産業
カオス
何でもあり
よくあるファンタジー
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歴史
この大地『ケイオス・ランド』では未だに謎が残っている、一部の者達は冒険者と名乗り謎を探求し続けた
人々は未知を探求するために『ギルド』を作った、お互い情報を交換するためである。
人々はこの時代を『開拓の時代』と呼んだ。
人々は未知を探求するために『ギルド』を作った、お互い情報を交換するためである。
人々はこの時代を『開拓の時代』と呼んだ。
しかし、人々、冒険者という名の開拓者は決して空けてはいけない禁断の箱を開けてしまった。
それは遥か昔に、この大陸に存在していた超古代魔法文明が封印していた『魔の源-カオス-』
カオスの封印が解けた瞬間、この大陸全土……否、この世界の全てにカオスの因子がばら撒かれてしまった。
それは遥か昔に、この大陸に存在していた超古代魔法文明が封印していた『魔の源-カオス-』
カオスの封印が解けた瞬間、この大陸全土……否、この世界の全てにカオスの因子がばら撒かれてしまった。
カオスの因子は古代魔法文明がその技術で封印していた遺跡をさらけ出し、
カオスの因子が全ての物に影響し、魔物を生み出し魔族の封印を解放、更に異世界の狭間を緩め異世界へのゲートを作った。
カオスの因子は人間にも影響を与え、ある者は未知の力、あるものは魔物と化した。
カオスの因子が全ての物に影響し、魔物を生み出し魔族の封印を解放、更に異世界の狭間を緩め異世界へのゲートを作った。
カオスの因子は人間にも影響を与え、ある者は未知の力、あるものは魔物と化した。
この混沌の歴史が始まり、千年の時が流れた
世界観
冒険者たちが古代魔法文明が封印していたカオスを開放して専念、この大陸の生態系にモンスターが組み込まれました。
このカオスが原因で未だに人間は魔物へと堕落したり、魔物の力を得た人間も生まれてしまいました。
そして、異世界へのゲートが開き、エルフという精霊の種族が現れました。エルフの存在はあまり知られていませんが
エルフが数を増やし、つい最近その存在を知られました、現時点での種族比率は 人間80:エルフ15:その他5です。
(現時点で作成している種族は、人間、エルフ、ハーフエルフの三つです)
このカオスが原因で未だに人間は魔物へと堕落したり、魔物の力を得た人間も生まれてしまいました。
そして、異世界へのゲートが開き、エルフという精霊の種族が現れました。エルフの存在はあまり知られていませんが
エルフが数を増やし、つい最近その存在を知られました、現時点での種族比率は 人間80:エルフ15:その他5です。
(現時点で作成している種族は、人間、エルフ、ハーフエルフの三つです)
現在、この大地には5つの国がありますが、『開拓の時代』から千年の時の間におきた戦争の影響で
多くの国の主要地帯には高い城壁が存在しておりますし、警備も未だに厳重です。
多くの国の主要地帯には高い城壁が存在しておりますし、警備も未だに厳重です。
また、今では貧困の差は非常に激しい物となっており、平民の一部は食糧難の飢えで死ぬ事も珍しくありません。