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春日 恵 - (2017/11/01 (水) 23:55:01) の1つ前との変更点
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春日 恵 2/2
風/CHARACTER/Female 【コスト】風
-活発な性格-
『春日 恵』は、All turnでプレイしても良い。『春日 恵』を敵デュエルマスターのターンの
メインフェイズにプレイした時、『春日 恵』はアンタップ状態でフィールドに出る。
-大人になりたくない-
あなたが「何枚でもデッキに入れてよい」と書かれたナビゲーターを4枚以上コントロールしていないと
『春日 恵』のAPとDPは上昇しない。
風お得意のアンタップインキャラクターだが、自分のターン不可のため攻めには不向き。
とはいえ、他のAllTurnキャラはタップインしてくる体たらくなので非常に優秀な部類。
2つ目の能力はデメリットだが、わざわざこいつのステータスをあげるようなデッキは多くなく、
風は3rdより《[[亜理子]]》の投入が基本となっているため、実質デメリットはほとんどない。
相手のターンに奇襲ブロックが可能なのでDP2が多い火単などには除去のように使える。
&bold(){付いた異名が「1域2点火力」}。事実、1域単体でその用途を持てるカードは&bold(){コレただ一つ}。
先手2ターン目に出てきた《[[森原 さとみ]]》を「後出しで妨害できる唯一のカード」。
(事前対処であれば、《[[別れの時]]》があるが、相手はその後の選択肢を変えられる)
持て余したらクロック役にもなれ、これを除去するサイドボーディングをしてくることは少ないため、、
コントロールデッキのメインボードへクロック兼序盤除去手段の1種として後期は重宝されていた。
----
[[セカンド>セカンド カードリスト]]-コモン
春日 恵 2/2
風/CHARACTER/Female 【コスト】風
-活発な性格-
『春日 恵』は、All turnでプレイしても良い。『春日 恵』を敵デュエルマスターのターンの
メインフェイズにプレイした時、『春日 恵』はアンタップ状態でフィールドに出る。
-大人になりたくない-
あなたが「何枚でもデッキに入れてよい」と書かれたナビゲーターを4枚以上コントロールしていないと
『春日 恵』のAPとDPは上昇しない。
風お得意のアンタップインキャラクターだが、自分のターン不可のため攻めには不向き。
とはいえ、他のAllTurnキャラはタップインしてくる体たらくなので非常に優秀な部類。
2つ目の能力はデメリットだが、わざわざこいつのステータスをあげるようなデッキは多くなく、
風は3rdより《[[亜理子]]》の投入が基本となっているため、実質デメリットはほとんどない。
相手のターンに奇襲ブロックが可能なのでDP2が多い火単などには除去のように使える。
&bold(){付いた異名が「ショック(MTGで1域の2点火力)」}。
事実、1域単体でその用途を持てるカードは&bold(){コレただ一つ}。
先手2ターン目に出てきた《[[森原 さとみ]]》を「後出しで妨害できる唯一のカード」。
(事前対処であれば、《[[別れの時]]》があるが、相手はその後の選択肢を変えられる)
持て余したらクロック役にもなれ、これを除去するサイドボーディングをしてくることは少ないため、、
コントロールデッキのメインボードへクロック兼序盤除去手段の1種として後期は重宝されていた。
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[[セカンド>セカンド カードリスト]]-コモン