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男性 - (2012/10/30 (火) 12:12:47) の1つ前との変更点

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**男性とは キャラクターの性別を表す。[[その他]]キャラクターも似たような点が多い。 男性であることによる利点欠点(実際に起きやすいもの)は以下の通り。 ***主なメリット ・《[[体調不良]]》、《[[これは俺の女だ]]》の対象にならない。 ・同コスト域の[[女性]]と比べるとサイズが大きめの傾向にある。 ・[[男性]]キャラを限定の強力なカードもいくつか存在する ・そもそもの種類が少ないので対策を取られづらい。 ***主なデメリット ・殆どが3域以上の登場コストばかりであり、その時点でデッキに投入しにくい。 ・原作において脇役が多いからか、能力を思いつかなかったようでバニラが多い ・《[[死ね!害虫]]》で即殺される ・コントロールを奪うカードが何故か異様に多い。 ・元ネタが恋愛シミュレーションゲームであるが故か[[パートナー]]能力の方割れであることが多い。 ・そもそも絶対数が少ないので[[男性]]キャラクター自体に有用なカードが少ない とにかく《[[体調不良]]》が効かないのがメリットで、数種のデメリットを帳消しにできるほどの恩威がある。 反面、[[男性]]限定で直接対処するカードも多く、メインコンセプトにしているとサイドボード後にあっさり対処されてしまう事も。
**男性とは キャラクターの性別を表す。[[その他]]キャラクターも似たような点が多い。 男性であることによる利点欠点(実際に起きやすいもの)は以下の通り。 ***主なメリット ・《[[体調不良]]》、《[[これは俺の女だ]]》の対象にならない。 ・同コスト域の[[女性]]と比べるとサイズが大きめの傾向にある。 ・[[男性]]キャラを限定の強力なカードもいくつか存在する ・そもそもの種類が少ないので対策を取られづらい。 ***主なデメリット ・殆どが3域以上の登場コストばかりであり、その時点でデッキに投入しにくい。 ・原作において脇役が多いからか、能力を思いつかなかったようでバニラが多い ・《[[死ね!害虫]]》で即殺される ・コントロールを奪うカードが何故か異様に多い。 ・元ネタが恋愛シミュレーションゲームであるが故か[[パートナー]]能力の方割れであることが多い。 ・そもそも絶対数が少ないので[[男性]]キャラクター自体に有用なカードが少ない とにかく《[[体調不良]]》が効かないのがメリットで、数種のデメリットを帳消しにできるほどの恩威がある。 反面、[[男性]]限定で直接対処するカードも多く、メインコンセプトにしているとサイドボード後にあっさり対処されてしまう事も。

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