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ホムンクルス製造室
EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全
このカードをプレイするときに、あなたがコントロールする対象のキャラクター1体をタップし、
そのキャラクターのコスト分のエネルギーを支払う:対象のキャラクターと同名のカードを
あなたの山札から1枚選び、フィールドに出してもよい。最後に、あなたの山札をシャッフルする
(山札に同名のカードがなかったとき、山札のシャッフルのみを行う)。
カード名が製造とはあるが、実際は2エネルギー余分に払ってのサーチカードである。
エネルギー損失が馬鹿に出来ないので、できれば出現能力持ちと合わせたいところ。
手札ではなく場に出すのがせめてもの救いだが、My Turnかつタップイン。
1行動で行えるというルール上のメリットはあるが、結局プレイコストを支払っているため行っている事は殆ど《[[王子様のキス]]》の下位互換である。
コスト支払い時に対象を取るので除去等による立ち消えが起きる事は無い。
逆にいえば、除去されるキャラクターを2エネルギー追加で救うという見方も可能。
しかしそれも《[[ダミーキャラクター]]》が上位互換気味にこなしてしまう悲しさである。
MTGを参考にトークンルールでも作っていればもっと違ったのであろうが。
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&color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ }
&color(#3B4EF0){Q:キャラクターとなったナビゲーターカードを対象にしてプレイすることはできますか?}
&color(#F54738){A:はい、できます。その場合はコスト0のためエネルギーの支払いは必要なく、同じ名前のナビゲーターカードを選んでフィールドに出します。}
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[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン
ホムンクルス製造室
EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全
このカードをプレイするときに、あなたがコントロールする対象のキャラクター1体をタップし、
そのキャラクターのコスト分のエネルギーを支払う:対象のキャラクターと同名のカードを
あなたの山札から1枚選び、フィールドに出してもよい。最後に、あなたの山札をシャッフルする
(山札に同名のカードがなかったとき、山札のシャッフルのみを行う)。
やたらと手順を踏むが、要するにキャラクターのサーチカードである。
手札ではなく場に出すのがせめてもの救いだが、My Turnかつタップイン。
最終的にフィールドへ出せることを活かすためにも、できれば出現能力持ちと合わせたいところ。
1行動で行えるというルール上のメリットはあるが、結局プレイコストは支払っているため行っている事は殆ど《[[王子様のキス]]》の下位互換である。
コスト支払い時に対象を取るので除去等による立ち消えが起きる事は無い。
逆にいえば、除去されるキャラクターを2エネルギー追加で救うという見方も可能。
しかしそれも《[[ダミーキャラクター]]》が上位互換気味にこなしてしまう悲しさである。
MTGを参考にトークンルールでも作っていればもっと違ったのであろうが。
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&color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ }
&color(#3B4EF0){Q:キャラクターとなったナビゲーターカードを対象にしてプレイすることはできますか?}
&color(#F54738){A:はい、できます。その場合はコスト0のためエネルギーの支払いは必要なく、同じ名前のナビゲーターカードを選んでフィールドに出します。}
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[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン