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癒しの曲
EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全
『癒しの曲』を使用する際にあなたは以下の効果からひとつを選ぶ。
「『癒しの曲』を使用したターンと次のターンはアタックすることができない」
「あなたのHPが4点回復する」
どちらも無駄になりにくい効果なので確固とした意図を持たずに投入してもそこそこの恩威はある。
アタック封じは先に攻撃しておけば問題ないため戦術幅もきちんとあり、相手が攻撃できない際は回復してしまえばよい。
自分のターンにしか使えない事が欠点で、奇襲要素がなく相手に事後対処でどうにかされてしまうということも少なからず存在する。
ターンを稼ぐだけであれば優秀とも言えるのだが、コレに頼るとアドバンテージ的には結果マイナスになって行くため、本当に一時しのぎでしかない。
コストが二倍になるが《[[空間凍結]]》はかなりの行動をも制限してくれるため、他にエネルギーを要しないコントロールデッキでもそちらが優先されがち。
時間を稼ぎたいデッキは空が多いのでエネルギーには困らなかったことも要因。時間稼ぎカードの5枚目以降としてベーシック期は使われることもあったが、
1st登場で、攻撃封じとしては多少性能が落ちるもののドロー効果にできる《[[電極2号MK-Ⅱ]]》を獲得してしまったため、以後はあまり使用されなくなっていった。
リミテッドでは結構強力。フルアタックでハイリスクな結果状況把握手段を行った後もケア出来る。《[[翼あるもの]]》との相性が特に良い。
使う機会がなければ回復に回せばよいので万能気味。もちろんこれは手札にその後の戦術をきちんと構えている事が前提ではあるが。
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[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン
癒しの曲
EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全
『癒しの曲』を使用する際にあなたは以下の効果からひとつを選ぶ。
「『癒しの曲』を使用したターンと次のターンはアタックすることができない」
「あなたのHPが4点回復する」
どちらも無駄になりにくい効果なので意図を持たずに投入してもそこそこの恩威はある。
自分のターンにしか使えない事がなによりの欠点。
ターンを稼ぐだけであれば優秀とも言えるのだが、本当に一時しのぎでしかない。
コストが二倍になるが《[[空間凍結]]》はアタック意外にもかなりの行動を制限してくれるため、
他にエネルギーを要しないコントロールデッキでもそちらが優先されがち。
時間を稼ぎたいデッキは空が多いのでエネルギーには困らなかったことも要因。
ベーシック期は使われることもあったが、ファーストよりで攻撃封じとしては多少落ちるが、
ドロー効果にもできる《[[電極2号MK-Ⅱ]]》の登場で、以後はあまり使用されなくなっていった。
リミテッドでは結構強力。アタック封じを使う機会がなければ回復に回せばよく、
フルアタック後のケアとして使えるるため《[[翼あるもの]]》との相性が特に良い。
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