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春日 恵 - (2017/11/01 (水) 23:55:01) の1つ前との変更点

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春日 恵 2/2 風/CHARACTER/Female 【コスト】風 -活発な性格- 『春日 恵』は、All turnでプレイしても良い。『春日 恵』を敵デュエルマスターのターンの メインフェイズにプレイした時、『春日 恵』はアンタップ状態でフィールドに出る。 -大人になりたくない- あなたが「何枚でもデッキに入れてよい」と書かれたナビゲーターを4枚以上コントロールしていないと 『春日 恵』のAPとDPは上昇しない。 風お得意のアンタップインキャラクターだが、自分のターン不可のため攻めには不向き。 とはいえ、他のAllTurnキャラはタップインしてくる体たらくなので非常に優秀な部類。 2つ目の能力はデメリットだが、わざわざこいつのステータスをあげるようなデッキは多くなく、 風は3rdより《[[亜理子]]》の投入が基本となっているため、実質デメリットはほとんどない。 相手のターンに奇襲ブロックが可能なのでDP2が多い火単などには除去のように使える。 &bold(){付いた異名が「1域2点火力」}。事実、1域単体でその用途を持てるカードは&bold(){コレただ一つ}。 先手2ターン目に出てきた《[[森原 さとみ]]》を「後出しで妨害できる唯一のカード」。 (事前対処であれば、《[[別れの時]]》があるが、相手はその後の選択肢を変えられる) 持て余したらクロック役にもなれ、これを除去するサイドボーディングをしてくることは少ないため、、 コントロールデッキのメインボードへクロック兼序盤除去手段の1種として後期は重宝されていた。 ---- [[セカンド>セカンド カードリスト]]-コモン
春日 恵 2/2 風/CHARACTER/Female 【コスト】風 -活発な性格- 『春日 恵』は、All turnでプレイしても良い。『春日 恵』を敵デュエルマスターのターンの メインフェイズにプレイした時、『春日 恵』はアンタップ状態でフィールドに出る。 -大人になりたくない- あなたが「何枚でもデッキに入れてよい」と書かれたナビゲーターを4枚以上コントロールしていないと 『春日 恵』のAPとDPは上昇しない。 風お得意のアンタップインキャラクターだが、自分のターン不可のため攻めには不向き。 とはいえ、他のAllTurnキャラはタップインしてくる体たらくなので非常に優秀な部類。 2つ目の能力はデメリットだが、わざわざこいつのステータスをあげるようなデッキは多くなく、 風は3rdより《[[亜理子]]》の投入が基本となっているため、実質デメリットはほとんどない。 相手のターンに奇襲ブロックが可能なのでDP2が多い火単などには除去のように使える。 &bold(){付いた異名が「ショック(MTGで1域の2点火力)」}。 事実、1域単体でその用途を持てるカードは&bold(){コレただ一つ}。 先手2ターン目に出てきた《[[森原 さとみ]]》を「後出しで妨害できる唯一のカード」。 (事前対処であれば、《[[別れの時]]》があるが、相手はその後の選択肢を変えられる) 持て余したらクロック役にもなれ、これを除去するサイドボーディングをしてくることは少ないため、、 コントロールデッキのメインボードへクロック兼序盤除去手段の1種として後期は重宝されていた。 ---- [[セカンド>セカンド カードリスト]]-コモン

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