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*標的コントロール (登場時期:3rd) ***主要カード シャロン・エステル(CHARACTER Ver.) 2/2 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風 -修行の旅- 『シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)』は、あなたのコントロールする「何枚でもデッキに入れてよい」と 書かれたナビゲーターの枚数だけ「+1:+1」修正を得る。 -神聖律を宿す少女- 以下の特殊能力は、敵デュエルマスターのみ使用してもよい。 「あなたのコントロールする『その他』キャラクター1体をタップする: 対象の『シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)』1体をタップする。」 標的…(汗) ITEM/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全 すべてのデュエルマスターは、『何枚でもデッキに入れてよい』と書かれていないナビゲーターをタップした時、 2ダメージを受ける。この効果は累積しない。 3rdエキスパンションで《[[標的…]]》の登場によって生まれた。 相性の良い《[[シャロン・エステル(C.v)>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]]》も使用される。 特殊ナビにデメリットがないものが殆どゆえに基本ナビはデッキにほぼ投入されていない事実や、全デッキに《[[失敗]]》が積めることからアイテム対処カードは少ない環境を逆手に取ったデッキ。 《[[標的…]]》は3rd登場後様々なデッキへ投入されるカードだが、このデッキは特定のデッキに対しての対策カードではなく《[[標的…]]》とのシナジーがメイン。 除去の代わりに《[[ポイポぉ~いっ!!]]》《[[泥酔]]》によるバウンスに加えて《[[荒縄乱舞]]》《[[守護]]》というカードによって、余分なエネルギー消費を強制するのが特徴である。 《[[ナビゲーターの休日]]》《[[はた迷惑な降臨]]》はこのコンセプトにおいては攻めてこないデッキへフィニッシュ手段になる強力なサイドカード。 前者は相手のALLターン行動も勿論封じれるため、バウンスや《[[標的・・・]]》配置の際に活用もできる。 基本的にも特殊ナビゲーターが少ないデッキ、特に同型相手にはコンセプトが崩壊するため、サイドボードにはそれらへの対策カードを主体に組み込まれている。 アンタップインが多くバウンスの効果が薄い、荒縄も効きづらい、基本ナビも半数、と火単にもあまり相性が良くない。 そのため、火単にはサイドから除去コントロール気味な構成に変化する。 あまりに《[[標的…]]》が目立ったため、基本ナビを投入する環境になってしまった上、《[[シャロン・エステル>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]]》への対策カードも周知され広まってしまったために終期は[[風コントロール]]デッキに投入され、《[[愛沢 ともみ]]》でのサーチが可能なサイドボードとして《[[標的…]]》を投入する、という形へという方向でコンセプトは残っていった。 特殊ナビも多めの地単にはこちらの方が相性がよく、地単が増えてきた終期にはこちらも一応活躍の場はあったのだが。 **デッキレシピ  |>|&bold(){&italic(){ナビゲーター}}|>|&bold(){&italic(){イベント}}|>|&bold(){&italic(){サイドボード}}| |[[亜理子]]|16|[[失敗]]|4|[[春日 恵]]|4| |>|&bold(){&italic(){キャラクター}}|[[守護]]|2|[[花園 さくら]]|2| |[[愛沢 ともみ]]|4|[[泥酔]]|4|[[エレナ・リリィベル]]|2| |[[花園 さくら]]|2|>|&bold(){&italic(){スペル}}|[[駆逐]]|2| |[[シャロン・エステル>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]]|4|[[ポイポぉ~いっ!!]]|4|[[ナビゲーターの休日]]|1| |>| |[[荒縄乱舞]]|4|[[はた迷惑な降臨]]|1| |~|~|>|&bold(){&italic(){アイテム}}|[[マジックシールド]]|2| |~|~|[[猫まんま]]|1|[[龍の巫女の力]]|3| |~|~|[[ドリルワーム]]|2|[[強化装甲服]]|2| |~|~|[[標的…]]|3|[[猫まんま]]|1|
*標的コントロール (登場時期:3rd) ***主要カード シャロン・エステル(CHARACTER Ver.) 2/2 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風 -修行の旅- 『シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)』は、あなたのコントロールする「何枚でもデッキに入れてよい」と 書かれたナビゲーターの枚数だけ「+1:+1」修正を得る。 -神聖律を宿す少女- 以下の特殊能力は、敵デュエルマスターのみ使用してもよい。 「あなたのコントロールする『その他』キャラクター1体をタップする: 対象の『シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)』1体をタップする。」 標的…(汗) ITEM/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全 すべてのデュエルマスターは、『何枚でもデッキに入れてよい』と書かれていないナビゲーターをタップした時、 2ダメージを受ける。この効果は累積しない。 3rdエキスパンションで《[[標的…]]》の登場によって生まれた。 相性の良い《[[シャロン・エステル(C.v)>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]]》も使用される。 特殊ナビにデメリットがないものが殆どゆえに基本ナビはデッキにほぼ投入されていない事実や、全デッキに《[[失敗]]》が積めることからアイテム対処カードは少ない環境を逆手に取ったデッキ。 《[[標的…]]》は3rd登場後様々なデッキへ投入されるカードだが、このデッキは特定のデッキに対しての対策カードではなく《[[標的…]]》とのシナジーがメイン。 除去の代わりに《[[ポイポぉ~いっ!!]]》《[[泥酔]]》によるバウンスに加えて《[[荒縄乱舞]]》《[[守護]]》というカードによって、余分なエネルギー消費を強制するのが特徴である。 《[[ナビゲーターの休日]]》《[[はた迷惑な降臨]]》はこのコンセプトにおいては攻めてこないデッキへフィニッシュ手段になる強力なサイドカード。 前者は相手のALLターン行動も勿論封じれるため、バウンスや《[[標的・・・]]》配置の際に活用もできる。 基本的にも特殊ナビゲーターが少ないデッキ、特に同型相手にはコンセプトが崩壊するため、サイドボードにはそれらへの対策カードを主体に組み込まれている。 アンタップインが多くバウンスの効果が薄い、荒縄も効きづらい、基本ナビも半数、と火単にもあまり相性が良くない。 そのため、火単にはサイドから除去コントロール気味な構成に変化する。 あまりに《[[標的…]]》が目立ったため、基本ナビを投入する環境になってしまった上、《[[シャロン・エステル>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]]》への対策カードも周知され広まってしまったために終期は[[風コントロール]]デッキに投入され、《[[愛沢 ともみ]]》でのサーチが可能なサイドボードとして《[[標的…]]》を投入する、という形へという方向でコンセプトは残っていった。 特殊ナビも多めの地単にはこちらの方が相性がよく、地単が増えてきた終期にはこちらも一応活躍の場はあったのだが。 **デッキレシピ  |>|&bold(){&italic(){ナビゲーター}}|>|&bold(){&italic(){イベント}}|>|&bold(){&italic(){サイドボード}}| |[[亜理子]]|16|[[失敗]]|4|[[立川 めぐみ]]|3| |>|&bold(){&italic(){キャラクター}}|[[守護]]|2|[[春日 恵]]|4| |[[愛沢 ともみ]]|4|[[泥酔]]|4|[[花園 さくら]]|1| |[[花園 さくら]]|2|>|&bold(){&italic(){スペル}}|[[エレナ・リリィベル]]|2| |[[シャロン・エステル>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]]|4|[[ポイポぉ~いっ!!]]|4|[[ナビゲーターの休日]]|1| |>| |[[荒縄乱舞]]|4|[[はた迷惑な降臨]]|1| |~|~|>|&bold(){&italic(){アイテム}}|[[マジックシールド]]|2| |~|~|[[猫まんま]]|1|[[龍の巫女の力]]|3| |~|~|[[ドリルワーム]]|2|[[強化装甲服]]|2| |~|~|[[標的…]]|3|[[猫まんま]]|1|

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