| HP | ア タ ッ ク |
ラ ピ ッ ド |
チ ャ | ジ |
カ ス タ ム |
メ ガ フ ォ ル ダ |
ス | パ | ア | マ | |
フ ロ | ト シ ュ | ズ |
エ ア シ ュ | ズ |
ス テ | タ ス ガ | ド |
B+← | その他 | |
| ロックマン | 1300 | 4 | 4 | 4 | 7 | 7 | ナビカスタマイザー使用可 | |||||
| ヒートマン | 2000 | 4 | 3 | 3 | 6 | 6 | ON | 火属性チップ+50(非暗転のみ) | ||||
| スラッシュマン | 1800 | 3 | 5 | 2 | 7 | 6 | ソード系統チップ+50(非暗転のみ) | |||||
| エレキマン | 1900 | 4 | 3 | 3 | 6 | 7 | ON | 電気属性チップ+50(非暗転のみ) | ||||
| キラーマン | 1500 | 4 | 3 | 4 | 6 | 7 | カーソル系統チップ+30(暗転含む) | |||||
| チャージマン | 1800 | 4 | 3 | 5 | 8 | 6 | ON | 火属性チップチャージで最大+100 | ||||
| アクアマン | 1900 | 4 | 3 | 3 | 6 | 6 | 水属性チップチャージで×2 | |||||
| テングマン | 1800 | 4 | 5 | 2 | 7 | 6 | ON | ON | スイコミ | 風系統チップ+10(非暗転のみ) | ||
| トマホークマン | 1800 | 5 | 3 | 3 | 6 | 7 | ON | ON | 木属性チップチャージで×2 | |||
| グランドマン | 2000 | 5 | 3 | 3 | 6 | 7 | ON | ブレイク系統チップ+10(非暗転のみ) | ||||
| ダストマン | 2000 | 3 | 4 | 3 | 8 | 6 | ON | ブレイク系統チップ+10(非暗転のみ) | ||||
| ブルース | 1400 | 5 | 4 | 4 | 7 | 6 | リフレクト | ソード系統チップチャージで×2 |
| 耐久力 | 出現時間 | 補足 | 押し出し、吹き飛ばし、引き寄せた場合の挙動 | |
| 障害物 | ||||
| ストーンキューブ | 200 | 6000i | 移動はする。押し出しでも最限列まで滑る。ダメージは通らず破壊不可能。 | |
| ステルスマイン | ― | 対インビジ、ブレイク性能、対地中 フロートシューズで無効、デスマッチで破壊 |
攻撃が当たらない | |
| オテンコサマ | 100 | 1800i | 押し出せない。吹き飛ばし引き寄せ、ダメージ蓄積は未検証。破壊可能。 | |
| 岩 | 500 | ― | 移動はする。押し出しでも最限列まで滑る。ダメージは通らず破壊不可能。 | |
| アイスキューブ | 200 | 6000i | キューブ自体は水属性 | 移動はするがダメージは通らず破壊不可能。 |
| 置物 | ||||
| ブラックボム | 100 | 6000i | 移動する。ダメージは加算され、破壊可能。 | |
| キラーセンサー1 | 20 | 720i | ||
| キラーセンサー2 | 30 | 720i | ||
| キラーセンサー3 | 40 | 720i | ||
| カウントボム1 | 50 | 180i | 爆発時のエリア全体にダメージ | 押し出し、吹き飛ばし、引き寄せが可能。ダメージは蓄積され、破壊可能。 |
| カウントボム2 | 50 | 180i | 爆発時のエリア全体にダメージ | 押し出し、吹き飛ばし、引き寄せが可能。ダメージは蓄積され、破壊可能。 |
| カウントボム3 | 50 | 180i | 爆発時のエリア全体にダメージ | 押し出し、吹き飛ばし、引き寄せが可能。ダメージは蓄積され、破壊可能。 |
| リトルボイラー1 | 100 | 96i | 3ヒットするか96i経過で沸騰(最大攻撃力999) | 移動する。ダメージは蓄積される。破壊不可能。 |
| リトルボイラー2 | 140 | 96i | 3ヒットするか96i経過で沸騰(最大攻撃力999) | |
| リトルボイラー3 | 180 | 96i | 3ヒットするか96i経過で沸騰(最大攻撃力999) | |
| エアレイド1 | 30 | 150i | ||
| エアレイド2 | 40 | 190i | ||
| エアレイド3 | 50 | 230i | ||
| エアホイール1 | 300 | 25i | 出現時間は行き止まってからのカウント | 移動しない。ダメージは蓄積され、破壊可能。 |
| エアホイール2 | 300 | 35i | ||
| エアホイール3 | 300 | 45i | ||
| トップウ | 40 | 1500i | ||
| スイコミ | 40 | 1500i | ||
| オウエンカ | 60 | 2400i | 移動する。ダメージはの蓄積は未検証。破壊可能。 | |
| ディスコード | 60 | 2400i | ||
| ティンパニー | 60 | 2400i | ||
| サイレンス | 60 | 2400i | ||
| ワラニンギョウ | 1 | 420i | 移動の可不可は不明。破壊可能。 | |
| オジゾウサン | 1 | 6000i | 移動の可不可は不明。破壊可能。 | |
| ポイズンアヌビス | 100 | 3000i | 押し出せる。吹き飛ばし、引き寄せ、ダメージ蓄積は未検証。破壊可能。 | |
| ギガカウントボム | 200 | 180i | 爆発時のエリア全体にダメージ | 押し出し、吹き飛ばし、引き寄せが可能。ダメージは加算され、破壊可能。 |
| ポイズンファラオ | 100 | 1440i | ||
| その他 | ||||
| フラッシュボム1 | 10 | 61i | 投げてから着地までの時間は39i(爆発までの合計100i) | |
| フラッシュボム2 | 15 | 61i | ||
| フラッシュボム3 | 20 | 61i | ||
| バグボム | 40 | 61i | 投げてから着地までの時間は41i(爆発までの合計102i) |
| マヒ発生源 | 持続時間 | 補足 |
| サンダーボール | 90i | |
| エレキパルス1 | 90i | |
| フラッシュボム | 90i | |
| エレキソード | 90i | |
| キラーセンサー系 | 90i | |
| カーネルアーミー | 90i | |
| ホワイトカプセル | 90i | マヒの持続時間が90i以上のチップやP.Aに付与しても90iになる |
| エレキクロスチップチャージ | 90i | |
| エレキビースト | 150i | |
| エレメントラップ(電気) | 90i | |
| エレキマン系 | 120i | |
| キラーマン系 | 120i | |
| ジャッジマン系 | 120i | |
| カーネルフォース | 120i | |
| バグデスサンダー | 120i | |
| ハイパーバースト | 120i | |
| デストロイパルス | 150i | マヒ150i、ブラインド480i、バトル中HPバグLv2、カスタム中HPバグLv2付与 |
| ラッシュサポート | 150i | |
| カウンターヒット | 150i | |
| 凍結状態 | 持続時間 | 補足 |
| すべて | 150i | ブレイク性能の攻撃を受けるとダメージ2倍 |
| バブル状態 | 持続時間 | 補足 |
| すべて | 150i | 電気属性の攻撃を受けるとダメージ2倍 |
| 混乱 | 持続時間 | 補足 |
| バグボム | 480i | |
| エレメントラップ(木) | 480i | |
| チャージショット効果 | 480i | |
| スワローマン改造 | 960i | |
| ディスコード | 約112i | 休憩約93i |
| ブラインド | 持続時間 | 補足 |
| フラッシュボム3 | 480i | |
| デストロイパルス | 480i | |
| サイレンス | 約240i | 休憩約63i |
| 足止め | 持続時間 | 補足 |
| ティンパニー | 約120i | 休憩約203i |
| チャージビースト | 44i | |
| マグネットマン改造 | 120i | |
| インビジ | 持続時間 | 補足 |
| ためうち | 120i | |
| 被ダメージ | 120i | |
| インビジブル | 360i | |
| 無敵 | 持続時間 | 補足 |
| グランドビースト | 33i | 8i目から無敵開始 |
| チャージクロス | 9i | 13i目から無敵開始 |
| オウエンカ | 約172i | 休憩約203i |
| のけぞり | 持続時間 | 補足 |
| 20i |
| ゲージ | カスタムゲージが溜まるまでの時間 |
| ノーマルゲージ | 512i |
| クイックゲージ | 256i |
| ヘビーゲージ | 1024i |
| チャージショット クロスBため 改造カードBため |
変わる |
| クロスAため 獣化Aため バグライズソード バグデスサンダー |
変わらない |
| カスタム7 | 1,2,3,4,5,6,7 | フォルダ23 | 8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30 |
| シュート3 | 1,2,3 | ||
| ↓ | |||
| カスタム7 | 4,5,6,7,8,9,10 | フォルダ23 | 11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,1,2,3 |
| 状態 | ||||||||||
| 通常状態 | アンダーシャツあり | 毒パネル上 | 穴パネル上 | フロートシューズON | 毒パネル上&アンダーシャツ | 穴パネル上&アンダーシャツ | フロートシューズON&アンダーシャツ | ダークソウルユニゾン | ||
| 攻 撃 方 法 |
非 暗 転 |
発動 | HP1で耐えたあとさらに攻撃されると発動 | 発動 | 発動 | 発動 | すぐ発動 | 発動 | HP1で耐えたあとさらに攻撃されると発動 | 無効 |
| 暗 転 単 発 |
発動 | HP1で耐えたあとさらに攻撃されると発動 | 発動 | 発動 | 発動 | すぐ発動 | 発動 | HP1で耐えたあとさらに攻撃されると発動 | 無効 | |
| 暗 転 連 続 |
発動せずデリート | シャツ→DSU→デリートの順で判定 | シャツ→DSU | 発動せずデリート | 発動せずデリート | すぐ発動 | 発動せずデリート | シャツ→DSU→デリートの順で判定 | 無効 | |
| バ ッド メ デ ィ ス ン |
発動せずデリート | 発動せずデリート | 発動 | 発動せずデリート※ | 発動 | 発動せずデリート | 発動せずデリート | すぐ発動 | 発動せずデリート | |