結束比賽贏得勝利:
- 對方三個生物全部陣亡 我方沒有生物死亡(傳說的完勝)
- 如果雙方的生物全部陣亡,將由電腦自動計算雙方分數,分數高的一方獲勝(下称“生命点损失”不要指望在比分)。
得分=敵人HP減少的量+我方HP增加的量。
PS:HP增加的量算法 當我方HP 10/12時 使用卡排如果效果有5(如痊癒最多到五)
我分HP->12/12 會有2分計算 多捕的3分是沒有的 所以說溢補無意義
(有些神卡特性可以從0的捕到全滿還超過 可以注意一下)
得分明細=活人(1隻ㄧ分最多3點)+剩餘卡牌(牌組1張1分最多15)+敵人HP減少的量(1點1分)+我方HP增加的量(1點1分)
- 抽牌不足造成的勝利(如果對手或我方在這一回合抽不滿5張 且生物在這回戰鬥結束雙方還都有生物存活 下回合會讓對手勝利 註:這時用拉牌回來的卡都無效)
- 發呆到等待時間到造成的勝利(遊戲準備時間差不多2分鐘內 如果有一邊在時間到前沒有按下準備鍵 另一邊算勝利)
1.對手和我方都再發呆到準備時間到(你們都剛好去廁所?)
2.雙方全滅後比分數同分時
最終更新:2011年11月07日 06:05