エヴァゲー製作スレまとめサイト第二発令所@Wiki内検索 / 「メニュー2」で検索した結果
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- トップページ 完成作品紹介と攻略情報 ANGEL KISS The Longest Day of The NERV 職人のページ 183氏(AK氏) 西瓜氏 858氏 739=767(セラゲリオン)氏 720氏 電脳遊戯音声補完計画 製作のための技術的情報 RPGツクール体験版活用法 ツクール以外の製作ツール 製作に便利なツール MIDI関連の情報 素材 ここをクリック(詳細は本家を参照のこと。) RPGツクール2000&2003 戦闘背景 募集中 戦闘アニメ 戦闘アニメ2 ... -
トップページ/2006年11月09日/858氏の作品の体験版が発表
#blognavi 858氏の体験版が出ました。 Queek2というツールで作られたクォータービューの擬似3Dな作品です。左のメニューの858氏のページからDLどうぞ。 ※このブログはテストです。予告無しに消すかもです。エセ管理人の720が執筆してます。 カテゴリ [体験版] - trackback- 2006年11月09日 20 18 06 名前 コメント ... -
エヴァゲーってなに?
エヴァゲーとは? 有志が好き好きで作成する『新世紀エヴァンゲリオン』をモチーフにしたゲーム作品全般を指します。いわゆる同人ゲーム、というわけです。当サイトでは、主に掲示板2ちゃんねる内のエヴァ板で活動しています。 便宜上「RPGツクールで…」という名前を掲げているだけで実際に作成するゲームはRPGでなくてもまったく構いませんし、ツクール以外で作られたRPGももちろん大歓迎です。 「そんなこと言われてもよくわからないよ」という方は、まず本家まとめサイト作品ページ、あるいは左メニューの完成作品紹介からサンプルゲームをダウンロードしてみてください。 ※その際、 リンクページから別のサイトへ行き、対応したランタイムパッケージ(ゲームを動かすために必要なプログラム)もついでに落としておきましょう。 もしかすると出来の良さに萎縮してしまうかもしれませんが、 誰だってはじ... -
トップページ
本サイトの説明 ここは、『2ちゃんねる』内のエヴァ板にあるスレッド、『RPGツクールでエヴァゲー作ろうよ』のまとめサイト(前スレ333◆Sk1PNUrCoY氏による) である『第一次電脳遊戯化補完構想保管所』を補助する目的で作られたWiki形式のまとめサイトです。 (関連リンク:エヴァってなに? エヴァゲーってなに?) タイトルには「ツクール」って入ってますが、ぶっちゃけゲームなら何でもおkなスレです。 はじめて訪れた方へ とりあえず、完成品がいくつかあるので、何かプレイしてみましょう。 純ツクール製、本スレ発の名作ANGEL KISS(183AK氏の作品,RTP必須) SRCのゲームThe Longest Day of The NERV(36氏の作品,SRC必須) 今頑張っている職人さんの体験版 新世紀エヴァンゲリオン A Stray Sheep(RPG必須) タイト... -
858氏
858のエヴァゲー紹介 ☆NEW!「製作中のゲームその弐」の動作環境が判明☆ ☆NEW!「製作中のゲームその弐」の製作途中をうp☆ 製作中のゲームその壱 【タイトル】 新世紀エヴァンゲリオン A Stray Sheep 【ジャンル】 異世界モノ? クォタービューRPG 【製作ツール】 Queek2 ver2.03a 【必須プログラム】 DirectX 8.1 以上 【動作環境】 Windows98,Me,2000,XP (98,Meの場合はかなりのマシン性能が必要です) 【製作開始日時】 2006年春 【完成予想時期】 不明 ストーリー 時に西暦2015年、人類は使徒とミュータントとの戦いを強いられる。 それに対し特務機関ネルフは 3人の適格者(チルドレン)を選出、使徒・ミュータントの殲滅を命じた。 戦闘 チルドレンはネルフで開... -
製作に便利なツール
ここでは製作ツールを支援するための、いわゆる支援ツールの紹介をしたいと思います。 動作環境等は個別にありますので、各自で確認してください。 EDGE(Enhanced Dot Graphics Editer) マイウィンドウ 歩行グラチェッカー RPGデバッガー200X(にせんえっくす) EDGE(Enhanced Dot Graphics Editer) 【紹介/URL】 自分が使っている256色グラフィックソフトです。 以下、ヘルプより引用 EDGE(エッジ)は、256色のドット絵を描くために開発されたWindows95/98/ME/NT/2000用のグラフィックエディタです。 http //www.tkb-soft.hmcbest.com/ 【関連/補足】 ツクールのドット絵制作に適したフリーウェアだと思います。 個人的に、こいつのおか... -
戦闘武器
武器アニメーション(BattleWeapon)の仕様 素材一覧183氏の画像 武器アニメーション(BattleWeapon)の仕様 標準仕様は横192×縦512です。 詳細はツクール2003マニュアルをご覧ください。 素材一覧 ここに掲載されている画像はすべてPNG形式です。 保存する際には、右クリックして「名前を付けて画像を保存(S)...」を選択してください。 PNGのまま保存してもかまいませんが、透過情報のある素材とない素材が存在するので、BMP形式で保存後、インポートしたほうが安全です。 183氏の画像 ▲EVA用遠距離武器 ▲EVA用近接武器 ▲JA改のハンマー) -
戦闘キャラセット
基本戦闘キャラセット(BattleCharSet)の仕様 素材一覧183氏の画像 基本戦闘キャラセット(BattleCharSet)の仕様 標準仕様は横144×縦384です。 詳細はツクール2003マニュアルをご覧ください。 素材一覧 ここに掲載されている画像はすべてPNG形式です。 保存する際には、右クリックして「名前を付けて画像を保存(S)...」を選択してください。 PNGのまま保存してもかまいませんが、透過情報のある素材とない素材が存在するので、BMP形式で保存後、インポートしたほうが安全です。 183氏の画像 ▲零号機 ▲零号機・改 ▲初号機 ▲初号機:F型 ▲弐号機 ▲弐号機:D型 ▲参号機 ▲四号機 ▲JetAlone改 -
顔グラフィック
顔グラフィック(FaceSet)の仕様 素材一覧カレーリツコ ◆G3jF6SdlIo 氏の画像 顔グラフィック(FaceSet)の仕様 標準仕様は1点あたり縦48×横48の画像を縦横両方向に4点ずつ並べたもの、横192×縦192です。 詳細はツクール2000マニュアルをご覧ください。 素材一覧 ここに掲載されている画像はすべてPNG形式です。 保存する際には、右クリックして「名前を付けて画像を保存(S)...」を選択してください。 PNGのまま保存してもかまいませんが、透過情報のある素材とない素材が存在するので、BMP形式で保存後、インポートしたほうが安全です。 カレーリツコ ◆G3jF6SdlIo 氏の画像 カレーリツコ氏から頂いた画像は別ページにまとめて展示しました。 こちらをご覧下さい。 -
モンスター
モンスター画像(Monster)の仕様 素材一覧183氏(AngelKiss作者様)製作の素材 モンスター画像(Monster)の仕様 標準仕様は16×16~320×160、可変です。 詳細はツクール2000(2003)マニュアルをご覧ください。 拡大、縮小を施すことでツクールXP他、様々な応用が利くと思われます。 素材一覧 ここに掲載されている画像はすべてPNG形式です。 保存する際には、右クリックして「名前を付けて画像を保存(S)...」を選択してください。 PNGのまま保存してもかまいませんが、透過情報のある素材とない素材が存在するので、BMP形式で保存後、インポートしたほうが安全です。 183氏(AngelKiss作者様)製作の素材 ▲サキエル ▲シャムシエル ▲ラミエル ▲ガギエル ▲イスラフェル ▲サンダルフォン ▲マトリエル ▲サハ... -
キャラセット
キャラセット(CharSet)の仕様 素材一覧183氏(AngelKiss作者様)製作の素材 過去に掲載されていた素材 キャラセット(CharSet)の仕様 標準仕様は288×256、固定です。 詳細はツクール2000マニュアルをご覧ください。 素材一覧 ここに掲載されている画像はすべてPNG形式です。 保存する際には、右クリックして「名前を付けて画像を保存(S)...」を選択してください。 PNGのまま保存してもかまいませんが、透過情報のある素材とない素材が存在するので、BMP形式で保存後、インポートしたほうが安全です。 183氏(AngelKiss作者様)製作の素材 ▲ゲンドウと冬月と時田 ▲シンジと仲間 ▲ネルフ職員・♂ ▲ネルフ職員・♀とユイ、ナオコ ▲女生徒 過去に掲載されていた素材 ここに掲載されているものは掲載停止要請があった場合は、... -
チップセット
マップチップセット(ChipSet)の仕様 素材一覧183氏(AngelKiss作者様)製作の素材 管理人(720 ◆/Pif9px8OM )製作の素材 過去に掲載されていた素材 マップチップセット(ChipSet)の仕様 標準仕様は480×256、固定です。 詳細はツクール2000マニュアルをご覧ください。 素材一覧 ここに掲載されている画像はすべてPNG形式です。 保存する際には、右クリックして「名前を付けて画像を保存(S)...」を選択してください。 PNGのまま保存してもかまいませんが、透過情報のある素材とない素材が存在するので、BMP形式で保存後、インポートしたほうが安全です。 183氏(AngelKiss作者様)製作の素材 ※作者である183氏の意向により、同氏作成の素材はすべて改変フリーとなっております。 ただし素材を使用する際には、改変の有無... -
作品紹介テンプレ
タイトル 【タイトル】 タイトル 【ジャンル】 RPG,シューティング,シミュレーションなど 【バージョン等】 Ver.1.7 Rev.2 【製作ツール】 RPGツクール2000(Ver1.51),SRCなど 【必須プログラム】 RPG2KのRTP,VBランタイムなど 【動作環境】 Win9X,Win2k,xpを想定など ストーリー ストーリー紹介は自由に。スクショなどは以下のようにはってください。 スクリーンショット ▲こんな風に説明をつけたり ▲いろいろね。 ちなみにソースのX,Yの数値を変えると画像の圧縮率も変わります。 でも、このぐらいがちょうどいいかと思う。 進め方/システム 戦闘システムや成長システムなど、何か特徴があるシステムはここに書くと良いかも。 ご意見はこちら ... -
職人用テンプレ
○○のエヴァゲー紹介ページ 自己紹介や製作中のゲームジャンル、タイトルなどをここに記入するとよいかもです。下のような感じがいいかな? 【タイトル】 タイトル 【ジャンル】 RPG,シューティング,シミュレーションなど 【製作ツール】 RPGツクール2000(Ver1.51),SRCなど 【必須プログラム】 RPG2KのRTP,VBランタイムなど 【動作環境】 Win9X,Win2k,xpを想定など 【製作開始日時】 てきとーに 【完成予想時期】 これがあるとプレッシャーかも ストーリー ストーリー紹介は自由に。スクショなどは以下のようにはってください。 ▲こんな風に説明をつけたり ▲いろいろね。 ちなみにソースのX,Yの数値を変えると画像の圧縮率も変わります。でも、このぐらいがちょうどいいかと思う。 キャラクター エヴァゲーだ... -
■ 1
■ 1 【 1st CRANIAL NERVES CENTER 】 →第一脳神経外科 【 14式大型移動指揮車 - NERV CONTROL 】 ネルフが所有する野戦用移動指揮車。車体後部は司令室で、3名分のオペレーター席、スーパーコンピューターを搭載し、遠隔地での簡易司令室として機能する。車体前部は機材室で、EVAパイロットの控え室兼更衣室として使用される。因みに「14式」とは2014年製であることから採られていると思われる。 【 14式大型架橋自走車 】 有事に於ける渡河戦略の為の架橋工事用に造られたもの。無限軌道(キャタピラ)によって自走し、作業時は車体直付けの固定スタンドと超硬杭によって車体を固定、作業を開始する。浅間山捕獲作戦にて活躍した。 【 17.5m 】 →ラミエル 【 108 】 呼称名... -
ツクール以外の製作ツール
【ツール名】 吉里吉里 (きりきり) 【内容】 アドベンチャーゲーム作成ツール 【料金】 フリーソフト(無料) 【動作環境】 CPU Pentium 以降 OS Windows 98/98SE/ME または Windows 2000/XP VIDEO 65536色 (TrueColor, 16bit) 以上 【HP】 http //kikyou.info/tvp/ 【ツール名】 Yuuki! Novel 【内容】 ノベルゲーム作成ツール 【料金】 フリーソフト(無料) 【動作環境】 OS Windows 98/Me/2000/XP DirectX DirectX 7 以降が必要 CPU Pentium II/Celeron 300MHz 以上推奨 メモリ Windows 98/Me では 64MB以上... -
リンク
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AK攻略しようぜ
▼ AK攻略しようぜ 名無しが氏んでも代わりはいるもの 2006/02/22/Wed-01 33 23 [9] ▽Re AK攻略しようぜ 名無しが氏んでも代わりはいるもの 2006/02/22/Wed-01 41 30 [10] ▽Re AK攻略しようぜ 名無しが氏んでも代わりはいるもの 2006/02/22/Wed-01 44 57 [11] ▽Re AK攻略しようぜ 名無しが氏んでも代わりはいるもの 2006/02/22/Wed-01 57 37 [12] ▽Re AK攻略しようぜ 名無しが氏んでも代わりはいるもの 2006/02/22/Wed-02 05 07 [13] ▽Re AK攻略しようぜ 183 2006/02/22/Wed-04 04 53 [17] ▽Re AK攻略しようぜ 名無しが氏... - @wiki全体から「メニュー2」で調べる