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稲葉 翔子 - (2012/10/30 (火) 12:54:14) の最新版との変更点
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稲葉 翔子 1/3
地/CHARACTER/Female 【コスト】地地
-タックル-
『稲葉 翔子』をディフェンスし、クラッシュしなかったキャラクターは、ターン終了時にオーナーの手札へ戻る。
場に出るキャラクターのAPが3である場合が多い事が既にこのキャラクターの使いどころをなくしており、
バウンスだけを狙うにしてもこのキャラがクラッシュしてしまう事が多く、場に出ている事が利点のキャラクターであることが活かしにくい。
ブロックした後はどちらにせよ1枚空くのでそのターンの続く攻撃に関してはこのカードの能力はまったく意味をなさない。
そもそも1点のダメージであるならばそれで負けてしまう状況でもない限りはスルーすれば良い話である。
出現能力を持っておりDP2以上のキャラクターでブロックされると逆利用されてしまう。
アンタップイン相手にも相性が悪く《[[森原 さとみ]]》にブロックされようものなら、ライフ2点支払う変わりに火2点で次のターン攻撃されてしまう。
タップインが基本なので、効果自体は悪くないものの総じて使いにくいと言える。
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[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン
稲葉 翔子 1/3
地/CHARACTER/Female 【コスト】地地
-タックル-
『稲葉 翔子』をディフェンスし、クラッシュしなかったキャラクターは、
ターン終了時にオーナーの手札へ戻る。
場に出るキャラクターのAPが3である場合が多い事が既にこのキャラクターの使いどころをなくしており、バウンスだけを狙うにしてもそもそもこのキャラがクラッシュしてしまう事のほうが圧倒的に多く、場に出ている事が利点のキャラクターであることが活かしにくい。
そもそも1点のダメージであるならばそれで負けてしまう状況でもない限りはスルーすれば良い話である。
出現能力を持っておりDP2以上のキャラクターでディフェンスされると逆利用されてしまう。
アンタップイン相手にも相性が悪く《[[森原 さとみ]]》にディフェンスされようものなら、ライフ2点支払う変わりに火2点で次のターン攻撃されてしまう。
タップインが基本なので悪くないもののルールや環境的に使えないと言える。
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[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン