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サリアン - (2012/11/13 (火) 10:20:38) の最新版との変更点
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サリアン 1/4
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風
-影から見守る-
『サリアン』は、ディフェンスに参加してもタップしない。
APが1なのでまともにブロックしたところでアタッカーを2体タップさせて倒されてしまう役割が限度。DPも2体を止め切れる数字ではない。
しかし風単相手には話が違い、メインアタッカーのDPが1なので1:2交換状況を狙いやすいため、初期ではサイドボードにいたりもした。
所詮タップインなので、ブロックできるのは通常の最速では3ターン目になり、ブロックしたい相手は2ターン目に突貫して最初の役目を終えているので
それほど良い対処法とはいえず、火の前では複数ブロックすらままならない事も多い。
殴り合いの状況で有れば仮に倒せずとも相手の1手を減らすだけで多少の状況変化はあるので、言うほど悪くは無い。
とはいえ、同等のダメージレースを展開しているという条件での話であるため、実際の試合で活きる事は少ない。
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[[プロモーションカード]]-P-008
[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン
サリアン 1/4
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風
-影から見守る-
『サリアン』は、ディフェンスに参加してもタップしない。
APが1なのでディフェンスしたところでアタッカーを2体タップさせて倒されてしまう役割が限度。
DPも2体を止め切れる数字ではないが、風単相手には話が違いメインアタッカーのDPが1なので1:2交換状況を狙いやすく、初期ではサイドボードにいたりもした。
仮に倒せずとも相手の1手を減らすだけで多少の状況変化はあるので、言うほど悪くは無いのだが本作はディフェンスすることそのものが弱いという欠陥がある。
所詮タップインなので、ディフェンスできるのは通常の最速では3ターン目になり、ディフェンスしたい相手は2ターン目に突貫して最初の役目を終えているのでそれほど良い対処法とはいえず、火の前では複数ディフェンスすらままならない事も多い。
《[[ポップル]]》同様、タップをコストとする特殊能力付与との相性は少し良い。
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[[プロモーションカード]]-P-008
[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン