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狡猾フィーリア - (2012/10/31 (水) 14:44:24) の1つ前との変更点

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狡猾フィーリア 1/1 水/CHARACTER/Female 【コスト】水水水 -策略- 『狡猾フィーリア』がフィールドに出たとき、対象のナビゲーター1体をオーナーの手札に戻してもよい (フィールドにナビゲーターがいなかった場合は、この効果を無視する)。 ナビゲーターをバウンスする効果は相手の計画を大きく狂わせられ、出現能力なので再利用も狙えなくはなく悪い能力ではないのだが、 3域ではF&CTCGの環境上遅い上に1/1ではその後に影響しにくく、ナビゲーター破壊のカードも同様に3域が多いため役割が被ってしまっている。 そもそも、F&CTCGのビートダウンが2域でゲームを支配してくるので、3域のチャンプブロック役ではどうしようもない。 β版の時は能力が違っており 『狡猾フィーリア』をタップする:敵デュエルマスターがコントロールしている対象のナビゲーター1体タップする となっていた。割り込みでエネルギーを出されてしまうのでイマイチ効果が薄いと判断されて現在の能力になったと思われるが、どっちにしろ使えない。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン
狡猾フィーリア 1/1 水/CHARACTER/Female 【コスト】水水水 -策略- 『狡猾フィーリア』がフィールドに出たとき、対象のナビゲーター1体をオーナーの手札に戻してもよい (フィールドにナビゲーターがいなかった場合は、この効果を無視する)。 ナビゲーターをバウンスする効果は相手の計画を大きく狂わせられ、出現能力なので再利用も狙えなくはなく悪い能力ではないのだが、 3域ではF&CTCGの環境上遅い上に1/1ではその後に影響しにくく、ナビゲーター破壊のカードも同様に3域が多いため役割が被ってしまっている。 そもそも、F&CTCGのビートダウンが2域でゲームを支配してくるので、3域のチャンプブロック役ではどうしようもない。 β版の時は能力が違っており 狡猾フィーリア 0/2 水/CHARACTER/Female 【コスト】水水 -策略- 『狡猾フィーリア』をタップする:敵デュエルマスターがコントロールしている対象のナビゲーター1体タップする となっていた。割り込みでエネルギーを出されてしまうのでイマイチ効果が薄いと判断されて現在の能力になったと思われるが 2域なだけ、こちらの方がまだ使えたのではと思えなくもないが、たぶんどっちにしろ使えない。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン

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