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分裂した心 EVENT/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全全全 すべてのデュエルマスターは、フィールドに出ているキャラクターと同名のカードをプレイすることができない。 2体以上の同名キャラクターがフィールドに出ている場合、『分裂した心』のオーナーは、その中から1体を選び、他の同名キャラクターをすべてクラッシュする。 何をどうしても効率が悪いカード。そもそもデメリットもあり得るカードで4エネルギーはかなり重い。 除去したいのであれば《[[駆逐]]》を投入しておくことでDP3以下は一掃できるし、1エネルギー多く支払えば《[[魔界の崩壊]]》がある。 上手く除去できても最低1キャラクターは場に残ってしまうと言うのが最大の欠点。 同名カードが場に存在する事で強化や能力が増すカードもあるが、極一部のカードのためだけにこれを用意するのは割と本末転倒である。 また、セット後も「プレイができない」だけなので、別の方法で有れば一瞬場に出てしまう。 そのため、《[[橘 天音]]》のような能力持つキャラクターであれば、既に場に出ている方と入れ変える等と言う逆利用もあり得る。 総じて除去としても機能せず、行動制限としても上手く働いてくれない2重苦がのしかかり、[[何もしないカード]]に片足突っ込んでいる1枚。 上手く機能する状況を無理やり考えてみると除去が通じず、出現ではない能力持ち、手札に引っ張ってこれるなにかの効果がある それが毎試合序盤から出て来るカードをメインコンセプトとしたデッキが相手の場合、となり &bold(){そんな状況・カードは存在しない} ベーシック制作当時はデッキ投入制限枚数を越えて投入できるタイプの特殊カードでも作る予定があったのかもしれない。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン
分裂した心 EVENT/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全全全 すべてのデュエルマスターは、フィールドに出ているキャラクターと同名のカードをプレイすることができない。 2体以上の同名キャラクターがフィールドに出ている場合、『分裂した心』のオーナーは、その中から1体を選び、 他の同名キャラクターをすべてクラッシュする。 しっかりと有利な効果を得られにくいのに重く、効率の悪いカード。 上手く除去できても最低1キャラクターは場に残ってしまうため、盤面を有利にしにくい。 1エネルギー多く支払えば《[[魔界の崩壊]]》があるのでそちらのほうが楽。 セット後でも「プレイができない」だけなので、別の方法で有れば一瞬場に出てしまう。 《[[橘 天音]]》のような能力であれば、既に場に出ている方と入れ変えると言う逆利用もあり得る。 総じて除去としても機能せず、行動制限としても上手く働いてくれない。 [[何もしないカード]]に片足突っ込んでいる1枚。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン

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