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橘 天音 - (2012/10/30 (火) 09:14:35) の1つ前との変更点

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橘 天音 3/3 地/CHARACTER/Female 【コスト】地地 【超低血圧】 『橘 天音』は、アンタップフェイズにアンタップしない。 【あんパン大好き】 『橘 天音』は、あんパンカウンターがふたつ置かれた状態でフィールドに出る。 3エネルギーを支払う:『橘  天音』の上にあんパンカウンターをひとつ置く。 あんパンカウンターをひとつクラッシュする:『橘 天音』をアンタップする。 F&CTCG全カードの中でも1・2を争うほど活用法の多彩なカード。 カウンターを追加するのは効率が良くないので基本使い捨てだが、属しているのが地であることも相まって様々なカードと絡め安い。 特に、捨て札に置かれた場合でも《[[シャロン・エステル]]》の存在でプレッシャーをかけられるため、ただ投入しても強い。 単体性能は実質アンタップインの6/3でしかなくなる場合もあるが、それだけでも優秀でAP上昇手段を用いると効果が倍増していくのが利点。 2エネルギーということもあり、他色デッキにもギリギリ使えるため様々なコンボが可能と、とにかく使い道の多いカード。 ***相性の良いカード 一例 《[[シャロン・エステル]]》、《[[リザレクション]]》:捨て札からアンタップインして実質9/3に 《[[雛岸 希]]》:先に出して相手の場をフルタップさせておけば攻撃全て本体へ通せる。 《[[大庭 純]]》:構築と引きに左右されるが、爆発的なAP上昇を得られる。 《[[駆逐]]》、《[[流れ矢]]》:相手の場を流しつつ捨て札送り。 《[[異形の者の群れ]]》:その他キャラのコストを踏み倒しプレイに[[橘 天音]]の回収要素を持たせて一石二鳥。 《[[泥酔]]》:手札に回収できる。相手の場も巻き込んだり、他の出現能力持ちを一緒に回収したりと用途の幅は広い。 《[[応援]]》、《[[ブレス]]》:AP上昇値がAP*攻撃回数と同等。後者はアンタップインから本体へ通るとそれだけで21点たたき出す。 《[[騎竜]]》:AP+2*攻撃回数に加えて飛行も付く(ただし、そのターン中にクラッシュすると[[騎竜]]もクラッシュ) ---- [[ファースト>ファースト カードリスト]]-レア
橘 天音 3/3 地/CHARACTER/Female 【コスト】地地 【超低血圧】 『橘 天音』は、アンタップフェイズにアンタップしない。 【あんパン大好き】 『橘 天音』は、あんパンカウンターがふたつ置かれた状態でフィールドに出る。 3エネルギーを支払う:『橘  天音』の上にあんパンカウンターをひとつ置く。 あんパンカウンターをひとつクラッシュする:『橘 天音』をアンタップする。 F&CTCG全カードの中でも1・2を争うほど活用法の多彩なカード。 カウンターを追加するのは効率が良くないので基本使い捨てだが、属しているのが地であることも相まって様々なカードと絡め安い。 特に、捨て札に置かれた場合でも《[[シャロン・エステル]]》の存在でプレッシャーをかけられるため、ただ投入しても強い。 単体性能は実質アンタップインの6/3でしかなくなる場合もあるが、それだけでも優秀でAP上昇手段を用いると効果が倍増していくのが利点。 2エネルギーということもあり、他色デッキにもギリギリ使えるため様々なコンボが可能と、とにかく使い道の多いカード。 ***相性の良いカード 一例 《[[シャロン・エステル]]》、《[[リザレクション]]》:捨て札からアンタップインして実質9/3に 《[[雛岸 希]]》:先に出して相手の場をフルタップさせておけば攻撃全て本体へ通せる。 《[[大庭 純]]》:構築と引きに左右されるが、爆発的なAP上昇を得られる。 《[[駆逐]]》、《[[流れ矢]]》:相手の場を流しつつ捨て札送り。 《[[異形の者の群れ]]》:その他キャラのコストを踏み倒しプレイに《[[橘 天音]]》の回収要素を持たせて一石二鳥。 《[[泥酔]]》:手札に回収できる。相手の場も巻き込んだり、他の出現能力持ちを一緒に回収したりと用途の幅は広い。 《[[応援]]》、《[[ブレス]]》:AP上昇値がAP*攻撃回数と同等。後者はアンタップインから本体へ通るとそれだけで21点たたき出す。 《[[騎竜]]》:AP+2*攻撃回数に加えて飛行も付く(ただし、そのターン中にクラッシュすると《[[騎竜]]》もクラッシュ) ---- [[ファースト>ファースト カードリスト]]-レア

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