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*プリンセスメーカー
(登場時期:3rd)
***主要カード
香坂 アリス 1/1
風/CHARACTER/Female 【コスト】風
【魔女の力】
あなたがイベントカード、スペルカード、アイテムカードのプレイに成功したとき、
『香坂 アリス』の上に魔力カウンターをひとつ置く。
魔力カウンターは「+1:+1」の修正を与える。
【悪魔祓い】
フィールド上の対象のイベント、スペル、アイテム1枚のプレイコストに等しい数の
魔力カウンターをクラッシュする:そのカードをクラッシュする。
花園 さくら 4/1
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風
【誤解を招く発言】
この特殊能力は、敵デュエルマスターがナビゲーターカード以外のカードをプレイしたときのみ
使用してもよい。『花園 さくら』をタップし、あなたの手札を1枚クラッシュする:
敵デュエルマスターは、そのカードをプレイするために追加コストとして風1エネルギーを
支払わなくてはならない。支払わないとき、そのカードをうち消す。
ダミーキャラクター
EVENT/All Turn/使い捨て 【コスト】全全
【効果】
このカードは、対象のキャラクターが敵デュエルマスターのコントロールするカードの効果や、
アタックかディフェンスによってクラッシュした瞬間のみ使用してもよい。
対象のキャラクター1体のクラッシュをうち消す。
3エネルギーを支払う:『ダミーキャラクター』をダストボックスからオーナーの手札に加える。
(この特殊能力はこのカードがダストボックスにある時しか使用できない)
3rd登場から割と多くのプレイヤーが考えたデッキ。
「香坂アリス」と何度でも使用できる「ダミーキャラクター」の相性に着眼。
もしダミーキャラクターが手札で余ってしまうようなら「花園さくら」での妨害や
「緒方健太」での火力に変えることが出来る。
「猫まんま」でも似たようなことが出来、こちらは回復なので毎ターン使える。
エラッタが出る前は敵デュエルマスターの行動でもカウンターが乗ったために
強力なカードだったが、エラッタ後は自分のみなので案外成長は遅くなっている
「香坂アリス」を引かないことにはまともに動かないことが欠点だった。
また、同じ風のデッキではあるが「風単速攻」とあたってしまうと
「花園さくら」が機能しないために展開力で負けてしまう。
エラッタにより、相手の行動では「香坂アリス」が強化されなくなったことにより、
「2」という「シャロン・エステル(C.v)」とのハイブリットが主流に。
デッキ名の由来はアリス(ヒロイン)が成長していくことから
その進行が主体のゲーム「プリンセスメーカー」の略称より
**デッキレシピサンプル
|ナビゲーター| |サイドボード| |
|亜利子|4|花園 さくら|1|
|寺島 敦子|4|エレナ・リリィベル|1|
|ウィンディ|4|癒しの曲|4|
|モナコ|4|ちょっと失敗|4|
|キャラクター| |心安らぐ調べ|2|
|愛沢 ともみ|4|龍の巫女の力|3|
|緒方 健太|3|注射器手裏剣|2|
|花園 さくら|3|言霊|2|
|香坂 アリス|4|ゴーヤチャンプルー|1|
|イベント| | | |
|別れの時|4| | |
|ダミーキャラクター|3| | |
|失敗|4| | |
|泥酔|4| | |
|もうひとつの姿|4| | |
|スペル| | | |
|アイテム| | | |
|猫まんま|1| | |
「プリンセスメーカー2」
|&bold(){&italic(){ナビゲーター}}| |&bold(){&italic(){サイドボード}}| |
|亜利子|16|緒方 健太|2|
|&bold(){&italic(){キャラクター}}| |花園 さくら|2|
|愛沢 ともみ|2|エレナ・リリィベル|2|
|香坂 アリス|4|ちょっと失敗|4|
|シャロン・エステル|4|心安らぐ調べ|2|
|&bold(){&italic(){イベント}}|4|龍の巫女の力|2|
|体調不良|4|注射器手裏剣|2|
|別れの時|4|言霊|2|
|ダミーキャラクター|2|騎竜|1|
|失敗|4|ゴーヤチャンプルー|1|
|泥酔|4| | |
|もう一つの姿|4| | |
|&bold(){&italic(){アイテム}}| | | |
|猫まんま|1| | |
|標的・・・|1| | |