを使用すると、その攻撃は相手を叩き潰すものになる。例外もないではないが、槌スキルの大半はそういう攻撃だということを忘れてはいかんぞ。例えば、剣スキルの大半は斬る攻撃だが、ストライプソードのスキルは突き刺す攻撃だ。で、その属性の種類だが--」

ここで初めて黒板に向き直って字を書き始める。

貫通 突き刺す。獣や鳥に有効。 槍/弓/牙
斬撃 切り裂く。植物や軟体に有効。 剣/爪
衝撃 叩き潰す。木や骨に有効。 槌/拳/触手
精神 頭痛の種。 歌/咆哮《ほうこう》
炎熱 熱い
冷気 寒い
まぶしい
暗い

「こんな感じだ。他にもあるがほとんどの攻撃はこの8つに分類される。この内、貫通、斬撃、衝撃の3つがいわゆる物理攻撃と呼ばれる」

物理攻撃以外の説明がかなりおざなりだ。

「さて、残り5つの内の4つ、炎熱、冷気、光、闇は二つずつで対になっている。炎熱と冷気、光と闇の組み合わせだ。そして、冷気は炎熱がマイナスの状態、闇は光がマイナスの状態を意味している。この状態の偏りを"力場"という。で、この4属性のスキルは使うと使う度に力場が偏っていく。そして、力場がどちらか一方に偏っていくと、その属性のスキルの威力は増し、他方の属性のスキルの威力は減る」

なんだか急にややこしい話になってきている。

「まあ、実は俺も良く分かってないんだが、要するに寒い部屋で焚き火をすれば部屋は暖まり、部屋が暖まると焚き火は勢いを増して、最後は火事になると」

一気に物騒な話になった。

「さて、ここでボスの話に戻るが、古木を盾にして後ろでこそこそしてるドリアードが冷気の力場を急降下させるスキルを使うだろう。あれをやられると炎系のスキルは軒並み使い物にならなくなる。古木もドリアードも植物の一種だから炎熱ダメージに非常に弱いのだが、その弱点を力場操作によってカバーしてるわけだな。ちなみに俺の弱点は幽霊だ。あいつら斬れないからな」

そういうと教官は笑った。

「よし、今回はここまでだ」


最終更新:2008年09月10日 23:12