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films and videogames

New videogames have stunning action sequences that rely on fantasy effect.
新しいビデオゲームは、ファンタシー効果による魅力的なアクションをもつ。

Gravity is discarded as heroes leap across huge gaps, while slow-motion techniques show bullets moving through the rippling air.
ヒーローが大きなギャップを飛び越えるかのように重力は無く、スローモーションのテクニックはざわめく空気の中を弾丸が通り過ぎるのを見せてくれる

A major segment of the videogame market comprises science-fiction games.
ビデオゲーム市場は、サイエンスフィクションゲームから成る

Any attempt to borrow more than the setting from a videogame is probably doomed
ビデオゲームからのセットをもってくる以上の企ては、失敗する運命にあるだろう。

Videogames can show the action from a number of perspectives easily.
ビデオゲームは、たくさんの視点からのアクションを見せてくれる。

But filming a sequence from twenty different cameras would cost a fortune
しかし、異なる20のカメラから作り出されるシーケンスは、莫大な資金がかかる

There can be some interaction between films and videogames on a number of different levels.
フィルムとビデオゲームの間には、いくつかの相互関係がある。
最終更新:2011年10月31日 22:29