「ミスティ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ミスティ - (2012/11/14 (水) 10:37:54) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
ミスティ 2/1
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風
-盗み-
『ミスティ』がフィールドに出たとき、対象のアイテムひとつをクラッシュしてもよい
(フィールドにアイテムがなかった場合はこの効果を無視する)。
地味だがサイドボード役としては中々優秀なキャラクター。
《[[ハプニング]]》のようなイベント・スペルカードのほうが汎用性は高いのだが、
打ちたい相手というのは往々にしてコントロールであり、相手も対処カードの想定をしていることや、
2/1とはいえクロックを用意しつつキーカードを割り、その能力の発動を妨害しにくという面が生きやすい。
除去の多いデッキ相手ではアドバンテージ率のよい《[[龍の巫女の力]]》を採用することの方が多く、
アイテムを重視デッキと言うのが本作は中々存在しなかったため、さほど見かけるカードではなかったが、
案外優秀なカードであり悪くない。環境が違っていればサイドボードには常にいてもおかしくなかった。
----
[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン
ミスティ 2/1
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風
-盗み-
『ミスティ』がフィールドに出たとき、対象のアイテムひとつをクラッシュしてもよい
(フィールドにアイテムがなかった場合はこの効果を無視する)。
地味だがサイドボード役としては中々優秀なキャラクター。
《[[ハプニング]]》のようなイベント・スペルカードのほうが汎用性は高いのだが、
本作は全デッキに《[[失敗]]》が採用されているため、その妨害をされない点で一定の評価を持つ。
相手がアイテムを使用していればアドバンテージに優れるカードのため、サイドによく潜んでいる。
除去の多いデッキ相手ではアドバンテージ率のよい《[[龍の巫女の力]]》を採用することの方が多く、
アイテムを重視デッキと言うのが本作は中々存在しなかったため、さほど見かけるカードではなかったが、
3rdより《[[ドリルワーム]]》《[[標的]]》の採用が増えたため、一躍サイドの人気者に。
----
[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン