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[[KC0301~KC0305]] [[KC0311~KC0315]] [[カード一覧表>サクジョTOP/カードリスト]] [[ステータス一覧表>サクジョTOP/ステータス]] [[エボ一覧表>サクジョTOP/エボ]] ---- #contents ---- &anchor(306) *KC0306 グラヴィティターニア 翠 |CENTER:2限目・[[VS>サクジョTOP/敵データ/桃谷翠]]エボ→[[精霊石>サクジョTOP/エボ/特殊]]エボ|>|>|>|>|CENTER:キラ| |&ref(KC0306.jpg,画像倉庫)|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PINK):SIZE(16):【能力名 - グラヴィティコントロール】&br()&br()「あはっ♪&br()これ、一度試してみたかったんだ~」&br()&br()翠の能力(アビリティ)である&br()「グラヴィティコントロール」で&br()自身の手のひら上のある一点に&br()グラヴィティ+を全力で収束させている。&br()&br()そう、翠が試してみたかったことは、&br()自身の限界まで重力を加速させて、&br()どこまでブラックホールに近づけられるか&br()だった・・・・・・。&br()&br()実際に屋外等で試すには、さすがに危険が&br()大きいため試すことが難しかったが、&br()この「バーチャルアビリティシステム」を&br()用いることによってほぼ実現できたのだ。&br()"ほぼ"というのは、あくまでもこれは&br()「バーチャル」であり、実際に起こっている&br()ことではないためだ。&br()&br()その危険さを示すかのように、&br()そのバーチャルな光景は凄まじいものに&br()なっていたのだった・・・・・・。| |作者名|>|>|>|>|Hirokorin| |生命力|>|>|>|>|2300| |攻撃力|>|>|>|>|270| |防御力|>|>|>|>|300| |特殊効果|>|>|>|>|(愛情)&br()防御力+20&br()愛情+15| |属性初期値|愛:18|学:13|体:7|マ:9|セ:13| |属性最大値|愛:37|学:28|体:15|マ:17|セ:28| |エボ前|>|>|>|>|[[KC0110 / 重力の妖精 翠>KC0106~KC0110#110]]| &anchor(307) *KC0307 アビリティを斬る者 真希 |CENTER:2限目・[[VS>サクジョTOP/敵データ/宮小路真希]]エボ→[[精霊石>サクジョTOP/エボ/特殊]]エボ|>|>|>|>|CENTER:キラ| |&ref(KC0307.jpg,画像倉庫)|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PINK):SIZE(16):【能力名 - ミューティレーション】&br()&br()「ほほぅ、いい感じに仕上がってるな。&br()これなら、気兼ねなく全力を試せそうだ!」&br()&br()真希の能力(アビリティ)である&br()「ミューティレーション」を発動させ&br()両手に刃としてまとわせ、&br()相手のアビリティを切り裂く&br()最強の手刀「エクスカリバー」。&br()&br()楓葉学園内に設置された&br()「バーチャルアビリティシミュレーション&br()システム(最新式)」によって再現された&br()「絶対領域」に対し、真希がエクスカリバー&br()でその壁を断ち切っていく。&br()&br()真希の大雑把な説明によると、&br()発動されたアビリティを「アナライズ」で&br()解析しつつ「ディスアビリティ」で無効化し&br()解析されたデータを元に様々にシミュレート&br()されたものが、仮想現実として体感出来る、&br()それが、「バーチャルアビリティシステム」&br()なのだそうだ。&br()&br()(最新式)とついているのは、&br()楓葉学園に設置されているものは、データ&br()解析とシミュレートの精度が格段に向上して&br()おり、本来のアビリティストのその時点での&br()限界値以上のアビリティを再現することが&br()可能な点にある、ということだそうだ。| |作者名|>|>|>|>|てるみぃ| |生命力|>|>|>|>|2250| |攻撃力|>|>|>|>|310| |防御力|>|>|>|>|260| |特殊効果|>|>|>|>|(体力)&br()アビリティ発動率:高&br()攻撃力+20| |属性初期値|愛:10|学:10|体:20|マ:10|セ:10| |属性最大値|愛:22|学:22|体:37|マ:22|セ:22| |エボ前|>|>|>|>|[[KC0111 / 対峙する会長 真希>KC0111~KC0115#111]]| &anchor(308) *KC0308 レベルMAXの凪咲 |CENTER:2限目ミニガチャ・ガチャエボ→[[精霊石>サクジョTOP/エボ/特殊]]エボ|>|>|>|>|CENTER:キラ| |&ref(KC0308.jpg,画像倉庫)|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PINK):SIZE(16):【能力名 - ゲームマスター】&br()&br()「これが・・・・・・レベル99の力・・・・・・」&br()&br()凪咲の能力(アビリティ)である&br()「ジョブチェンジ」、通常は力・速さ・知性&br()の3タイプのジョブを選択するのだが、&br()レベルが99に達した場合、マスタークラスと&br()呼ばれるジョブが1つ選択できるだけに&br()なっていた。&br()&br()「バーチャルアビリティシステム(最新式)」&br()のテストに協力してもらおうと、真希が言っていた&br()「あの3人」とは、凪咲たち「楓葉の三羽烏」の&br()ことだった。&br()&br()凪咲たちは、システムの(最新式)部分である&br()現在のアビリティストの限界値以上の&br()アビリティを再現する部分のテストを行っていた。&br()そして、そのシミュレーションでレベル99を&br()シミュレートした結果が、上記で述べたもの&br()だった。&br()&br()このマスタークラスは、それまで3ジョブに&br()わかれていたものが1つにまとまり、力・速さ・&br()知性の全てが高レベルでブーストされるもの&br()になっていた。&br()&br()その予測値は、並のブースト系アビリティスト&br()では、到底太刀打ち出来ないほどのものだ。| |作者名|>|>|>|>|Hirokorin| |生命力|>|>|>|>|2600| |攻撃力|>|>|>|>|310| |防御力|>|>|>|>|300| |特殊効果|>|>|>|>|(マナー)&br()愛情+5&br()学力+10&br()体力+10&br()マナー+15&br()センス+5| |属性初期値|愛:10|学:12|体:12|マ:19|セ:9| |属性最大値|愛:19|学:27|体:27|マ:44|セ:16| |エボ前|>|>|>|>|[[KC0126 / 楓葉の最強パーティー>KC0126~KC0130#126]]| &anchor(309) *KC0309 史上最適な作戦 優香里 |CENTER:2限目ミニガチャ・ガチャエボ→[[精霊石>サクジョTOP/エボ/特殊]]エボ|>|>|>|>|CENTER:キラ| |&ref(KC0309.jpg,画像倉庫)|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PINK):SIZE(16):【能力名 - ゲームマスター】&br()&br()「これだけの情報があれば・・・・・・。&br()さぁ、最終作戦発動させるわよ!」&br()&br()優香里の能力(アビリティ)である&br()「オプティマイズタクティクス」が、&br()いつもの3倍以上の情報UIを、優香里の全身を&br()覆うように出現させていた。&br()&br()「バーチャルアビリティシステム(最新式)」&br()のテストに協力してもらおうと、真希が言っていた&br()「あの3人」とは、優香里たち「楓葉の三羽烏」の&br()ことだった。&br()&br()優香里たちは、システムの(最新式)部分である&br()現在のアビリティストの限界値以上の&br()アビリティを再現する部分のテストを行っていた。&br()&br()そして、そのシミュレーションで優香里の&br()UI数が3倍になった状態をテストしていた。&br()普通であれば、いきなり3倍にもなった&br()情報量の多さに処理し切れないはずなのだが、&br()優香里はそれら全ての情報を確認、把握でき&br()さらには、そこから最適な戦術を組み立てる&br()までに至った。&br()&br()どうやら「オプティマイズタクティクス」は&br()単に情報をUIとして表示させるだけのアビリティに&br()あらず、アビリティスト自体の情報処理能力を&br()その情報量に合わせて、ブーストされる力も&br()持ち合わせているようだった。| |作者名|>|>|>|>|かわいけい| |生命力|>|>|>|>|2700| |攻撃力|>|>|>|>|270| |防御力|>|>|>|>|330| |特殊効果|>|>|>|>|(学力)&br()防御力+10&br()学力+20&br()センス+10| |属性初期値|愛:7|学:18|体:10|マ:10|セ:17| |属性最大値|愛:14|学:42|体:19|マ:19|セ:38| |エボ前|>|>|>|>|[[KC0126 / 楓葉の最強パーティー>KC0126~KC0130#126]]| &anchor(310) *KC0310 椛 超必殺技発動! |CENTER:2限目ミニガチャ・ガチャエボ→[[精霊石>サクジョTOP/エボ/特殊]]エボ|>|>|>|>|CENTER:キラ| |&ref(KC0310.jpg,画像倉庫)|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PINK):SIZE(16):【能力名 - ゲームマスター】&br()&br()「いっくぜ~!&br()とっておきのコマンドだー!!」&br()&br()椛の能力(アビリティ)である&br()「コマンドバトル」による&br()コマンドを入力し技を発動さ、それらを繋げて&br()コンボ成立させていく。&br()そして、いつもは最後の締めとなっている&br()技を発動させたところ、そこからさらに&br()次に繋げられるコマンドが出現していた。&br()&br()「バーチャルアビリティシステム(最新式)」&br()のテストに協力してもらおうと、真希が言っていた&br()「あの3人」とは、椛たち「楓葉の三羽烏」の&br()ことだった。&br()&br()椛たちは、システムの(最新式)部分である&br()現在のアビリティストの限界値以上の&br()アビリティを再現する部分のテストを行っていた。&br()&br()このテストの中で椛は、先程のように新しい&br()コマンドを次々と発見していたのだった。&br()&br()そして、その中でもとびっきり複雑で長い&br()コマンドを1つ発見していた。&br()そのコマンドを見た瞬間、&br()椛(これは、超必殺技のコマンドだ!)&br()と、直感した。&br()事実、それは超必殺技と呼べるような&br()連続技から最後の強烈な一撃へと繋ぐ&br()いわゆる「乱舞系」と呼ばれる技だった。&br()&br()この超必殺技のコマンドは、&br()いかに格闘ゲームの得意な彼女でも、&br()短いコマンド入力受付時間内に完成させられる&br()ようなものではなかった。&br()しかし、テストの中で彼女はその技を発動&br()させることに成功していた。&br()&br()この「コマンドバトル」も、単なるUIとして&br()のアビリティだけでなく、アビリティスト&br()自身の運動能力をブーストさせる力も&br()持ち合わせているようだった。| |作者名|>|>|>|>|辺銀グリコ| |生命力|>|>|>|>|2450| |攻撃力|>|>|>|>|340| |防御力|>|>|>|>|270| |特殊効果|>|>|>|>|(体力)&br()アビリティ攻撃力:高&br()体力+17| |属性初期値|愛:11|学:8|体:19|マ:11|セ:13| |属性最大値|愛:24|学:15|体:41|マ:24|セ:28| |エボ前|>|>|>|>|[[KC0126 / 楓葉の最強パーティー>KC0126~KC0130#126]]| ---- [[KC0301~KC0305]] [[KC0311~KC0315]] [[カード一覧表>サクジョTOP/カードリスト]] [[ステータス一覧表>サクジョTOP/ステータス]] [[エボ一覧表>サクジョTOP/エボ]] ---- ■更新履歴■(最終更新&date()) #comment(vsize=3) ---- 本日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) 総計&counter() ----
[[KC0301~KC0305]] [[KC0311~KC0315]] [[カード一覧表>サクジョTOP/カードリスト]] [[ステータス一覧表>サクジョTOP/ステータス]] [[エボ一覧表>サクジョTOP/エボ]] ---- #contents ---- &anchor(306) *KC0306 グラヴィティターニア 翠 |CENTER:2限目・[[VS>サクジョTOP/敵データ/桃谷翠]]エボ→[[精霊石>サクジョTOP/エボ/特殊]]エボ|>|>|>|>|CENTER:キラ| |&ref(KC0306.jpg,画像倉庫)|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PINK):SIZE(16):【能力名 - グラヴィティコントロール】&br()&br()「あはっ♪&br()これ、一度試してみたかったんだ~」&br()&br()翠の能力(アビリティ)である&br()「グラヴィティコントロール」で&br()自身の手のひら上のある一点に&br()グラヴィティ+を全力で収束させている。&br()&br()そう、翠が試してみたかったことは、&br()自身の限界まで重力を加速させて、&br()どこまでブラックホールに近づけられるか&br()だった・・・・・・。&br()&br()実際に屋外等で試すには、さすがに危険が&br()大きいため試すことが難しかったが、&br()この「バーチャルアビリティシステム」を&br()用いることによってほぼ実現できたのだ。&br()"ほぼ"というのは、あくまでもこれは&br()「バーチャル」であり、実際に起こっている&br()ことではないためだ。&br()&br()その危険さを示すかのように、&br()そのバーチャルな光景は凄まじいものに&br()なっていたのだった・・・・・・。| |作者名|>|>|>|>|Hirokorin| |生命力|>|>|>|>|2300| |攻撃力|>|>|>|>|270| |防御力|>|>|>|>|300| |特殊効果|>|>|>|>|(愛情)&br()防御力+20&br()愛情+15| |属性初期値|愛:18|学:13|体:7|マ:9|セ:13| |属性最大値|愛:37|学:28|体:15|マ:17|セ:28| |エボ前|>|>|>|>|[[KC0110 / 重力の妖精 翠>KC0106~KC0110#110]]| |[[最終段階進化>サクジョTOP/エボ/特殊]]|>|>|>|>|[[KC0492 / ずっと変わらない笑顔 翠>KC0491~KC0495#492]]|  &anchor(307) *KC0307 アビリティを斬る者 真希 |CENTER:2限目・[[VS>サクジョTOP/敵データ/宮小路真希]]エボ→[[精霊石>サクジョTOP/エボ/特殊]]エボ|>|>|>|>|CENTER:キラ| |&ref(KC0307.jpg,画像倉庫)|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PINK):SIZE(16):【能力名 - ミューティレーション】&br()&br()「ほほぅ、いい感じに仕上がってるな。&br()これなら、気兼ねなく全力を試せそうだ!」&br()&br()真希の能力(アビリティ)である&br()「ミューティレーション」を発動させ&br()両手に刃としてまとわせ、&br()相手のアビリティを切り裂く&br()最強の手刀「エクスカリバー」。&br()&br()楓葉学園内に設置された&br()「バーチャルアビリティシミュレーション&br()システム(最新式)」によって再現された&br()「絶対領域」に対し、真希がエクスカリバー&br()でその壁を断ち切っていく。&br()&br()真希の大雑把な説明によると、&br()発動されたアビリティを「アナライズ」で&br()解析しつつ「ディスアビリティ」で無効化し&br()解析されたデータを元に様々にシミュレート&br()されたものが、仮想現実として体感出来る、&br()それが、「バーチャルアビリティシステム」&br()なのだそうだ。&br()&br()(最新式)とついているのは、&br()楓葉学園に設置されているものは、データ&br()解析とシミュレートの精度が格段に向上して&br()おり、本来のアビリティストのその時点での&br()限界値以上のアビリティを再現することが&br()可能な点にある、ということだそうだ。| |作者名|>|>|>|>|てるみぃ| |生命力|>|>|>|>|2250| |攻撃力|>|>|>|>|310| |防御力|>|>|>|>|260| |特殊効果|>|>|>|>|(体力)&br()アビリティ発動率:高&br()攻撃力+20| |属性初期値|愛:10|学:10|体:20|マ:10|セ:10| |属性最大値|愛:22|学:22|体:37|マ:22|セ:22| |エボ前|>|>|>|>|[[KC0111 / 対峙する会長 真希>KC0111~KC0115#111]]| &anchor(308) *KC0308 レベルMAXの凪咲 |CENTER:2限目ミニガチャ・ガチャエボ→[[精霊石>サクジョTOP/エボ/特殊]]エボ|>|>|>|>|CENTER:キラ| |&ref(KC0308.jpg,画像倉庫)|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PINK):SIZE(16):【能力名 - ゲームマスター】&br()&br()「これが・・・・・・レベル99の力・・・・・・」&br()&br()凪咲の能力(アビリティ)である&br()「ジョブチェンジ」、通常は力・速さ・知性&br()の3タイプのジョブを選択するのだが、&br()レベルが99に達した場合、マスタークラスと&br()呼ばれるジョブが1つ選択できるだけに&br()なっていた。&br()&br()「バーチャルアビリティシステム(最新式)」&br()のテストに協力してもらおうと、真希が言っていた&br()「あの3人」とは、凪咲たち「楓葉の三羽烏」の&br()ことだった。&br()&br()凪咲たちは、システムの(最新式)部分である&br()現在のアビリティストの限界値以上の&br()アビリティを再現する部分のテストを行っていた。&br()そして、そのシミュレーションでレベル99を&br()シミュレートした結果が、上記で述べたもの&br()だった。&br()&br()このマスタークラスは、それまで3ジョブに&br()わかれていたものが1つにまとまり、力・速さ・&br()知性の全てが高レベルでブーストされるもの&br()になっていた。&br()&br()その予測値は、並のブースト系アビリティスト&br()では、到底太刀打ち出来ないほどのものだ。| |作者名|>|>|>|>|Hirokorin| |生命力|>|>|>|>|2600| |攻撃力|>|>|>|>|310| |防御力|>|>|>|>|300| |特殊効果|>|>|>|>|(マナー)&br()愛情+5&br()学力+10&br()体力+10&br()マナー+15&br()センス+5| |属性初期値|愛:10|学:12|体:12|マ:19|セ:9| |属性最大値|愛:19|学:27|体:27|マ:44|セ:16| |エボ前|>|>|>|>|[[KC0126 / 楓葉の最強パーティー>KC0126~KC0130#126]]| &anchor(309) *KC0309 史上最適な作戦 優香里 |CENTER:2限目ミニガチャ・ガチャエボ→[[精霊石>サクジョTOP/エボ/特殊]]エボ|>|>|>|>|CENTER:キラ| |&ref(KC0309.jpg,画像倉庫)|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PINK):SIZE(16):【能力名 - ゲームマスター】&br()&br()「これだけの情報があれば・・・・・・。&br()さぁ、最終作戦発動させるわよ!」&br()&br()優香里の能力(アビリティ)である&br()「オプティマイズタクティクス」が、&br()いつもの3倍以上の情報UIを、優香里の全身を&br()覆うように出現させていた。&br()&br()「バーチャルアビリティシステム(最新式)」&br()のテストに協力してもらおうと、真希が言っていた&br()「あの3人」とは、優香里たち「楓葉の三羽烏」の&br()ことだった。&br()&br()優香里たちは、システムの(最新式)部分である&br()現在のアビリティストの限界値以上の&br()アビリティを再現する部分のテストを行っていた。&br()&br()そして、そのシミュレーションで優香里の&br()UI数が3倍になった状態をテストしていた。&br()普通であれば、いきなり3倍にもなった&br()情報量の多さに処理し切れないはずなのだが、&br()優香里はそれら全ての情報を確認、把握でき&br()さらには、そこから最適な戦術を組み立てる&br()までに至った。&br()&br()どうやら「オプティマイズタクティクス」は&br()単に情報をUIとして表示させるだけのアビリティに&br()あらず、アビリティスト自体の情報処理能力を&br()その情報量に合わせて、ブーストされる力も&br()持ち合わせているようだった。| |作者名|>|>|>|>|かわいけい| |生命力|>|>|>|>|2700| |攻撃力|>|>|>|>|270| |防御力|>|>|>|>|330| |特殊効果|>|>|>|>|(学力)&br()防御力+10&br()学力+20&br()センス+10| |属性初期値|愛:7|学:18|体:10|マ:10|セ:17| |属性最大値|愛:14|学:42|体:19|マ:19|セ:38| |エボ前|>|>|>|>|[[KC0126 / 楓葉の最強パーティー>KC0126~KC0130#126]]| &anchor(310) *KC0310 椛 超必殺技発動! 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