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アビスガンダム

正式名称:ZGMF-X31S  パイロット:アウル・ニーダ
コスト:2000  耐久力:600  変形:○  換装:✕  
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 連装砲 5
背面メイン射撃 バラエーナ改
射撃CS 一斉射撃【水平斉射】 カリドゥスと3連ビーム砲を水平に発射
レバーN
格闘CS
高速誘導魚雷 MS形態で発射
レバー入力
格闘CS
急速変形しつつ発射
レバーN
サブ射撃
一斉射撃【連射】 1
レバー後
サブ射撃
一斉射撃【照射】
レバーN
特殊射撃
カオスガンダム 呼出 1 機関砲→格闘
レバー入力
特殊射撃
機動兵装ポッド
レバーN
特殊格闘
ガイアガンダム 呼出 1 ビームライフル連射
レバー入力
特殊格闘
格闘3段
変形 名称 入力 威力 備考
変形メイン射撃 バラエーナ改 2
変形サブ射撃 連装砲【側宙連射】 1 連射しつつMS形態に戻る
射撃派生 バラエーナ改 (5) 足を止めて射撃
変形格闘 高速誘導魚雷 2
変形特殊射撃 カオスガンダム 呼出 1 ビームクロー
変形特殊格闘 ガイアガンダム 呼出 1 ビーム突撃砲
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 振り下ろし→3連装ビーム&斬り抜け NN 166
前格闘 突き上げ→4連突き→回転斬り 前NN
射撃派生 槍投げ→前転斬り&踵落とし 前射N
横格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→突き
後格闘 薙ぎ上げ
射撃派生 槍投げ→前転斬り&踵落とし 後射N
BD格闘 刺し&薙ぎ上げ→蹴り払い&回転振り下ろし BD中前N
射撃派生 槍投げ→前転斬り&踵落とし BD中前射N
格闘前派生 変形突き抜け 前派生
格闘後派生 柄突き飛ばし 後派生
バーストアタック 名称 入力 威力 備考
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解説&攻略





射撃武器



【メイン射撃】連装砲

[撃ちきりリロード:4.5秒/5発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.8(1.4*2)][補正率:-30%(-15%*2)]


【背面メイン射撃】バラエーナ改

[メイン射撃と共有][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:3.0(1.5)][補正率:-50%(-25%*2)]


【射撃CS】一斉射撃【水平斉射】

[チャージ時間:2.5秒]
[3連装ビーム砲][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0/1hit][補正率:-10%/1hit]
[カリドゥス][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0][補正率:-40%]


【格闘CS】高速誘導魚雷

[チャージ時間:1.5秒][属性:実弾][半回転ダウン][ダウン値:1.5*4][補正率:-10%*4]


【サブ射撃】一斉射撃

[撃ちきりリロード:7秒/1発]


【レバーNサブ射撃】一斉射撃【連射】

[3連装ビーム砲][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.2/1hit][補正率:-10%/1hit]
[カリドゥス][属性:ビーム][強よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-30%]


【レバー入力サブ射撃】一斉射撃【照射】

[3連装ビーム砲][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.2/1hit][補正率:-10%/1hit]
[カリドゥス][属性:ビーム][強よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-30%]


【特殊射撃】カオスガンダム 呼出

[撃ちきりリロード:7秒/1発]


【レバーN特殊射撃】機関砲&ビームサーベル突き

[属性:アシスト/実弾&格闘]

レバーN
特殊射撃
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 機関砲 (%) (%) よろけ
2段目 突き (%) (%) スタン


【レバー入力特殊射撃】機動兵装ポッド

[属性:アシスト/実弾&ビーム]


【特殊格闘】ガイアガンダム 呼出

[撃ちきりリロード:7秒/1発]


【レバーN特殊格闘】ビームライフル【連射】

[属性:アシスト/ビーム]

BRを2連射した後、最後にダウン属性の太いBRを1射。


【レバー入力特殊格闘】突撃

[属性:アシスト/格闘]

ビームサーベルで袈裟斬り→横薙ぎ→シールドタックルの3段格闘。

レバー入力
特殊格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 袈裟斬り (%) (%) よろけ
2段目 横薙ぎ (%) (%) よろけ
3段目 タックル (%) (%) ダウン



変形



【変形メイン射撃】バラエーナ改

[撃ち切りリロード:3秒/2発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:3.0(1.5)][補正率:-50%(-25%*2)]


【変形サブ射撃】連装砲【側宙連射】

[撃ち切りリロード:4秒/1発][属性:実弾][強よろけ][ダウン値:1.0*4][補正率:-15%*4]


【変形サブ射撃射撃派生】バラエーナ改

[メイン射撃と共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(2.0*2)][補正率:-60%(-30%*2)]


【変形特殊射撃】カオスガンダム 呼出【ビームクロー】

[MS時と共有][属性:アシスト/格闘]

変形特殊射撃 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 捕縛 (%) (%) 掴み
2段目 斬り払い (%) (%) よろけ
3段目 蹴り上げ (%) (%) 回転ダウン


【変形特殊格闘】ガイアガンダム 呼出【ビーム突撃砲】

[MS時と共有][属性:アシスト/ビーム]



格闘



【通常格闘】振り下ろし→3連装ビーム&斬り抜け


ビームランスを振り下ろし後退→3連装ビーム砲を撃ちつつ接近→斬り抜け。
動作はもっさりしているが、それなりに動くためカット耐性は悪くない。
最終段で打ち上げるため次の攻撃に繋げやすいが、射撃部分の補正が悪くダメージはあまり伸びない。


通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 膝つき
┗2段目 ビーム 121(59%) 25(-7%)*3 2.3 0.2*3 よろけ
斬り抜け 166(47%) 75(-12%) 3.3 1.0 半回転ダウン


【前格闘】突き上げ→4連突き→回転斬り


屈みながら接近して突き上げ→連続突き→回転斬りの3段格闘。
初段の接近時は判定が縮小しており、敵の射撃などは掻い潜ることが可能。


通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 (%) (%)
 ┗3段目 (%) (%)


【横格闘】



通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 (%) (%)


【後格闘】



通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 (%) (%)


【BD格闘】



通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 (%) (%)




バーストアタック



*


極限技 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (%) 0.0 0.0



コンボ



威力 備考
射撃始動
メイン(1)→CS 187 セカイン
メイン(1)≫サブ(2) 183
メイン(1)≫サブ(1)→CS 212 射撃始動としては高火力
メイン(1)≫特射 173 非強制ダウン
メイン(1)≫特射→CS 225 射撃始動としては高火力
サブ(1)≫メイン 189
サブ(2)≫メイン(1) 187
サブ(2)→CS 217
サブ(3)→CS 226
サブ(3)≫特射 218


戦術


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最終更新:2021年03月31日 00:10
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