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水沢 葵 1/2 火/CHARACTER/Female 【コスト】火 -アレが欲しい!!- 3エネルギーを支払い、『水沢 葵』をタップする:敵デュエルマスターがコントロールする、対象のアイテム1個のコントロール権を得る。 他のエレメントと比べてみるとわかるのだが、火と言う属性はカードナンバーのド頭コモンから既に一味違う。 実際に採用されるカードかは別として、使うプランを練る事が出来るスペックを持っているという基本的な部分ではあるのだが。 (困ったことにF&CTCGはそれがないカードが3割くらい占めている) エネルギーは多くかかるが「ターン終了時まで」「このキャラクターが場を離れた場合」のような一文が書かれていないので永続である。 《[[シャドウブレイド見参!]]》と同様であり、《[[娼婦フィーリア]]》にはきちんとコントロール継続条件が書かれているため、ミステキストではない。 《[[騎竜]]》や《[[強化装甲服]]》、《[[木の上の秘密基地]]》あたりを奪えるとおいしいかも知れない。 キャラクターへセットされたアイテムのコントロールを得る事は可能だが意味はない。 配置先に能力や修正を与え続けているだけのものが多く、仮に能力を起動してもコストを払って相手のキャラクターに効果が行くだけである。 《[[線香花火]]》のコントロールを奪って、本来相手が意図しているタイミング外でクラッシュする事は出来る。 ただし、恩威を受けるのは配置された場のデュエルマスターである。 このあたりは《[[シャドウブレイド見参!]]》も同じ欠点を抱えている。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン
水沢 葵 1/2 火/CHARACTER/Female 【コスト】火 -アレが欲しい!!- 3エネルギーを支払い、『水沢 葵』をタップする:敵デュエルマスターがコントロールする、対象のアイテム1個のコントロール権を得る。 他のエレメントと比べてみるとわかるのだが、火と言う属性はカードナンバーのド頭コモンから既に一味違う。 実際に採用されるカードかは別として、使うプランを練る事が出来るスペックを持っているという基本的な部分ではあるのだが。 (困ったことにF&CTCGはそれがないカードが3割くらい占めている) エネルギーは多くかかるが「ターン終了時まで」「このキャラクターが場を離れた場合」のような一文が書かれていないので永続である。 《[[シャドウブレイド見参!]]》と同様であり、《[[娼婦フィーリア]]》にはきちんとコントロール継続条件が書かれているため、ミステキストではない。 《[[騎竜]]》や《[[強化装甲服]]》、《[[木の上の秘密基地]]》あたりを奪えるとおいしいかも知れない。 キャラクターへセットされたアイテムのコントロールを得る事は可能だが意味はない。 配置先に能力や修正を与え続けているだけのものが多く、仮に能力を起動してもコストを払って相手のキャラクターに効果が行くだけである。 《[[線香花火]]》のコントロールを奪って、本来相手が意図しているタイミング外でクラッシュする事は出来る。 ただし、恩威を受けるのは配置された場のデュエルマスターである。 このあたりは《[[シャドウブレイド見参!]]》も同じ欠点を抱えている。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン

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